Xbox, Oyun Disklerinizi Dijitalleştirmenize İzin Verebilir: Zamanlaması Harika!
Bugün daha önce, Sony’nin Ocak 2028’den itibaren yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimini durduracağını duyurdu. Görünüşe göre Microsoft da benzer bir yolda ilerliyor, fakat daha kullanıcı dostu bir yaklaşım sergiliyor: Xbox sahipleri, disk koleksiyonlarını geride bırakmak zorunda kalmayabilir.
The Verge yazarlarından Tom Warren’a göre, Microsoft, Xbox için diskten dijitale dönüştürme özelliği üzerinde sessiz sedasız çalışıyor. İçerideni “Disc2Digital” olarak adlandırılan bu özellik, oyuncuların fiziksel oyunlarını kalıcı dijital lisanslara dönüştürmelerine olanak tanıyor.
Peki, bu özellik nasıl çalışıyor?
Xbox çalışanları bu özelliği test etmeye başladı. Mayıs ayında, Xbox PC uygulaması kodunda “Disc2Digital’ı etkinleştir” ifadeleri yer almaya başladı.
İşlem oldukça basit. Uyumlu bir diski Xbox konsolunuza yerleştirin, oyunu yükleyin ve sistem söz konusu oyun için dijital bir hak tanır.
Bu, dijital mağazadan oyun satın almayı anımsatıyor. Eğer oyun Xbox Cloud Gaming’de mevcutsa ve Game Pass aboneliğiniz varsa, oyunu akış olarak oynayabilirsiniz. Eğer oyun bir Xbox Play Anywhere başlığıysa, PC ve taşınabilir cihazlar üzerinde de erişim sağlarsınız.
Bu özellik, disk paketleri ve çok diskli başlıklar için de geçerli olacak, bu da TÜM indirilebilir içerikleri kapsayacak demektir.

Sınırlamalar neler?
Yapılan rapora göre, Disc2Digital özelliği sadece Xbox One ve Xbox Series X/S diskleriyle çalışıyor. Xbox 360 ve orijinal Xbox diskleri desteklenmiyor. Bazı eski Xbox One diskleri de işlev göstermeyebilir.
Microsoft, iç testçilere, “Bu, diskin nasıl ve ne zaman üretildiğine bağlı” uyarısında bulundu. Dijitalleştirilmiş bir diskin fiziksel kopyası normal bir şekilde çalışmaya devam eder. Ancak, bir diski ödünç verir veya satarsanız, dijital hak da onunla birlikte aktarılır.
Burada daha geniş bir bağlam vardır: Microsoft’un yeni nesil Xbox’ı Project Helix. Bu cihazın disk sürücüsünün durumuna dair kesin bir bilgi yok. Eğer Helix, bir sürücü olmadan piyasaya çıkarsa, bu özellik, fiziksel kütüphanesini yeni nesle taşımak isteyenler için çok önemli olacaktır.
Microsoft’un yaklaşımı, fiziksel disklerden uzaklaşma sürecini mülkiyeti koruyarak kolaylaştırırken, Sony’nin kararı fiziksel sürümlerin sona ermesiyle sonuçlanıyor ve sahipleri ve koleksiyoncular için şu an için net bir geçiş yolu bırakmıyor.
