Oyun

Sony, fiziksel PlayStation oyunlarına veda etti: Mavi Takım için disk çağı sona erdi!

Yakın zamanda, Rockstar, GTA VI’nın fiziksel bir kopyasını çıkarmadığı için büyük eleştiriler aldı. Bu oyunun fiyatı 100 dolara kadar çıkabildi. Görünüşe göre, oyun disklerinin son günleri hızla yaklaşıyor. Sony, PlayStation oyunları için fiziksel satışları sonlandırdığını duyurdu.

Ocak 2028’den itibaren, PlayStation konsollarında çıkan yeni oyunlar artık disk olarak sunulmayacak. Bu tarihten sonra, yani yaklaşık bir buçuk yıl içinde, oyunlar yalnızca dijital olarak mevcut olacak; ister PlayStation Store’dan, isterse bir perakendeciden satın alıyor olun.

Bu durum PlayStation oyuncuları için ne anlama geliyor?

Sony, “Bu, Sony Interactive Entertainment’ın, dijital medya tercihinin fiziksel disklerin çok daha üzerinde bir ivme kazandığı tüketici trendlerine uyum sağlamak için doğal bir yönelimidir.” dedi.

Şu an için, PlayStation disk sürümleri hemen yok olmayacak. Ocak 2028’den önce çıkan oyunların, özellikle zaten fiziksel sürüm planı olanların, disk sürümleri çıkmaya devam edecek.

Mevcut fiziksel oyun koleksiyonunuz da kaybolmayacak ve mevcut PlayStation konsollarının diskleri oynatma yeteneğini kaybedeceğine dair bir gösterge yok.

Bitirilecek olan, yeni başlıklar için fiziksel disklerin üretimi. Ocak 2028’den sonra çıkacak oyunlar için disk seçeneği olmayacak.

Bu gerçekten şaşırtıcı mıydı?

Fiziksel disklerin sona ermesi hiç de şaşırtıcı değil. Sony, 2020 yılında tamamen dijital olan PS5’i tanıttı, 2023’te disk içermeyen PS5 Slim’i, 2025’te ise disksiz PS5 Pro’yu piyasaya sürdü. Her yeni lansman, Sony’nin bu yönde ilerlediğini sessizce gösterdi.

Steam dijital satın alımları desteklerken, oyun dosyalarının boyutları 100GB’ı aşmaya başlayınca, fiziksel olarak oyunları birden fazla diskle göndermek giderek daha zor hale geldi.

Ayrıca, genişlemeler gündeme geldikçe, oyunlar giderek dijital indirme formatına kaydı. Milyonlarca dolarlık nakit rezervine sahip stüdyolar disk çıkarmanın maliyetini karşılayabilir, ancak bağımsız geliştiriciler için bu zor bir finansal yol.

Son darbe ise Xbox Game Pass gibi abonelik hizmetleri ve bulut tabanlı akış sistemleriyle geldi. Bu tarz hizmetler, dijital kopya satın alma fikrini bile etkisiz hale getirdi.