Oyun

Like a Dragon: Hawaii’deki Deniz Savaşlarında Yakuza Korsanlarının Minigame’lerden Fazlası Var!

Son yıllarda korsan oyunlarının bir yükselişi var, ancak bunların kalitesi çok değişken. Rare’ın Sea of Thieves oyunu, macera dolu atmosferi ve korsan keşifleriyle bu alanda öne çıkıyor. Öte yandan, Ubisoft’un Skull and Bones‘u, can sıkıcı görevlerle dolu bir canlı hizmet deneyimi sunuyor.

Şimdi ise Like a Dragon serisinin en yeni yan hikayesi Pirate Yakuza in Hawaii ile sıranın burada olduğunu görüyoruz. Sea of Thieves ve Skull and Bones gemi savaşlarını ön planda tutarken, Pirate Yakuza in Hawaii bunları ana Like a Dragon formülünün yan öğeleri olarak kullanıyor. Minigame olmasına rağmen, diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, kapsamına göre oldukça zengin bir yapıya sahip.

Son bir ön gösterim etkinliğinde, Digital Trends olarak Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ile iki saat geçirdik. Bu süre zarfında klasik Like a Dragon oynanışının yanında, gemi savaşlarının beni en çok etkileyen tarafı olduğunu söyleyebilirim. Seyahat ve savaş unsurları beklediğimden çok daha heyecan vericiydi.

Tüm el alanda

Geçen yılın Like a Dragon: Infinite Wealth oyununun bir yan hikayesi olan Pirate Yakuza in Hawaii, herkesin sevdiği Mad Dog, Goro Majima üzerine odaklanıyor. Bu sefer korsan hayatı sürüyor ve hiçbir kaptan gemisiz olmaz. Madlantis’te, dünyanın dört bir yanından gelen korsanların toplandığı bir yerde, Majima, diğer gemilere karşı arenada deniz savaşlarına katılabiliyor. Benim gemim, Goromaru, üç farklı rakiple karşı karşıya gelmekteydi.

Bir dizi farklı silahım vardı. Varsayılan olarak, Goromaru tüm silahlar ve mürettebat üyeleri ile tam donanımlıydı. Geleneksel top mermisi atış opsiyonunun yanında, zayıf hızlı ateş eden bir makineli tabancam vardı. Sanki bir korsan oyununda değil de, Starfield‘ın uzay savaşlarından birinde gibiydim. Gemimi özelleştirerek hangi ağır silahları kullanmak istediğimi değiştirebiliyordum.

Sega

İlk başta varsayılan top ve alev makineli tüfeği ile devam ettim, ama sonrasında alev makinesinin yerine, düşman gemilerini yerinde donduran Süper Köpekbalığı Tüfeği’ni aldım. Bunu denedikten sonra, dev bir lazer tüfeğiyle değiştirdim. Like a Dragon korsan oyunu nedir diye merak ediyordum, ama böyle komik silahlar görmek beni şaşırtmadı. Bu tür unsurlar, Pirate Yakuza in Hawaii‘e büyük bir kişilik katıyor ve onu daha gerçekçi olan akranlarından çok farklı bir yere yerleştiriyor.

Bu deniz savaşlarında kaçınma manevraları son derece önemli. Düşman alev makinelerinden her ne pahasına olursa olsun kaçınmayı çabuk öğrendim, çünkü bu benim gemimi tamamen sarabilir ve can puanımı yavaş yavaş tüketebilir. Böyle durumlarda Majima, kaptanlıktan bir an uzaklaşıp yangınları söndürmek zorunda kalıyor, bu da Goromaru’yu savunmasız bırakıyor.

Arena savaşlarında, oyuncular HP’lerini bitirdikten sonra düşman gemilerine binip güverte savaşına geçebilirler. Majima, mürettebatıyla birlikte düşman gemisini istila ediyor ve ardından geleneksel Like a Dragon gerçek zamanlı dövüşü ile içindeki mürettebatı tamamen yeniyor. Bu, minigame’i ana Like a Dragon formülüne bağlayan güzel bir detay.

Bir korsanın hayatı

Oyuncular, Majima’nın mürettebatına NPC’ler ekleyebilir, tıpkı önceki oyunlardaki Like a Dragon: Ishin minigamelerinde olduğu gibi. Bu NPC’ler oldukça renkli bir gruba sahip. Demo sırasında birçok NPC benim için zaten açılmıştı, fakat Madlantis’te Natasha adında yaşlı bir kadın buldum. Onu gemide mürettebat olarak eklediğimde, duman perdesi kullanımını iki katına çıkardı ve geminin iyileşme hızını biraz artırdı.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii'de açık deniz gezintisi.
Sega

Bu NPC’ler, Like a Dragon‘ın ikonik mizah anlayışını profilinde özenle taşıyor. Natasha için betimleme şöyle: “Eski bir istihbarat ajansında çalışan bir kadın korsan. Söylentilere göre, sayısız ülkeyi ve erkeği devirmiş.” En sevdiğim NPC profillerinden biri ise gerçek hayat sanatçısı Nicole Kidman’a dayanan Nickelle Kidman. “Gülüşü ile ünlü popüler bir aktris. Bir rolüne hazırlık için gerçek bir korsan hayatı yaşıyor.” şeklinde tanımlanıyor.

Oyuncuların en çok zaman geçireceği yer, farklı adalara doğru giderken Goromaru olacak. Burada Hawaii ve Nele Adası gibi yerler var, bunlar Infinite Wealth‘da da yer alıyordu. Yelken açarken Majima ve ekibi, Madlantis arenalarındaki büyük gemilerden daha küçük gemilerle hızlı engellerle karşılaşacaklar; bunlar seyahat ederken aşmak için hızlı engellerdir. Korsan gemisi seyahatinin bir seçenek olmasını görmek beni mutlu etti, çünkü gerçekten çılgın bir deneyimi daha iyi satıyor.

Şu anda Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ile korsan gemilerinin nasıl çalıştığına dair sadece küçük bir tat aldım gibi hissediyorum. Demo süresinin çoğu gemi ile oynamaya harcanmıştı ve bu durum beni oldukça memnun etti. Eğer doğal bir şekilde büyük resme uyacaksa, gelecek ay korsan yaşamını benimseyebileceğim umuduyla ilerliyorum.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 21 Şubat’ta PC, PlayStation ve Xbox için çıkıyor.