Oyun

Konsol Savaşları Bir Kenara! Steam Machine, Tembel PC Portlarına Son Verebilir

Valve’ın Steam Makinesi, eleştirilmesi oldukça kolay bir hale geldi. Fiyatı mevcut konsollardan oldukça yüksek başlıyor ve donanımı, canavarlardan ziyade giriş seviyesinde ve orta seviyede oyun bilgisayarları arasında yer alıyor. Erken incelemelerde, fazla talep eden oyunların ölçeklendirilmeye, ayarların kısılmasına ve gerçekçi beklentilere ihtiyaç duyduğu belirtiliyor.

Süregelen bellek krizi göz önüne alındığında, bir bilgisayarı kanapa taşımak için zor bir zaman gibi görünüyor. Ancak Steam Makinesi’nin, yüksek performanslı oyun bilgisayarlarını ya da büyük konsolları geçmesine gerek yoktu. Başlangıçtan itibaren amacı farklıydı. Gerçekten önemli olan, PC oyun segmentini tamamen değiştirebilme kapasitesi.

Steam Makinesi, geliştiricilere Steam ekosisteminde net bir hedef sunan bir PC-konsol hybrid’i. Yeterince insan alırsa, Valve’ın bu küçük kutusu, SteamOS, Linux, taşınabilir cihazlar, bütçe dostu bilgisayarlar ve hatta normal Windows makineleri üzerinde daha iyi optimizasyonları tetikleyebilir.

PC oyunları ortak bir hedefe ihtiyaç duyuyor

PC oyunlarının en büyük güçlü yönü aynı zamanda en büyük baş ağrısına dönüşüyor. Bir geliştirici, platform için bir oyun gönderdiğinde, akıl almaz sayıda farklı PC konfigürasyonunu dikkate almak zorunda. CPU’lar, GPU’lar, sürücüler, depolama türleri ve hızları, işletim sistemi ve daha birçok faktörün göz önüne alınması gerekiyor. Oyuncuya sağlanan özgürlük burada anahtar olsa da, bu durum bir konsol etrafında oyun yapmaktan çok daha karmaşık hale getiriyor.

Ayrıca, bu durum birçok PC portunun hayranları hayal kırıklığına uğratmasının nedenini de açıklıyor. Yani en yüksek seviye donanıma sahip değilseniz – bazen orada bile – pürüzsüz performans göremiyorsunuz. Diğer bir oyuncu mütevazı bir sistemiyle, gölgeleme takılmaları yaşıyor, bir diğeri ise sadece oynanabilir kare hızları için ayarları optimize etmeye çalışıyor.

İşte bu durum, birçok insanı konsollara yönlendiriyor. Steam Makinesi tüm PC pazarını basitleştiremiyor, ama önemli bir şey sunabilir. Valve’ın mini kutusunun optimizasyonu, yine tanıdık PC sorunlarıyla, grafik ayarları, Proton uyumluluğu ve daha birçok şeyle ilgili olacak. Bu alanlardaki gelişmeler genellikle sadece bir kutuya hapsolmuyor.

Valve zaten platforma sahip

Valve, Steam adı verilen etkileyici bir para kazanma makinesine sahip olduğu için, bir oyun ekosistemi oluşturmak için sıfırdan başlamak zorunda değil. Platform, milyonlarca PC oyuncusunu birbirine bağlayan kütüphaneler, isteklisteki oyunlar, bulut kayıtları, arkadaş listeleri gibi birçok özelliği zaten barındırıyor.

Geliştiricilerin şimdi Steam Makinesi üzerinde performansı artırmak için daha fazla teşviki var. Valve’ın bu konuda sağladığı etki ve görünürlük büyük. Steam Makinesi logosuna sahip bir oyun, oyunculara kanapeden düzgün çalıştığını gösteriyor. Zayıf bir lansman, bir mağaza sayfası kontrolör sorunları, uyumluluk problemleri veya kötü varsayılan performansları işaret edebildiğinden gizlenmesi de zorlaşıyor.

Şirket, Steam Deck Uygunluk listesini benzer bir şekilde uyguluyor. Ayrıca,

Vakfın donanımı, tüm sistemlere daha çok sevgi getiriyor

Steam Makinesi’nin donanımı, gösterişli olmaktan çok yeterli. Fiyatı rahatsız edici, ve benzer paralar harcayarak teknik olarak daha güçlü bir oyun bilgisayarı inşa etmek mümkün. Ancak, optimizasyon için gerçekçi bir performans tabanı faydalı hale geliyor.

Geliştiriciler zaten pahalı GPU’larda oyunları muhteşem gösterecek şekilde yapmayı biliyor. Ancak, modern oyunları, çoğu insanın kullandığı eski ya da düşük seviyeli donanımlarda düzgün bir şekilde ölçeklendirmek zorlu bir görev. Daha iyi lansman istikrarı, özel optimizasyon ve güvenilir performans, sadece Steam Makinesi sahiplerine yardımcı olmakla kalmayıp, daha fazlasını sağlayabilir.

Daha iyi varsayılan ayarlar profili, Windows kullanıcılarına yardımcı oluyor. Geliştirilmiş ölçekleme ön ayarları, bütçe dostu masaüstleri ve dizüstü bilgisayarlar için fayda sağlıyor. Daha az başlatıcı sorunu, Steam Deck, üçüncü taraf SteamOS taşınabilirleri, Linux PC’leri ve daha iyi kontrolör desteği olan kanape kurulumları için faydalı oluyor. Bu, Steam Deck ile zaten kolaylaştı, bu da geliştiricilerin taşınabilir oyunlara daha ciddi bir yaklaşım geliştirmesini sağladı. Steam Makinesi bunu, oturma odası PC oyununu kolaylık ve performansın olduğu kadar önemli olduğu bir alana itebilir.

SteamOS kanatlarını açıyor

Steam Makinesi, Valve’ın SteamOS’u büyütmesi için başka bir yol sağlıyor. Linux oyunları Proton sayesinde dramatik şekilde iyileşti, ancak Steam’in kendi donanım anketi, PC oyun pazarında Windows’un hâlâ baskın olduğunu gösteriyor. Steam Deck, iyi tasarlanmış bir cihazın Linux oyunlarına daha kolay yaklaşılmasını sağladığını kanıtladı. Şimdi, Steam Makinesi, masaüstü düzeyindeki bileşenlerle benzer bir şeyi yapma şansına sahip.

Bu, Valve’a TV altında bir yer sağlarken, mevcut Steam kütüphanesini bir Windows PC inşa etmeden kullanma imkanı sunuyor. DIY yönü, bu durumu daha ilginç hale getiriyor. Valve, SteamOS’u kendi donanımının ötesine taşımaya da çalışıyor, bu da Steam Makinesi’ni tek bir ürün yerine bir referans noktası haline getirebilir. Geliştiriciler, Valve’ın kutusuna optimizasyon yapılırken, özel SteamOS kurulumlarının ve gelecekteki üçüncü taraf cihazların deneyimini de iyileştirebilir.

Elbette, bunlardan hiçbiri kesin değil. Steam Makinesi anlamlı bir şekilde benimsenmeyi gerektiriyor ve mevcut fiyat bu durumu zorlaştırıyor. Yine de, fikir heyecan verici. Valve, küçük oturma odası bilgisayarını geliştiricilerin önemseyeceği bir hedef haline getirebilirse, Steam Makinesi, sadece onu satın alan kişilerin ötesinde, daha geniş PC oyun pazarına yarar sağlayabilir.