Oyun

Google Yöneticisi, Command & Conquer Generals: Zero Hour’ı iPhone ve Mac’e Getiriyor!

Yapay zeka destekli oyun geliştirme, son zamanlarda uygulama mağazalarını düşük kaliteli mobil oyunlarla doldurmakla suçlansa da, bu teknoloji ara sıra çok daha ilginç sonuçlar ortaya çıkarabiliyor. Google’ın baş ürün ve tasarım yöneticisi Ammar Reshi, Fable 5’i kullanarak Command & Conquer Generals Zero Hour’ı iPhone ve iPad’e taşıdığını söylüyor.

Bu bir emülatör ya da bulut akışlı bir versiyon değil. Reshi’nin GitHub sayfasına göre, 2003 model oyun motoru ARM64 için yerel olarak derlendi ve iPhone, iPad ve Mac üzerinde çalışıyor. Proje, EA’nın GPL kaynak sürümüyle inşa edildi ve mevcut topluluk çalışmalarına dayanarak iOS ve iPadOS portunu ekliyor.

Claude, bir PC klasiğini iPhone’a taşıyacak şekilde nasıl yardımcı oldu?

Port işlemi, eski bir Windows oyununu yeni bir ekranda çalıştırmaktan çok daha fazlasını gerektiriyordu. Orijinal motor, yazılabilir bir PC tarzı dosya sistemi bekliyordu, oysa iOS uygulamaları kapalı, kod imzalı bir pakette yaşıyor. Kayıt dosyaları, önbellek yolları ve yapılandırma yazıları yönlendirilmek zorunda kaldı.

Fable 5 kullanarak Command & Conquer: Generals Zero Hour’ı iPhone ve iPad’e taşıdım!

Bu, 2003 model motorun ARM64 için yerel olarak derlenmiş hali, emülatör yok.

Kampanya, skirmish, Generaller Meydan Okuması, RTS için tasarlanmış dokunmatik kontrollerle çalışıyor.

Bütün kaynakları aşağıda açıkladım! pic.twitter.com/Vi9SbKyVPI

— Ammaar Reshi (@ammaar) 4 Temmuz 2026

Grafik işleme hattı da ciddi bir revizyon gerektirdi. Zero Hour, DirectX 8 etrafında inşa edilmişken, Apple cihazları Metal kullanıyor. Proje, bunu DXVK ve MoltenVK ile yönlendiriyor, eski DirectX render’ını Vulkan üzerinden Metal’e çeviriyor.

Bir RTS’nin ayrıca bir fareye ihtiyacı var ki iPhone’da bu kesinlikle yok. Reshi’nin portu, strateji oyunları için tasarlanmış dokunmatik kontroller ekliyor; seçim için dokunma, kutu ile seçim, iki parmakla kaydırma, parmakla zoom yapma ve uzun basma gibi özellikler içeriyor.

Oyunlarda Yapay Zeka için Daha İyi Bir Kullanım

Command & Conquer Generals Zero Hour, döneminin en iyi PC RTS oyunlarından biriydi. Hızlı, kaotik ve General Meydan Okuması modu, gerçek bir strateji testi gibi hissettiriyordu.

Bir zamanlar PC’de RTS oyunları oynamış olan herkes için, bu tür bir yapay zeka projesi gerçekten değerli bir his veriyor. Oyunlarda yapay zekaya karşı genel olarak olumsuz bir görüş var; özellikle insan yaratıcılığını değiştirmek ya da hatırlanmayacak başlıklı oyunlarla mağazaları doldurmak için kullanıldığında. Ancak burada, bir klasiği hiç olmadığı bir cihazda çalıştırmaya yardımcı oldu.

Reshi’nin portu hâlâ EA’nın kaynak sürümüne ve yıllarca süren topluluk modernizasyon çalışmalarına dayanıyor ki bunları da kredi vermek zorunda kaldı. Ancak Zero Hour’ın iPhone’da yerel olarak çalıştığını görmek, yine de heyecan verici bir sonuç.