Oyun

Crimson Desert Nihayet Intel Arc GPU’lar ile Çalışmaya Başladı!

Crimson Desert, sonunda Intel Arc GPU’larda çalışmaya başladı; bu da, oyunun daha önce bu donanımda başlatılamadığı bir dönemin sona erdiği anlamına geliyor. Yeni bir Intel grafik sürücüsü, oyuncuların ilk kez herhangi bir çözümleme olmadan oyuna girmesine olanak tanıyor.

Bu, Intel ile geliştirici Pearl Abyss arasındaki birkaç aylık gerginlikten sonra geldi. Oyunun çıkışında, Arc kartları desteklenmeyen donanım hatası veriyordu. Intel, stüdyoyla test ve optimizasyon konusunda iş birliği yapmaya çalıştığını söylese de bu durum, Arc kullanıcılarını tamamen dışarıda bıraktı.

Şimdi, en son Game On sürücüsüyle, kullanıcılar oyunun açıldığını ve özellikle Arc B580 gibi kartlarda çalıştığını bildiriyor. Bu önemli bir ilerleme kaydetse de, daha fazla oyuncunun test etmeye başlamasıyla birlikte deneyimin daha fazla cilaya ihtiyacı olduğu belli.

Intel, nasıl kilidi kırdı

Bu atılım, Intel’in Game On sürücü versiyonu 32.0.101.8629 ile geldi; bu sürüm, daha önce oyunun Arc donanımında başlatılmasını engelleyen engeli kaldırıyor. Bu güncellemeden önce, kullanıcılar ayarlarından bağımsız olarak hata ekranını geçemiyordu.

Bu destek eksikliği görünür bir gerginliği tetikledi. Pearl Abyss, lansmanda bu durumu kabul etti; Intel ise, GPU’larda performans doğrulamak için yeniden yeniden yardım etmeye çalıştığını savundu. Bu kamuya açık tartışma, bir çözüm sunma baskısını artırdı.

Performans nerelerde eksik kalıyor

Oyuna girebilmek durumu yalnızca bir kısmı oluşturuyor. Erken geri bildirimler, deneyimin dengesiz olduğunu, hala belirgin görsel ve teknik sorunların mevcut olduğunu gösteriyor.

Genel oyun hareket halinde stabil görünse de, karakter modellerinde immersion’ı bozan yüz artefaktları oluşabiliyor. Bazı alanlarda arazinin render sorunları da ortaya çıkıyor; bu da Intel donanımı için optimizasyonun tamamlanmadığını gösteriyor.

Stabilite, bazı kurulumlarda hala bir sorun. Bazı kullanıcılar ayarları değiştirmenin problemleri azaltmaya yardımcı olduğunu belirtse de, AMD FSR’yi etkinleştirmek çökmelere yol açabiliyor. Oyun, FSR 4 ve NVIDIA DLSS 4.5’i destekliyor; ancak Intel’in XeSS desteği yok, bu da Arc kullanıcılarının donanımlarına uygun yerel bir yükseltme seçeneğinden yoksun olduğu anlamına geliyor.

Arc kullanıcılarının sonraki adımları

Bu güncelleme, temel uyumluluğu sağlasa da, henüz tam anlamıyla optimize edilmiş bir deneyimi yansıtmıyor. Oyun çalışıyor, ama Intel GPU’ların sunabileceği potansiyeli tam olarak değerlendiremiyor.

XeSS desteği, bir sonraki mantıklı ekleme olarak öne çıkıyor. Onsuz, Arc kullanıcılarının performans ve görüntü kalitesini dengelemek için daha az seçeneği var; rakip donanımlardaki oyunculara göre daha sınırlılar.

Hata düzeltmeleri muhtemelen diğer kullanıcıların farklı kurulumlarda yaşadığı kenar durumlarıyla ilgili olarak öncelikli olarak gelecek. Şimdilik, Arc sahipleri sonunda oyuna girebiliyor; ancak birkaç güncelleme beklemek, daha pürüzsüz ve tutarlı bir deneyim sağlamaya yardımcı olabilir.