
Virtual Boy Switch Online’a Gelirse, DS Oyunları da Gelir Mi?
Birkaç gün önce, Nintendo’nun bir patent başvurusu, Nintendo DS oyunları için Nintendo Switch 2’ye yeni bir ikinci ekran aksesuarının gelebileceği söylentilerini yeniden alevlendirdi. Bu heyecan verici bir ihtimal olsa da, dikkatli yaklaşmakta fayda var. Başvurulan kaynaklar pek tanınmış değil ve güvenilir geçmişleri yok. Diğerleri, cihazın Nintendo DS Classic benzeri bir şey olabileceğini öne sürdü (ancak Nintendo’nun retro konsollardan oluşan “Classic” serisine devam edip etmeyeceği konusunda bir belirsizlik var).
Eğer böyle bir şey gerçekleşirse, bu Nintendo DS oyunlarının gerçekten de Nintendo Switch Online’a geleceğini gösterir. Bu muazzam bir gelişme olur, çünkü DS, çift ekran düzeni nedeniyle emülasyon açısından oldukça zorlu bir platformdur ve oyunların büyük bir kısmı alt ekranla etkileşim içinde yukarıdaki ekrandan yönlendirmeye dayanıyordu. Modern yorumların en yakını katlanabilir telefonlardaki emülatörler, ancak bu durum Nintendo’nun emülasyona yönelik tavrı göz önüne alındığında en iyi yaklaşım değil.
Haberi ilk duyduğumda, hemen dikkate almadım. Ancak dün yapılan Nintendo Direct’teki bir şey beni bu fikri tekrar düşünmeye itti: Virtual Boy oyunlarının NSO’ya geleceği açıklaması ve onlarla birlikte gelen (açıkça saçma) aksesuar.
Virtual Boy, NSO sırasına katılacak en ihtimal vermediğim konsoldur. Wii gibi birçok daha iyi alternatif varken, kötü bir performans gösteren bir konsolun bu listeye eklenmesi daha anlamlı olabilirdi.
Virtual Boy’un Kısa Tarihi
Virtual Boy hakkında daha önce hiç duymadıysanız, kendinizi kötü hissetmeyin. Çok bilinmemektedir. 1995 yılında Super Nintendo’nun son günlerinde piyasaya sürüldü ve “gerçek” 3D grafikler sergileyen ilk konsol olmasına rağmen, pratikte daha çok baş ağrısı yapan bir cihaz olarak değerlendirildi.
Virtual Boy, düşük satış rakamlarından dolayı 1995 yılının sonlarında Japonya’da piyasadan kaldırıldı, ancak Kuzey Amerika’da birkaç ay daha hayatta kaldı. Platform için yalnızca 22 oyun resmi olarak piyasaya sürüldü, ancak bu oyunların bir kısmı için hobi üreticileri ve meraklılar, modern sanal gerçeklik platformları için emülatörlerde fan yapımı oyunlar geliştirdi.
Nintendo, 1.5 milyon birim satış tahmin etti. Japonya’da yalnızca 140,000 satıldı ve dünya genelinde toplamda 770,000 satıldı. Modern bir VR headsetine birçok yönüyle benziyor, ancak renkli bir ekrana sahip değildi. Aslında, Virtual Boy’un tüm görüntüsünü üreten tek bir sütun 224 kırmızı LED’le çalışıyordu. Konsol, oyunlarında derinlik hissi oluşturmak için parallax adlı bir görsel algı efektini kullanıyordu.
Nintendo, zamanla toplam 14 oyunun piyasaya sürüleceğini vaat etti, bunlardan en az bir tanesi sadece Japonya’ya özgü ve batı pazarına hiç gelmemiş. Bu oyunlardan bazıları:
- Mario’s Tennis
- Galactic Pinball
- Virtual Bowling
- Tetris
Virtual Boy ticari bir başarı olmasa da, kutlanmaya değer bir deneyimdi ve etkileri bugün bile bazı franchise’larda görülmektedir. Örneğin, Wii Sports’un ilk köklerinin Virtual Bowling’e kadar uzandığını iddia edebilirim.
Bu, Nintendo DS için Ne Anlama Geliyor?

Dün yapılan açıklamalardan önce, DS oyunlarının katılımının neredeyse imkansız olduğunu söyleyebilirdim. Şimdi, bu konuda pek de emin değilim. Nintendo, niş kullanımlar için aksesuarlar üretme konusunda istekli olduğunu kanıtladı ve hatta bir karton seçeneğiyle uygun fiyatlı bir alternatif sunmayı başardı. Bu durum, ikinci katlanabilir ekran olasılığını çok daha gerçekçi kılıyor.
En iyi Nintendo DS oyunlarından birçokları platforma özgü ve başka yerlerden elde edilemez durumda. Bu oyunlar arasında The Legend of Zelda: Phantom Hourglass gibi oldukça önemli oyunlar da bulunuyor.
Switch, zaten bir ekranını başka bir ekrana aktarabilme yeteneğine sahip (bu, dokunma görevini üstlenen bir özellik). İkinci bir ekranı çalıştırmak, bataryasında çok fazla yük oluşturmaz. Ekran, DS’nin üst kısmının eşdeğeri olarak gösterilebilirken, etkileşimli kısım Switch 2 içinde kalabilir.

Bu olasılıklar var. Eğer Nintendo, ekranını yakın bir ekrana yansıtma yeteneği ekleseydi, bu durum çok daha muhtemel olurdu. Ne yazık ki, hâlâ donanıma ve özel teknolojilere bağımlıyız, ancak Nintendo Switch 2, tutkulu DS hayranlarının Castlevania: Dawn of Sorrow gibi oyunları, orijinal niyetine uygun bir şekilde yeniden görme şansıdır.
Yine de, kimsenin çok heyecanlanmaması gerektiğini vurgulamak isterim. Nintendo, birçok patent dosyası açıyor ve çoğu bunların hiçbiri sonuç vermiyor. Bunun üzerinde düşünmek eğlenceli fakat Virtual Boy aksesuarının piyasaya sürülmesi, bir DS aksesuarının da gelebileceği ihtimalini gösteriyor — ama ben, onu beklemeyecek kadar sabırsızım. Virtual Boy oyunları, 17 Şubat 2026’da Nintendo Switch Online listesine katılacak.