Oyun

Xbox ve PlayStation’ın Özel Oyun Dönemi Sonlanıyor

Oyun endüstrisinde önemli bir dönüşüm gerçekleşiyor. Daha önceleri belirli platformlara özel olan oyunlar, şimdi rakip platformlarda da görünmeye başladı. Bu durum, sektördeki köklü değişimlerin habercisi. Bazı uzmanlar, 2024 yılında başlayan bu akımın 2025 boyunca daha da güçleneceğini öngörüyor.

Platforma özel oyun geliştirmemek konusunda öncülük eden isim Microsoft oldu. Oyunlarını mümkün olan en geniş kitleye ulaştırma stratejisi izleyen şirket, Sea of Thieves ile PlayStation’da büyük başarılar elde etti. Hatta Halo, Gears of War ve Forza gibi diğer Xbox serilerinin önümüzdeki yıl PlayStation’da yer alacağı iddia ediliyor.

Bu değişim yalnızca Microsoft ile sınırlı kalmıyor. Final Fantasy serisinin yapımcısı Square Enix, PlayStation’a özel oyunlardan beklediği mali kazancı elde edemeyince çoklu platform stratejisini benimseyeceğini duyurdu.

İlk etapta PS5’e özel olarak piyasaya sürülen Final Fantasy VII Rebirth’ün bilgisayara ve ardından diğer platformlara geçiş yapması bekleniyor. Ayrıca Marvel’s Spider-Man 2 gibi PlayStation’a özel oyunların PC’ye geçişi ve Xbox tarafından geliştirilen Indiana Jones and the Great Circle’ın PlayStation 5 için planlanması da buna örnek teşkil ediyor.

Uzmanlar, platforma özel oyunların ekonomik olarak artık sürdürülebilir olmadığını savunuyor. Artan geliştirme maliyetleri, durgun konsol pazarındaki büyüme ve Steam gibi PC platformlarının büyük pazar payı, platform özelliklerini riskli bir hale getiriyor.

Bu bağlamda, Xbox’ın bu yıl tamamen çoklu platform yayıncılığına geçeceği ve PlayStation’ın da bu yolda ilerleyeceği düşünülüyor. Ancak Nintendo, kendine has ekosistemiyle bu trende direnen tek oyuncu olabilir.