“Video Oyunları Tarihinin En Zor Seviyeleri”
Bazı video oyunları tamamen zorlayıcı olabilir, bazıları ise zor patronlarla doludur. Ancak bazen bir oyun, bir seviyeyi öyle bir zorlukla karşılar ki, bu gerçek dışı gibi gelir. Bir oyunun ilerledikçe zorlaşması doğaldır, ama bazen bu zorluk yükselişi o kadar pürüzlüdür ki. Ya da bazı durumlarda, oyun seviye için oyun tarzını tamamen değiştirir. Her ne sebepten olursa olsun, bazı seviyeler zamanın testine dayanıp, adeta kendi iyiliği için fazla zor olarak kalır. Teknik olarak adil olan seviyelerde bile, oyuncudan mükemmeliyet gerektiren hamleler yapmasını bekler. İşte bir daha asla oynamak istemeyeceğimiz video oyunlarının en zor seviyeleri.
Uzaylı “Auto”topsi bölüm 3
Harika bir oyun olan The Simpsons Hit & Run‘den bir seviyeyi bu listeye eklemek bizi üzüyor, ancak son seviye, kötü bir seviyenin tüm bileşenlerine sahip. Bu aşamadaki hedefiniz, nükleer atık varillerini toplamak ve UFO’ya teslim edip patlatmak. Hızlı ama çok da tepkisel olmayan bir arabadasınız ve eğer bir varille çarparsanız, patlıyor ve her şey yeniden başlıyor. Ayrıca, bu seviyede bir de zaman sınırı var! Bu, sadece kaza yapmayı artıran bir stres kaynağı. Kısacası, eğer ideal rotaları bilmiyorsanız ve trafiği doğru bir şekilde yönetmezseniz, bu seviye neredeyse imkansız hale geliyor. Çoğu oyuncunun bu başka bir harika oyunu bitirmemesinin ana nedeni de bu son seviyedir.
Baraj Seviyesi

Kendiniz oynamamış olsanız bile, büyük ihtimalle Teenage Mutant Ninja Turtles oyununun Baraj Seviyesi’ni duymuşsunuzdur. NES için bu seviyenin zor olduğunu söylemek abartı değildir. Diğer seviyeler 2D dövüş ve platform stillerinde olup, iyi kontrolleri vardır ve daha anlaşılırdır. Ancak Baraj, bunların hiçbirine sahip değildir. Yeniden yüzme kontrollerini öğrenmek zorundasınız, dar koridorlarda yan duvarlara dokunmamalı, elektrikli tuzaklardan kaçmalı ve yolunuzu bulmak için haritanız yok! Ve tahmin ettiğiniz gibi, bu seviye de zamanla sınırlı. Tek başına yalnızca bir tanesi bile bu seviyeyi aşırı zor hale getirir, ancak bunların hepsini bir arada yaşamak, adeta acımasızlıktır.
Eğitim

Bir eğitim bölümü teknik olarak bir seviye sayılır mı? Driver oyununda bu sayılır çünkü burası birçok oyuncunun gördüğü tek bölüm. Eğitim, oyuncuların kontrolleri ve temel mekanikleri öğrendiği yerdir. Ama Driver, bunu bir final sınavı gibi sunuyor. 60 saniye içinde bir dizi sürüş manevrası yapmanız gereken bir otoparkta bırakılıyorsunuz. Düşünmek için zaman yok, kontroller hakkında herhangi bir açıklama yok, yapmanız gerekenleri öğrenmek için hiçbir şansınız yok. Eğer zaman dolmadan her hedefi başaramazsanız, üzgünüm, oyun sona erdi.
Turbo Tünel

Battletoads oyunundaki Turbo Tünel, muhtemelen video oyun tarihi boyunca en meşhur zorluk seviyelerinden biridir. Bu ün kesinlikle haksız değil. Bilmediğiniz üzere, Battletoads’un ilk aşamaları dövüş ve temel platforming içerirken, üçüncü seviyeye girdiğinizde, birdenbire otomatik kaydırılan bir hoverbike bölümünde buluyorsunuz kendinizi. Duvarlardan kaçmak için yukarı ve aşağı hareket ederek ya da zıplayarak önlem almalısınız, ancak kaygan kontroller ve hız oldukça hızlı tepkiler gerektiriyor. Yaklaşan bir duvarın uyarısı ile çarpışmanız arasında sadece birkaç saniye var. Bir partnerle oynamak da durumu daha da kötüleştiriyor, çünkü herhangi birinizin ölmesi oyunu sıfırlamanız için yeterli.
Çocuk

Hatta Super Meat Boy’un kolay seviyeleri bile pek de eğlenceli değildir. Oyun, en zorlu aşamalarını gizli bölümler olarak sakladığı için, ana oyunu bitirmek isteyenler için en azından küçük bir merhamet oluyor. Çocuk aslında üç seviyeden oluşuyor ama hangisinin en zor olduğunu seçebilirsiniz. Her biri, belirli noktalarda tek bir yere dokunmanıza izin veren bir dikenler labirentini geçmeyi gerektiriyor. Eğer zıplamanızı çok uzun ya da çok kısa tutarsanız ya da çift zıplamanızı yanlış bir anda kullanırsanız, işte o zaman sona eriyor. İlk aşamada bir diken labirentinden düşüp tırmanmanız gerekirken, ikincisi dikensel tuzaklardan kaçınarak asansörleri kullanmanız lazım ve sonuncusu da tünellerden geçerken üzerinize gelen diken dalgalarıyla başa çıkmanızı gerektiriyor. Bu seviyeler neredeyse piksel mükemmelliği gerektiriyor ve birçok kişi bu seviyeye ulaşmak için yüzlerce deneme yapmasına rağmen başarılı olamıyor.
Mile-High Club

Bu, orijinal Modern Warfare 4‘e ek bir seviye ve sadece Veteran zorluk seviyesinde nasıl zor olduğu ile biliniyor ama yine de bu listede yer almayı hak ediyor. Bu, sürpriz olarak başka bir zaman sınırlı görev ve düşmanlarla dolu bir uçağı basarak VIP’yi kurtarmaya çalışmanız gerekiyor. Dar koridorlar hasarı önlemek için fırsat tanımıyor, bu yüzden zaman o kadar sıkı ki, duraklamak bile otomatik olarak bir kayba yol açıyor. Başarı sağlamak için, her düşmanın nerede olduğunu, nerede el bombalarını kullanmanız gerektiğini çok iyi bilmeniz ve bunun üstüne bir de şansınız olması gerekiyor. Sonuçta, sona ulaştığınızda VIP’nin kurtarılması için son atışı yapmanız gerekiyor; aksi takdirde tekrar baştan başlamak zorundasınız.
Blighttown

Blighttown efsanesi yıllarca anlatılacak. Bu, sadece bir zehirli bataklık alanı değil, aynı zamanda Souls tarihinin en acımasız seviyelerinden biridir. Evet, her yerde zehir var ama bu seviyede, karmaşık bir düzende incecik, sarkan tahtalar üzerinde dikey olarak hareket ediyorsunuz. Yalnızca ortada bir ateş kaynağı bulmanız var ama bunu bulmak ve ulaşmak, sivrisinekler veya sürüngen insanları tarafından bir uçurumdan itilmeden önce görmeniz gerekiyor. Ve unutmadan, düşmanlar var ki size zehir, en tehlikeli durum etkisini verir? Bunu söylememe gerek yok sanırız.