
Tony Hawk’s Pro Skater 3 ve 4 Görsel Yenilikle Geri Dönüyor: Tanıdık Huzuruyla!
Yıl 2001’di ve başarısız bir ollie sonrasında sokağın ortasında sırtımın üstüne yatmıştım.
Kendimi toplayıp yeniden denemeye karar verdim, ama daha güvenli ve dijital bir yolla. İki on yıl önce, Tony Hawk’s Pro Skater 3 boş zamanımı çalmıştı ve şimdi yeniden ortaya çıktı; aynı şeyi tekrar yapıyor. Harika bir yeniden yapım olan Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, iki klasik oyunu modern bir izleyiciye getiriyor ama orijinal deneyime pek bir şey eklemiyor, bu da oyunun tuhaf bir şekilde çağ dışı hissettirmesine neden oluyor.
THPS 3, ihtiyaç duyulan bir grafik güncellemesinden başka büyük ölçüde dokunulmamış durumda (oyunun nasıl göründüğünü hatırlamıyorum, bu gerçeklik ile örtüşmüyor). Öte yandan, THPS 4, önemli ölçüde sadeleştirilmiş; artık Kariyer modu yok ve daha büyük, daha açık haritaların yapısı, THPS 3’ün iki dakikalık oynanış süresine uydurulmuş. Bunu üçüncü oyun için bir seviye paketi gibi düşünebilirsiniz.
Kısacası, THPS 3 + 4, daha fazla seviyeye sahip, ama daha sade bir deneyime uydurulmuş aynı oyun. Seri tutkunları için bu büyük bir geri gidiş. THPS 4, franchise’daki bir dönüm noktasını işaret ediyordu; daha sonraki oyunlar, ilk üç oyunun hedef odaklı oyun yapısından daha açık dünya formatına geçiş yapmıştı.
Ama eğer aynı tarzda oyun istemekteyseniz, THPS 4‘teki değişiklikler büyük bir pasta gibi: Aynı tadı alıyorsunuz ama tadını daha çok çıkarıyorsunuz.
Kanada’ya inmek, yeniden eve gelmek gibiydi ve Suburbia’ya dönmek, eski bir arkadaşımın evine uğramak gibiydi. Her şey biraz farklı görünüyordu, ama tanıdık ve rahat hissettirdi. Orijinal THPS 3 seviyelerinin dokuzu geri döndü, fakat THPS 4, Carnival ve Chicago’yı kaybetti; yerine üç tamamen yeni harita ekledi: Su Parkı, Film Stüdyosu ve Ayrıca Pinball. Bu yeni eklemeler, oyuna dahil edilmek için mükemmel bir iniş yapıyor ve bu Tony Hawk seviyesinden beklediğim tüm abartılı eğlenceleri sunuyor. Su Parkı, boş, mükemmel şekilli havuzları ve sonsuz kayma kaydıraklarıyla, öyle doğal bir uyum sağlıyor ki orada hep varmış gibi hissettiriyor.

Fakat bu sadece tanıdık, çünkü bu seride çok zaman geçirdim. Eğer diziye yeniyseniz, yeniden yapım her şeyi karıştırıyor.
Bir eğitim, size temel bilgileri öğretirken, tam bir hareket listesi menü ekranında gizlenmiş ve farklı bölümlere ayrılmış. Bu organizasyon açısından mantıklı görünebilir ama nerede olduğunu anlamam çok zaman aldı. Park hedeflerinin çoğu belirli bir hareket gerçekleştirmeyi içerdiğinden, Google’a döndüm. Oyun, duraksama ekranından tam bir hareket listesi sunarak, dövüş oyunları gibi daha iyi hizmet alabilir.
Her birkaç seviyenin arkasında, üç dakikalık yarışmaların düzenlendiği bir “heat” var; burada kaykaycılar performansa ve tarza göre değerlendirilir. Oyun, sistemin nasıl çalıştığını açıklamada pek iyi değil. Anahtar, çeşitlilik sağlamaktır; birçok farklı hareketi gerçekleştirmek, düşmeden geçirmektir. Toplam puanınız, önemli olsa da, aynı etkiye sahip değil. 50.000 puan toplayabilirsiniz, fakat bunu yaparken on kez düşerseniz düşük bir puan alırsınız.

Oyun Modları seçenekleri yardımcı olabilir. İstediğiniz kadar çok hareket yapabilmek için mükemmel denge sağlayan, Süper barınızı her zaman dolu tutan hileleri açabilirsiniz. Birkaç hileyi etkinleştirmiş olmama rağmen, bazı üst düzey oyuncuları geçmekte zorluk çektim. Ve bunun tamamen bir yetenek meselesi olduğunu biliyorum.
En garip gelen şey, oyunun kültürü. THPS 3 2001’de çıktığında, kaykay kültürünü birçok insana tanıtmıştı. Emo ve pop punk müziklerinin patladığı bir dönemde ortaya çıktı, Fall Out Boy ve My Chemical Romance ana akım müzikte en çok çalınanlardan oldu. THPS 3 + 4’teki birçok park-specific hedef ve mizah, 2000’lerin başlarında bir filmde bulacağınız türden, ama çevresinde daha büyük bir kültürel bağlamın eksikliğiyle bir şeyler eksik gibi hissediyor.
Ve müzik listelerini uzlaştırmak zor. Tony Hawk Pro Skater 3 + 4, orijinal iki oyunun toplamından daha fazla müziğe sahip, ama aynı değil. THPS 3’ten sadece altı şarkı geri döndü ve THPS 4’ten dört tanesi geri geldi. Motorhead’in “Ace of Spades”ini kayarken duymaktan mutluyum ama The Ramones’un “Blitzkrieg Bop”ının eksikliği büyük bir boşluk yaratıyor.

Tony Hawk franchise’i için, müzik listesi de en az oyun mekaniği kadar ikonik. Bu kadarı değişimi görmek hayal kırıklığı. Yeni eklemelere karşı değildim ama eski favorilerin geri dönmesini isteğim bir gerçek.
Çok kısa bir süre çok oyunculu moda baktım ama umut verici görünüyor. Park Oluşturma aracı, ben (yeniden) tek oyuncu modlarını ustalaşmadan çok sonra oyuna yeniden oynanabilirlik katacağından eminim.
Genel olarak, Tony Hawk Pro Skater 3 + 4, modern oyuncular için tatmin edici (ve zaman zaman zorlu) bir deneyim sunuyor ve bizim gibi franchise ile büyüyenler için büyük bir nostalji patlaması sağlıyor. Orijinal müziklerin eksikliği hayal kırıklığı olsa da, yeni oyuncular eklenen şarkıların oyunun havasına uyduğunu görecekler. Oynanış ilk başta basit görünse de, her haritayı ustaca keşfetmek ve puanlarınızı milyonlara çıkarmak için oldukça derin bir yapı sunuyor.
Üstelik, kaykaycı bir Doomguy oynamak oldukça eğlenceliydi.