Oyun

Switch 2’nin En Önemli Çıkış Oyunu Mario Kart Değil!

5 Haziran’da Nintendo Switch 2 nihayet bizlerle buluşacak. Nintendo, bu özel günde büyük bir açılış yaparak, sistemi Mario Kart World ile piyasaya sürecek. Yarış oyunu, tüm oyuncuların aynı anda oynayacağı bir Breath of the Wild gibi büyük bir hit olma potansiyeline sahip. Bu oyun, Switch 2’nin yeni nesildeki en kritik öneme sahip oyunu olacak. Eğer ilk ayında milyonlarca satış yapamazsa, Nintendo’nun yeni stratejisini gözden geçirmesi gerekecek. Ancak, bu yüksek riskin, Mario Kart World tarafından rahatlıkla aşılacağına dair gerçekçi bir beklenti mevcut.

Bununla birlikte, 5 Haziran’da başka bir Switch 2 lansman oyunu daha var ki, benim bakış açıma göre en az o kadar önemli. Oyun, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Bu oyun Nintendo’nun mali durumu için kritik olmasa da, donanımın ilk gerçek testini sunacak; çünkü yeni nesil taşınabilir cihazların çok daha kalabalık olduğu bir ortamda tanıtılacak.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, 2020’de çıkan ve PS5 ile Xbox Series X’in lansmanında önemli bir rol oynayan oyunun “yılın oyunu” versiyonu. Bu versiyon sadece temel oyunu ve eleştirmenlerce beğenilen Phantom Liberty DLC’sini değil, aynı zamanda yeni tasarlanan Joy-con’ların sunduğu fare ve hareket kontrol desteğini de içeriyor. Bu oyun, Nintendo Switch 2 için her açıdan kritik bir kıstas niteliğinde.

Öncelikle yeni kontrol özellikleri var. Nintendo, Wii döneminden beri üçüncü parti geliştiricilerin en çılgın fikirlerini benimsemesini sağlamada zorluk çekiyor. Red Steel gibi oyunlar, Wii kontrolcüsünün potansiyelini denedi, ama bu tür özellikleri desteklemek yine Nintendo’ya kaldı. Switch de benzer zorluklarla karşılaştı; birkaç üçüncü parti stüdyosunun, konsolun sekiz yıllık ömrü boyunca Joy-con’ların IR sensörlerini denediği pek görülmedi. CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 ile tam anlamıyla elini taşın altına koydu ve bu da onu mükemmel bir deney niteliğinde kılıyor. Bu özellikler oyuncuları yeterince heyecanlandıracak mı, yoksa diğerlerinin de buna katılmasını sağlayamayacak şekilde sadece bir ‘gimmick’ mi olacak? Mario Kart World daha basit kontroller sunarken, bu oyun lansman gününde Nintendo’nun satış vaadini kanıtlayacak.

Bunlar küçük bir testken, Nintendo’nun karşılaşacağı çok daha büyük bir sınav var. Cyberpunk 2077, çok teknik açıdan talepkar bir oyun. 2020’de PS4 ve Xbox One üzerinde kaotik bir durumda piyasaya sürülmesi, yıllar boyunca itibarını zedeledi. CD Projekt Red, düzenli güncellemelerle bu durumu düzeltebildi ve oyunu daha takdir edilebilir hale getirdi. PC ve güncel konsollarda mükemmel çalışan bu oyun, Switch 2’de nasıl performans gösterecek büyük bir test olacak. Oyunun çalışması için bazı tavizler verileceği biliniyor, çünkü beklenen FPS performansı yaklaşık 40’la sınırlı, bu da etkileyici olabilir. Bu oyun, 4K dock ile göz alıcı özellikleri en çok gösterecek olan oyun gibi görünüyor.

Nintendo için bu kritik; zira eğer Switch 2 pazardaki tek cihaz olsaydı, çok fazla esnekliğe sahip olabilirdi. Cyberpunk 2077‘yi çalıştırmak bile büyük bir başarı olurdu, hatta 30 FPS ile bile. Ancak, lansman günü etrafta başka taşınabilir konsolların da olduğunu unutmamak gerek. Steam Deck ve ROG Ally gibi cihazlar, yüksek kaliteli PC oyunlarını çalıştırma kapasitesine sahip. Ben de Cyberpunk 2077‘yi Steam Deck’te birçok kez oynadım. İstikrarlı bir FPS’ye ulaşmakta zorlandı; ama yeterli sistem ayarlamalarıyla oynanabilir bir duruma getirebiliyordum.

Nintendo için önemli olan, yalnızca büyük oyunların donanımında çalıştığını kanıtlamak değil; ayrıca bu oyunların rakiplerinden daha iyi çalıştığını da göstermek. Cyberpunk 2077‘yi 4K olarak bir TV’ye taşımak ve üçüncü parti bir dock almadan yapabilmek, konsola bir avantaj sağlamaktadır. Ancak Nintendo’nun, daha çok Nintendo’nun birinci parti oyunlarına ilgi duymayan oyuncuları ikna edecek temel performans testlerini geçmesi gerekecek. Eğer bunu başaramazsa, Nintendo’nun sisteminin hala hardcore oyuncular için cazip bir yer olmadığı düşüncesini pekiştirecek.

İyi haber şu ki, Cyberpunk 2077 Switch 2’de hayal kırıklığı yaratmayacak gibi görünüyor. Nisan’da yaptığım denemede, donanımda son derece iyi çalıştığını görmek beni şoke etti; hem de oldukça yüksek bir detay yoğunluğunu koruyarak. Split Fiction ile kıyaslandığında, görsel olarak çok daha iyi bir performans sergiledi. Ben sadece büyük bir TV ekranında Cyberpunk deneyimledim; hata payı daha az olacağından küçük bir ekranda çok daha üstün görüneceğini düşünüyorum. Eğer final versiyonu başarıyla tamamlayabilirse, Nintendo, YouTube’da etkileyici karşılaştırma videolarıyla dolup taşacak bir lansman oyunu elde etmiş olacak. Bu da potansiyel alıcılara Switch 2 yerine bir taşınabilir PC almak yerine bu cihazı tercih etmeleri için gereken zaferdir. Geleceği, adeta CD Projekt Red’in ellerinde.

Nintendo Switch 2 ve Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, 5 Haziran’da çıkıyor.