Steam Oyuncularını Devolver’den Korkunç Bir Sürpriz Bekliyor!
Yeni bir korku oyunu arıyorsanız, şanslısınız. Devolver Digital, yeni bir oyun olan Look Outside‘ı duyurdu ve yayımladı. Korkunç bu oyun, hayatta kalma korkusu ile sıra tabanlı RPG sistemlerini birleştiren, bolca korku ve pikselize kan içeren retro bir macera sunuyor. Duyurulmadan önce, Digital Trends Look Outside ile oynama şansı buldu ve bu beklenmedik derecede korkunç yeni çıkışı deneyimledi.
Proje, daha önce itch.io‘da oyunun daha küçük bir versiyonunu yayınlayan bağımsız geliştirici Francis Coulombe tarafından hazırlandı. Yeni sürüm, o projeyi genişleterek tam uzunlukta bir RPG haline dönüştürüyor ve bugün itibarıyla 10 dolara edinebileceksiniz.
İlk birkaç saat oynadıktan sonra Look Outside‘ı tanımlamanın en iyi yolu, bu oyunun bir Evil Dead Rise video oyunu olması. Oyun, karakterimin apartman binasında uyandığında başlıyor ve dışarıda dünyayı geçmekte olan bir katil fenomen olduğunu keşfediyor. Bana inanmıyor musunuz? Oyun kaydınıza başlarken pencereden dışarı bakın. Bir şeyler öğrenebilirsiniz. Gelecekte kapana kısılıp kalmışken, hayatta kalmam gerekiyor ve apartmanımda ne olup bittiğini anlamaya çalışıyorum.
İpucu: İçeride pek iyi bir şey yok.
Apartmanımın, gözler ve dişlerden oluşan tiksinç zombi ve et canavarlarıyla dolu olduğunu hızla keşfediyorum. Coulombe, Look Outside‘ın piksel sanatı stilinden en iyi şekilde faydalanarak, sabit görüntülerde bile mide bulandıran grotesk canavarlar yaratıyor. Kimi dost, kimi düşman olan yaratıklarla dolu bir lanetli evde dolanıp, kilitli katlara erişim yolları bulmaya ve belki de zamanında kiramı ödemeye çalışıyorum (kiracılar dünya sonuyla pek ilgilenmiyor gibi).
Buradaki en ilgi çekici şey, Look Outside‘ın birkaç türü bir araya getirerek tamamen yeni bir deneyim sunması. İlk bakışta, klasik bir tıklayıp geçme korku oyunu oynuyormuşum gibi geliyor. Ancak ilk çatışmayı deneyimledikten sonra, aslında sıra tabanlı bir RPG oynadığımı fark ediyorum. İstatistiklerim, ekipmanım ve diğer parti üyeleri için slotlarım var ve savaş arayüzü, Earthbound’dan çok da farklı değil. Bir silah — bir merdane ya da bir mutfak bıçağı gibi — taktıktan sonra düşmanları sıradan saldırılarla ve her silaha özgü güçlü özel saldırılarla alt edebiliyorum.
Daha az geleneksel olanı ise Look Outside‘ın bu fikri kötü yönetilen bir hayatta kalma oyunu ile birleştirmesi. Eğer silahımı fazla kullanırsam, silahım esnekliğini kaybetme riskiyle karşı karşıya ve sonunda tamamen kırılabiliyor. Amacım, apartmanda yeni silahlar, beni iyileştirecek yiyecekler ve kokumu kontrol etmek için diş macunu gibi hijyen ürünleri toplamak. Komşularımın dairelerinden eşyalar çaldıkça, bulunduğum yer daha tehlikeli hale geliyor. Öte yandan, apartmanıma her döndüğümde bir miktar deneyim kazanıyorum ve dışarıda geçirdiğim süre arttıkça daha fazlasını elde ediyorum. Eve döndüğümde sağlık kazanmak için uykuya dalabiliyorum ve bu sırada oyunun bitişi için sahip olduğum 14 günden birini harcıyorum. Ayrıca, temizlenip yemek hazırlayabilir ve elimdeki malzemelerle Molotof kokteyli gibi eşyalar yapabilirim.
Yani oyun akışı şöyle: uyan, yağmalama yap, her şeyi zamanında eve getirip uykuya dal, tekrar.

Korku türünün geleneksel hayatta kalma içgüdülerine akıllıca bir dokunuş, ama oynadığım hiçbir retro RPG’ye benzemiyor. Ayrıca, tasarım gereği son derece zorlu. Standart zorluk seviyesinde, eşyalar kıt ve oyuncular yalnızca apartmanlarına döndüklerinde kaydedebiliyor. Bina, meraklı oyuncuların yok edilmesi için tasarlanmış tuzaklarla dolu. Daha az zorluk çekmek isteyenler, otomatik kaydetme ve daha fazla eşya ile daha kolay bir zorluk seviyesini seçebilir, ancak Look Outside en iyi, eski okul korku oyunlarının acımasızlığına en yakın olduğu zamanlarda. Bu da yüksek riskler sunuyor ve onu benzerlerinden daha gerçekçi bir “hayatta kalma” deneyimi haline getiriyor.
Henüz daha görecek çok şeyim var. Dışarıda gerçekten ne var? Bu korkunç canlı resimlerin hepsini öldürmeli miyim? Kanayan komşuma değerli bandajlarımdan birini 60 dolara verdiğim için pişman olacak mıyım? Ve, bu arada, kiracımı öldürebilir miyim? Cevapları öğrenmek için birkaç gün daha geçirmem gerekecek ve bu muhtemelen daha fazla ani ölüm ve beni yakalamayı başaran aniden ortaya çıkan korku tırmalamalarına katlanmak anlamına geliyor. Bunu başaracak sabrım (ya da midem) var mı bilmiyorum ama arkasında ne olduğunu bilsem bile kapıları açmak için bir adım atmaya hazırım.
Look Outside şu anda PC için mevcut.