Oyun

Şarj Kablonuzu Yormaya Hazır Mükemmel Oyun: ‘Charchery’!

Artık mobil oyunların kontrol şemalarıyla bizi şaşırtması oldukça nadir bir olay. Genelde, ya ekranı dokunarak kullanıyoruz ya da cihazı eğiyoruz, tabii bütçeniz varsa katlayarak oynamak da söz konusu olabiliyor. Ama yeni bir web tabanlı deney olan Charchery, bunların hepsini bir kenara atıyor ve fiziksel şarj kablonuzu kontrol cihazı olarak kullanıyor.

Konsept, basit olduğu kadar yıkıcı: Telefonunuza şarj aletini takarak bir ok yerleştiriyorsunuz; çekip çıkardığınızda ise ok fırlatılıyor. Bu fikir, kesinlikle zekice, tuhaf ve muhtemelen donanımınız için oldukça kötü bir fikir.

“Tak ve Dua Et” oyun döngüsü

Oyun, şarj aletleriyle çeşitli deneyler yapma geçmişi olan geliştirici @rebane2001’in yaratıcılığına ait. Daha önce katlanabilir ekranla oynanan Foldy Bird oyununu yapmıştı. Charchery, eski Flash oyunlarına, örneğin Castle’ı Savun veya Okçunun Öncelikleri gibi oyunlara bir selam niteliğinde.

X (eski adıyla Twitter) üzerinde paylaşılan demoda, oyun oldukça basit görünüyor. Bir okçu olarak, yavaşça üzerine gelen çubuk figürlerin dalgalarına karşı savaşıyorsunuz. Onları savuşturmak için, telefonunuzu takıp çıkararak hızlı bir ritim içinde bulunmalısınız. Hatta hızlı bir şekilde ok fırlatarak bir kombinasyon sistemiyle ödüllendiriliyorsunuz; bu da şarj portunuza alıştığınızdan çok daha az saygı göstermenizi teşvik edebilir.

Şarj kabloları mezarlığı

Gerçekçi olalım: bu oyun bazı kabloları mahvedecektir. Geliştiricinin demo videosunda, beyaz şarj kablosu bile artık eski günlerinden eserler taşımıyor; konektörünün etrafında dış kısım soyulmuş. Çoğu şarj kablosu – özellikle bir benzin istasyonundan aldığınız ucuz olanlar – gece başucunda durmak için tasarlanmış, dakikada onca kez takılıp çıkarılmaya dayanıklı değil.

Bu oyunu beş dakikadan fazla oynamayı düşünüyorsanız, ağır hizmet tipi, naylon örgü bir kablo kullanmanızı öneririz; çünkü bunun altından kalkabilecek pek az kablo var. Ve telefonun kendisi de öyle. Şarj portları (ister USB-C ister Lightning olsun) dayanıklıdır, ancak sınırlı bir ömürleri vardır. Şarj etmek için kullandığınız ana yöntemi yüksek stresle bir oyun kontrol cihazına dönüştürmek cesur bir hareket, özellikle de bir bağlantı noktasını değiştirmek, yeni bir kablo almaktan çok daha pahalı olabilir.

Açıkça görülen donanım risklerine rağmen, Charchery, akıllı telefonların içinde oyun oynamak için nadiren kullandığımız sensörler ve girişlerle dolu olduğunu hatırlatıyor. Dokunmatik ekranına o kadar alıştık ki cihazın fiziksel doğasını unuttuk. Bu “yasak” girişlerle denemeler yapan geliştiriciler – şarj durumunu bir tetikleyici olarak kullanmak gibi – mobil oyunların fiziksel olarak nasıl hissedilebileceği konusunda sınırları zorluyorlar.

Charchery’i şu anda mobil tarayıcınız üzerinden oynayabilirsiniz (bu obviously masaüstünde çalışmayacak çünkü PC’niz fişin çıkarıldığını bilmiyor). Muhtemelen bir sonraki Candy Crush olmayacak ama eğlenceli, yaratıcı ve biraz tehlikeli bir etkileşimli sanat parçası olarak duruyor. Tek çalışan şarj aletinizle oynamadığınızdan emin olun.