Oyun

PS6’nın El Konsolu Fikirleri: Sony, İlham Alabileceği Her Şeyden Yararlanabilir!

PlayStation 5, mevcut oyun konsolu neslinde hâlâ ön planda ancak PS6’nın çıkışı düşündüğünüzden daha yakın.

Sony’nin yeni konsolunun 2027’de üretime geçmesi ve yıl sonuna doğru çıkarılması bekleniyor; fakat, farklı bir yapıya sahip olabileceği de konuşuluyor, bu sefer yanında bir taşınabilir bileşenle gelebilir.

Switch’in başarısı ve onun halefinin yanı sıra Steam Deck gibi taşınabilir PC’lerin arda arda çıkmasıyla Sony, 10 yılı aşkın bir süredir taşınabilir oyun konsolu pazarına geri dönmek için söylentiler çıkarmaya başladı. PS6’nın hibrit bir sistem olmasını beklemiyoruz ancak Sony’nin taşınabilir bir şeyler sunma arzusunu görüyoruz.

2011 yılına göre çok farklı bir dünyadayız; o zamanlar Sony PlayStation Vita’yı çıkarmıştı. Peki, bu sefer neyi farklı yapabilir?

Geçmişten Günümüze

Sony’nin burada nasıl bir yol izleyeceğini anlamak için geçmişe gitmemiz gerekiyor. PlayStation Portable (veya PSP) tam anlamıyla bir zevkti; eğer bir ekstra analog çubuğu olsaydı, ev konsollarına gerçek bir rakip olabilirdi.

2004 yılında (en azından Japonya’da) piyasaya sürüldü ve Tony Hawk’s Underground 2 Remix ve Def Jam: Fight for NY gibi oyunlara saatlerce gömüldüğümü söyleyebilirim. Vita’nın 2011’de (Japonya’da) ve 2012’de geri kalan dünyada çıkarıldığı dönemde, dünya çok farklıydı.

iPhone, elimize bir web tarayıcısı, bir uygulama mağazası ve daha fazlasını getirmişti ve akıllı telefon savaşlarının başlangıcını ateşleyerek bu günlere getirdi. Android de kendine bir yer bulmaya başlıyordu ve yolcular, telefonlarında eğlenceli oyunlar oynamak istese de, tam anlamıyla bir Uncharted macerasını trende oynamak istemiyorlardı.

Vita, PSP’nin harika bir takipçisi olabilirdi, ama arada çok büyük bir boşluk vardı. Sony, dönüşme oyun kılavuzunu altı yıl sonra tekrar oynattı, ancak akıllı telefon pazarına karşı bir yanıt bulamadı.

Bununla birlikte, ilk Switch ile dengeyi bulanın Nintendo olduğu söylenebilir. Konsol oldukça ucuz değildi, ama ev konsolu ve özel bir taşınabilir konsol almak yerine daha uygun fiyatlıydı, ayrıca evden çıkarken oyun değiştirmeye de ihtiyacınız yoktu. Birçok açıdan, Sony’nin yürümesi gerekti ama Nintendo’nun koşmasını sağladı; belki bu biraz abartılı, ama kesinlikle Nintendo bu yarışta kendine yer buldu.

Şirketin en son konsolu olan 2025’teki Nintendo Switch 2, esasen daha güçlü bir Switch olarak tanıtıldı ve taşınabilir PC alternatiflerinin yükselişi dikkate alındığında bu ihtiyaç büyüyor.

Yeni Oyun Durumu

Tüm bu (çok kısaltılmış) geçmiş bilgisinden sonra, manzara tamamen farklı. Dönüşümlü doğası gereği, Sony’nin hala eski PSP oyunu oynaması kötü bir fikir olmayabilir: Bize konsol kalitesinde oyunlar oynatabilecek bir konsol verin ve üstüne oyunları sunun.

Tabii ki, Nintendo da tam olarak bunu yapıyor. Nintendo, ‘gizli malzemesi’nin özel oyunlarda yattığını bildiği için, Pokémon, Mario, Zelda ya da yalnızca bu konsolda bulabileceğiniz başka bir şey için Switch 2 alacağınızı biliyor.

Microsoft’tan farklı olarak, her yerde oyunlarını sunan bir şirket olan Sony, kendi IP’lerine sahip durumda; ancak, eğer sonraki God of War oyunu taşınabilir bir özel oyun olursa, insanlar deli olur – eğer bu, evde başka yerde oynayarak devam edebileceğiniz bir PlayStation 6 oyunuysa.

Bu nedenle PS6’nın taşınabilir bir sistemi olsa bile, muhtemelen daha büyük bir sistemle bağlı olacak; böylece evde olduğunuzda oyuna devam edebileceksiniz. Uzun zamandır sızıntı yapan Moore’s Law is Dead, PlayStation’ın son zamanlardaki düşük güç moduna yaptığı vurgunun, muhtemelen bir tür PS6 taşınabilir desteği hazırlamak için geleceğini öne sürdü.

“Düşük Güç Modu’nun, PS6 taşınabilir desteği hazırlığı için bir Trojan Atı haline geldiği artık bir sır değil ve şu ana kadar yalnızca çok az geliştiricinin doğrudan desteklemesi konusunda biraz rahatsız olduklarını düşünüyorum,” dedi ona bir kaynak.

Steam Deck ve Asus ROG Xbox Ally gibi diğer taşınabilir PC’lerin bu eğilime tersten baktığı iddia edilebilir; çünkü bunlar hibrit bir doğada değiller, ancak keyfinin ‘yeterince iyi’ bir versiyonuna kadar oyun oynayıp, evde oturup bilgisayarınıza veya Xbox’a bağlanarak bulut kayıtlarını kullanmanız için yol sağlıyorlar.

The Dark Knight’ta Joker’in söylediği gibi, “geri dönüş yok, her şey değişti.” Switch, taşınabilirliği ve güç verimliliğini harmanlamaya yönelik bir silahlanma yarışını başlattı; daha önce oyun dünyasından bu kadar büyük bir yarışma görmemiştik ve Lenovo, Asus, MSI gibi üreticiler, donanımlarından fazla güç çıkarabilmek için arzularını perçinliyorlar.

Acaba Sony bu sefer bu tür bir rekabete uygun mudur? Benim görüşüme göre, çoğu kişiden daha iyi bir şansa sahip. Switch 2’nin DLSS 4.0 kullanacağını duyduğumuzda hepimiz şaşırdık, çünkü Nintendo her zaman en güncel donanım geliştirmelerini uygulamadı. Ama burada Sony’den bahsediyoruz.

Vita’nın birçok eksikliği vardı, fakat 2011’de harika bir OLED ekranı vardı. Bu aynı zamanda Blu-Ray’in arkasındaki şirket; PS2’ye bir DVD oynatıcı entegre eden ve PS5 Pro ile bu sefer bir orta nesil güncelleme çıkaran tek üretici.

Ayrıca, AMD ile süregelen bir ortaklıkları var ve bu PS5 Pro’daki ölçeklendirmeyi geliştirecek, yalnızca koltuklarının arkasındaki verimlilik kazanımlarını bulmaya yardımcı olacaktır.

Sony’nin zaten bir ekosistem oluşturma niyetindedir. PlayStation Portal, PS5 oyunlarını yerel olarak oynatamasa da, şık bir kullanıcı arayüzüne sahip ve yeni konsolla mükemmel bir şekilde bir araya geliyor; rahat bir form faktörü ve geniş bir ekran sunuyor. Acaba, her şeyin zaten olanını alıp, içine bir konsol yerleştirmenin kolaylığı mı?

Bu zor; ama Sony, yakın zamanda oyunları doğrudan oynatarak kullanıcılara sunma seçeneğini duyurdu ve 2023 cihazını aklında tutmadığını gösterdi.

Daha Fazla Depolama, Daha Fazla Sorun?

Açıkçası, Sony’nin en büyük rakibi yine kendisi. Şirket daha önce, çok para ödenen ama küçük kazançlar sağlayan özel bellek kartları ile iki taşınabilir konsol çıkardı, ama artık bu tür şeyler geçerli değil.

microSD kartlar, taşınabilir PC’nize takılabilirken, Nintendo’nun microSD Express kartlarındaki ısrarı için de eleştiriler almasına rağmen, yine de Sony’nin eski Memory Stick Duolarından (sorunuzu babanıza sorun, çocuklar) daha kolay bulmak mümkündür.

Fakat belki de Sony kullanıcıların kendi çözümlerini seçme fikrine yaklaşmaya başlamıştır. PS5, Xbox Series S ve X’in pahalı hafıza kartı tarzı formatından kaçınmış ve kullanıcıların kendi sürücülerini içeri kurmasına izin vermiştir; PS4 ise USB sabit sürücü desteklemiştir.

Eğer Sony, potansiyel PS6 taşınabilirinde microSD kart işlevselliğini baştan sağlarsa, Vita’nın hayalini kurduğu türde dalgalar yaratma fırsatını görebiliriz.