PS5 Pro’da Neden İşlemci Yerine Ekran Kartına Odaklanıldı?
Geçtiğimiz ay resmi olarak piyasaya tanıtılan PS5 Pro, oyuncular arasında büyük bir heyecan yarattı. Ancak konsolun teknik özellikleri hakkında tartışmalar da sürüyor. Özellikle işlemci performansında önemli bir artış olmaması dikkat çekiyor. Sony’nin bu tercihinin arkasındaki nedenler ise ilk kez net bir şekilde ifade edildi. PlayStation’un baş mimarı Mark Cerny’nin, PS5 Pro’da işlemci yerine ekran kartına yönelmesinin arka planı…
PS5 Pro, kaynakları verimli biçimde kullanmayı hedefliyor
Digital Foundry ile gerçekleştirdiği röportajda, Mark Cerny, PS5 Pro’nun tasarım sürecinde sınırlı kaynakların nasıl değerlendirileceğine dair bir karar alındığını belirtti. Sony’nin amacı, mevcut nesil oyun deneyimini en üst düzeye çıkarmak olarak öne çıkarken, bu doğrultuda ekran kartı (GPU), bellek ve depolama birimlerine öncelik verildiğini açıklığa kavuşturdu.
Cerny, işlemci kısmında büyük bir gelişmenin gereksiz olduğunu ifade ederek, “Günümüz oyunlarında görsel performans ve akıcılık öncelikli hale geldi. Bu nedenle kaynaklarımızı GPU’yu geliştirmek için kullandık,” dedi.
Insomniac Games’in çekirdek teknolojiler direktörü Mike Fitzgerald, bu bakış açısını destekleyerek, günümüz oyunlarının çoğunun PS5’in mevcut CPU’sunu tam kapasiteyle kullanmadığını dile getirdi.
PS5 Pro’nun işlemci yerine grafik kartına odaklanması bazı oyuncularda hayal kırıklığı yaratmış olsa da, bu strateji görsel kalitenin arttığı bir dönemde mantıklı bir hamle olarak değerlendiriliyor. Özellikle ışın izleme teknolojisinin yaygınlaştığı şu günlerde, Sony’nin bu tercihi PS5 Pro’nun rekabet gücünü uzun vadede artırabilir.
Sizce Sony’nin bu stratejisi ne kadar doğru? PS5 Pro’nun işlemci yerine GPU’ya yönelmesi sizce uygun bir seçim mi? Fikirlerinizi bizimle paylaşın!