Oyun

Oyun Dünyasının Yeni İhtişamı: İsveç!

2020 yılından bu yana Amerika Birleşik Devletleri merkezli stüdyoların Yılın Oyunu ödülünü kazanamaması, sektördeki dinamiklerin değiştiğini işaret ediyor. Ancak en dikkat çekici veriler İskandinavya bölgesinden geldi. Alinea Analytics’in 2025 raporuna göre, yaklaşık 10 milyon nüfusa sahip İsveç, global oyun endüstrisini sessizce domine etmeye başladı. Ülke, 2025 yılında Steam üzerindeki toplam brüt gelirin yüzde 20’sini tek başına elde ederek tarihi bir başarıya imza attı.

Başkentin müthiş üstünlüğü ve beklenmedik lider

Bu yüzde 20’lik pazar payının en büyük kısmı başkent Stockholm’den geliyor. başkent, global gelirinin yüzde 16’sını tek başına karşılıyor. Ancak yılın en büyük sürprizi Uppsala şehrinden geldi. Bu bölgede geliştirilen R.E.P.O. adlı oyun, 2025’te Steam platformunda satılan tüm oyunların yüzde 3’ünü oluşturarak listeleri altüst etti.

Hangi şehirde hangi oyunlar geliştirildi?

İsveç’in oyun haritası yalnızca başkentle sınırlı değil. Skövde şehri Abyssus ve popüler bağımsız yapımlardan RV There Yet oyunlarına ev sahipliği yaparken, Göteborg’da The Midnight Walk ve Keep Driving gibi dikkat çekici oyunlar üretildi. Uppsala ise R.E.P.O. başarısının yanı sıra Indiana Jones and the Great Circle oyununun PS5 sürümü ve The Order of Giants genişleme paketi ile üretim potansiyelini gösterdi.

Battlefield 6 ve Live Service oyunlarının rolü

Gelir rekorunun kırıldığı Stockholm, büyük bütçeli yapımların merkezi haline geldi. Eski DICE çalışanlarının kurduğu Embark Studios’un Arc Raiders ve merakla beklenen Battlefield 6 ile başkentin gücüne katkı sağladı. Ayrıca, Helldivers 2 ile düzenli güncellemeler sunan Arrowhead ve The Division serisinin arkasındaki Ubisoft Massive stüdyosu, İsveç oyun endüstrisinin bu yükselişinde önemli bir rol oynamaya devam ediyor.

Peki, siz bu İsveçli geliştiricilerin başarısını neye bağlıyorsunuz? Oynadığınız favori oyunların İsveç yapımı olduğunu biliyor muydunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!