Oyun

Medeni Dünyayı Fethederek Civilization VII’nin İlk 100 Turu!

Sid Meier’s Civilization VII‘ye 100 tur oynadıktan sonra, başladığım kıtanın neredeyse tamamını fethetmiştim.

Antik Çağ’da, Pers olarak mütevazi bir başlangıç yaptım ve meskün bölgeleri fethederek genişlemeye başladım; birçok yerleşim yeri kurmak yerine onları almayı tercih ettim. Antik Çağ’ın Keşif Çağı’na geçmesiyle gücüm arttı ve Pers’liğim Mongol’a dönüştü. 100. tura geldiğimde büyük bir ordu toplamış ve birkaç savaş başlatmıştım, ama yeni dünyayı pek keşfetmemiştim. Strateji oyunlarını genellikle agresif bir şekilde oynamayı seven biri olarak, Civilization VII ile geçirdiğim süreyi şimdiden çok seviyorum ve oyunun sunduğu temel değişiklikleri takdir ediyorum.

Civilization VII, 11 Şubat’ta piyasaya sürülecek, beni deneyime sorunsuz bir şekilde soktu; temel sistemleri, miras yollarını ve takip edilecek hedefleri hatırlatan kapsamlı eğitici videolarla. Askeri yapılar için aşırı dengeli hissederken ve barış anlaşmalarında bazı gariplikler yaşasanız da, Firaxis’in çok zaman harcayacağım bir strateji oyunu yarattığını şimdiden görebiliyorum.

Sid Meier’s Civilization VII – “Umudu Yeniden Keşfet” Açılış Sinematiği

Genişlet ve yok et

Civilization VII, 4X strateji oyunu olarak geçmişe dayanıyor. Bu alt tür, oyuncuların bilinmeyen toprakları keşfettiği, fetih ya da yerleşim kurma yoluyla topraklarını genişlettiği, kaynakları kullandığı ve çevresindeki rakipleri yok etme şansı bulduğu bir oyun döngüsüyle adını aldı. Ben genellikle 4X’in genişletme ve yok etme kısımlarına oldukça ağırlık veriyorum.

Neyse ki, Civilization VII bu yönde oldukça yardımcı oluyor. Xerxes, Kral’nın Kralı, benim için en iyi lider seçimi olarak hemen öne çıktı. “İsyanları Bastıran” adı verilen benzersiz yeteneği, rakiplerimle kendi topraklarımın dışında savaşırken birliklerimi güçlendiriyor. Pers, askeri odaklı bir medeniyet olduğu için, ben de onu seçip hemen bir oyun başlattım. Önceki oyunlarla benzer şekilde, Civilization VII, oyuncuları bir yerleşim yeri kurmaya ve yavaşça genişletmeye zorunlu kılıyor; altıgen alan alanında alan kazanmak gibi.

Tomas Franzese / 2K

Bu formüle geri dönmem kolay oldu, çünkü franchise ile olan deneyimim yeterliydi; ancak Civilization VII, eğitim videolarında her şeyi detaylı bir şekilde açıklayarak her zaman net bir yön veriyor. Bunu, her Çağ’da tamamlamamız gereken Kültür, Askeri, Bilim ve Ekonomi hedefleri sunan miras yolu sistemine borçluyum. Antik Çağ turları geçtikçe, savaş birimleri oluşturmaya ve oyun içindeki askeri danışmanın tavsiye ettiği faydalı teknolojileri araştırmaya başladım.

Hızla komşularımla tanıştım. Kıtamda Machiavelli, Tecumseh ve Ashoka adında üç lider vardı; 100. tura gelindiğinde, bu liderlerden ikisi yenilgiye uğratılmış, diğeri ise eski bir müttefik iken düşmana dönüşmüştü.

Ben oldukça agresif bir şekilde oynuyordum, ancak Ashoka da öyleydi. Hızla kuzeyde bir şehir kurdu, ben de başkentimi büyütmeye odaklanmıştım. Üzerime saldırmayı planlarken, Ashoka önce davrandı ve Pers’i hızla istila etti. Bu durum, haritayı keşfetmekte olan birimlerim yayılınca beni anlamadan yakaladı ve başkentimi kaybetmek üzereydim; oyun dışı kalma tehlikesi yaşıyordum.

Garip bir şekilde, işte o sırada Ashoka barış teklif etti ve hatta kuzeydeki şehri, ödeme olarak almama izin verdi. Bunun bir hata mı yoksa erken dönem yapay zeka tuhaflığı mı olduğunu bilemiyorum; ama bu kötü barış anlaşması Ashoka için sonunda benim başarımın zeminini oluşturdu. Ekstra yerleşimi kullanarak her turda elde ettiğim altın, kültür ve bilim miktarını artırdım ve Tecumseh ile kurduğum ittifak ekonomimi daha da güçlendirdi. Daha güçlü birimler araştırmaya devam ederken, sonuçta güneyde Machiavelli ile savaşa başladım.

İlk Bakış: Xerxes | Civilization VII

Machiavelli fazla direnç gösteremedi, böylece Tecumseh ile onu hızla yok ettik. Bu noktada, Tecumseh ve ben kıtanın iki süper gücüydük ve iş birliğimize devam ettik. Bir süre birliklerimin dinlenmesine izin verdik, birkaç şehir devletini altın ile medeniyetime kattım ve sahip olduğum yerleşimleri büyütmeye başladım; ardından bir kez daha Ashoka’ya saldırdım. Bu sefer, güçlerimiz daha dengeliydi, ancak Birlikleri çok dağınıktı. Güneydeki birkaç yerleşimini aldım ve bu, bir Çağ geçişini tetikledi.

Antik Çağ, Keşif Çağı’na dönüşmek üzereydi.

Keşif Çağı

Keşif Çağı başladığında, medeniyetimi evrim geçirme zamanıydı. Sonunda Pers’i, bana yerimde savaşırken avantaj sağlayan bir medeniyet olan Moğol’a dönüştürmeyi seçtim. Uzun bir çağın başlangıcını belirten birimlerimi ve binalarımı dönüştüğünü gördüm, ama hedefim hala aynıydı: kıtayı ele geçirmek. Tekrar Ashoka ile savaştım ve kayıpları sürmeye devam etti. Kısa bir süre sonra, Ashoka tamamen yok edildi.

Şimdi yapılacak en mantıklı şey, okyanusun ötesindeki yeni keşfedilen kıtaya birimler göndermek ve orada yerleşimler kurmaktı. Ancak, miras yolum hala birkaç yerleşimi ele geçirmemi gerektiriyordu ve hala Tecumseh’in kontrolü altındaki birçok yer vardı. Kendi kıtamda ordu ve varlığımı güçlendirmek için zamanımı ayırdım, Tecumseh yeni dünyayı keşfederken onun etrafını sardım ve askeri olarak zayıflatmaya başladım.

Ardından, o zamana kadar net bir müttefik olan Tecumseh’a savaş açtım ve bu, 100. tura kadar sürecek uzun bir savaşlar serisini tetikledi. O noktada, Tecumseh’i kıtada sadece bir küçük başkent şehrine hapsederken, kalan her yerde benim kontrolüm altındaydı. 100. tur itibariyle, Tecumseh ile olan savaşlarımı sonlandırmaya ve yeni dünyayı keşfetmeye karar verdim.

Sid Meier's Civilization VII' de bir Moğol şehri.
2K

Civilization, oyunculara kendi dünya tarihlerini yaratma sandbox’ını sunduğunda en iyi halini alır; Civilization VII bu açıdan tüm notaları yakalıyor gibi görünüyor. Askeri odaklı bir yolda ne kadar güçlü hissettiğim konusunda biraz endişeliyim, bu yüzden kazanmanın geçerli bir yolu olup olmadığını görmek için daha kültürel bir oyun oynamam gerekecek. Her ne olursa olsun, Civilization VII ile geçirdiğim ilk 100 turu ve kıtamı kontrol altına almak için Tecumseh’ı nasıl arkadan bıçakladığımı uzun süre hatırlayacağım.

Sid Meier’s Civilization VII, 11 Şubat’ta PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için piyasaya sürülecek.