
Lumines Arise Oynadım ve Şimdi Yılın En Çok Beklenen Oyunum!
4 Haziran benim için büyük bir gündü; o sabah Nintendo Switch 2’mü aldım. İlk olarak Mario Kart World ya da Nintendo Switch 2 Welcome Tour‘u denememi beklersiniz ama cihazımı başka bir şey ile tanıttım. İlk oynadığım oyun ise Lumines Remastered oldu. PSP bulmaca oyunu yıllardır benim konsol test oyunuma dönüşmüş durumda; kontrol hassasiyetini ve ekran gecikmesini test etmek için mükemmel bir seçenek. Oynarken, tanıdık ritmine geri dalarken aklımda ciddi bir soru belirdi: Acaba Lumines, şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun mu? Ardından daha acil bir soru geldi: Neden yıllardır yeni bir versiyonunu göremedik?
O saatlerde, Sony’nin State of Play etkinliğinde Lumines Arise duyurusu yapıldığını öğrenince dualarımın kabul olduğunu anladım. Bunu inandırıcı bulamıyordum; sanki varlığını düşünerek yaratmıştım. Hemen oynamak için sabırsızlanıyordum — ve çok geçmeden, zaten Summer Game Fest’te deneme randevum olduğunu öğrendim (daha önce “duyurulmamış” bir oyun için Enhance tarafından ayarlanan bir randevu). Denemek için heyecanlıydım. Gerçekten yükselttiğim beklentilere ulaşabilecek miydi?
Evet, kesinlikle ulaşabildi. Lumines Arise hayallerimin ötesinde bir deneyim sundu.
Kralın Dönüşü
Eğer Lumines dünyasına hiç girdiyseniz, size bir broşür vereyim. Lumines, PSP’de hayat bulan bir ritim bulmaca serisidir. Oyuncular iki tonlu kare blokları yatay bir ızgaraya yerleştirerek çalar. Amacı, renkleri eşleştirerek 4×4 kareler oluşturmak ve mümkün olduğunca çok zincirleme yapmaktır. Ancak burada bir twist var: Eşleştirilen kareler, müzikle uyumlu olarak hareket eden bir çizgi geçmeden silinmez. Gerçek ustalık, çizgi geri dönmeden önce kutulardan kombinasyonlar oluşturmaktadır. Bunun için iyi bir karşılaştırma noktası yok; belki Puyo Puyo derseniz, ama Lumines sadece Lumines’tir.
Bu klasik yapı Lumines Arise‘te değişmemiş. Deneme sırasında kontrolü aldığım an, blokları düşürmeye ve zincirler oluşturmaya başlamam çok kolay oldu. Enhance, serinin başarılı olabilmesi için gereken keskin kontrolleri ve akıcılığı sağlıyor. Bu bile yapılacak iyi bir işin göstergesi.
Ancak Enhance, sadece birkaç yeni şarkıyla aynı oyunu tekrar sunmuyor. Tetris Effect‘teki gibi formüle kendi yorumunu ekliyor. Buradaki yenilik, yeni bir patlama sistemi. Oyun oynarken ve kombinasyonlar yaparken, ekranın üstünde bir sayı artıyor. Bu sayı 40’a ulaştığında, patlama moduna girmek için bir tuşa basabiliyorum. Bu sayede dev bir blok oluşturabiliyor ve zaman sayacı ilerlerken kombinasyon yapabiliyorum. Patlama süresini mümkün olduğunca uzun tutarsam, kombine daha büyük bir zincir oluşturma olanağım oluyor. Kartlarımı doğru oynarsam, patlayarak tüm alanı kaplayan bir blok yaratabilirim.
Bu akıllıca bir ekleme çünkü Lumines oyuncuları için tamamen farklı bir beceri test ediyor. Ana oyun genellikle kombinasyonları uzatmaya yönelik hazırlıklar yapmayı içerirken, patlama süresi benim bir kutu üzerindeki inşa gücümü test ediyor. Patlama süresinde eşleştirdiğim rengin açık kalmasına dikkat etmeliyim; aksi takdirde kendimi köşeye sıkıştırıp avantajımı boşa harcayabilirim. İnce bir değişiklik ama bulmaca formatına farklı bir nefes katıyor, iyi işleyen unsurları atmadan.
Elbette, Lumines’in Tetris Effect tedavisini almasının en ilginç yönü, bulmaca tahtasını çevreleyen psikedelik görseller. Demo sürecim, her biri Tetris Effect bestecisinin yeni müziği ile desteklenen üç tema boyunca geçti. Örneğin, ikinci aşama tahta metal kutulara dönüştü. Üçüncü tema ise en akılda kalıcı olanıydı; ekran neon kertenkeleler ve havai fişek benzeri patlamalarla dolmuştu. Bu tam anlamıyla bir gösteri ve VR’da nasıl göründüğünü görmek için sabırsızlanıyorum.
Denemem bittiğinde, Enhance’dan bir geliştirici biraz şaşırmış göründü. Demo’nun genelde 20 dakika sürdüğünü ama benim skorumu o kadar hızlı topladığımı belirtti ve 8 dakikada tamamladım. Eğer randevumda hâlâ 20 dakikam kalmışsa başka bir tur denemek ister miyim diye sordu. Hiç tereddüt etmeden: Tabii ki dedim. İlk oturumumdan sonra böyle bir tepki verdiysem, gelecekteki ne kadar çok tur atacağımı düşünemiyorum.
Lumines Arise, PS5 ve PC’de piyasaya sürülecek. PlayStation VR2 desteği de olacak.