
Katamari Damacy Beni Yolda Tutmaya Güç Verdikçe
Oyunlar, zor zamanları atlatmak için harika bir araç olabilir ve şu anki dönem, gerçekten de zorlayıcı görünüyor. Güncel sosyal, politik ve ekonomik durum, hepimizi karanlık bir spirale sürüklemeye yetecek kadar zorlu. Hayat bazen katlanarak gelir ve benim durumumda bu, endişe verici bir teşhisle oldu.
Daha fazla test sonucunu bekliyorum, ama yıllarca yüksek kan değerlerim için bir neden aradıktan sonra, vücudumda ve beynimde bir mantar olduğunu öğrendik. Halihazırda bir tedavi planım var, ancak beynimde yabancı bir patojen olduğunu duymak pek de iç açıcı değil. Doğal olarak, bu düşük noktayı aşmak ve biraz umut bulmak için oyunlara yöneldim. Genellikle, gerçek hayatta karşılaştığım sorunları ele alan oyunları tercih ederim. Bu durumda, Like a Dragon: Infinite Wealth oyununa geri dönmeyi düşündüm, Kiryu’nun ölümle yüzleşme yaklaşımını yeniden keşfetmek için, ama bunun biraz abartılı olabileceğini düşündüm. The Last of Us da geldi aklıma, fakat kendi durumumla ilgili karanlık bir şaka olarak.
Sonuçta, daha önce oynamadığım ama PlayStation Plus’a yeni eklenen bir oyun seçmeye karar verdim. We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie tam olarak aklımdan geçirdiğim türden bir deneyim oldu ve bir gün boyunca kafamı dağıttı.
We Love Katamari
Beynimde bir istilacı olduğu haberi, hayatımın her tarafını etkiliyor. Karnımda bir mantar büyümesine katlanabilirim ama beynim? İşte bunun, affedersiniz, kafamdan atamadığım bir şey. Zihinsel dengemi korumamı sağlayan tek şey, bu durumun ölümcül olmaması — bu bir tümör ya da kanser değil. Bu anlamda, şikayet etmeyi haksızlık olarak bile hissediyorum. Yine de, cumartesi sabahı egzersizimi yaptıktan sonra ve önümde boş bir gün olduğunu bilerek içimde bir ağırlık hissetmeye başladım.
Normalde, iş benim için bir sığınaktı. Bu sağlıksız görünebilir — ki belki de bir ölçüde öyle — ama yazılarımda kişisel sorunları işlemekte şanslı bir konumdayım, buradaki içerik gibi. Hafta sonu bu şansa sahip olamadım ve düşüncelerimi yönlendirmek için başka bir şey bulmam gerekiyordu. Oyunlar benim doğal çıkış yolum olurdu ama o ruh halimde çok zorlayıcı ya da derin bir hikaye istemiyordum. Rahat ve kolay bir giriş yapmak istiyordum.
İşte o zaman We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie devreye girdi.
Daha önce bir Katamari oyunu oynamamıştım ama ününden haberdardım. Nesneleri yuvarlayarak Katamari’yi büyütüp daha büyük nesneleri toplamak, aradığım türden zihinden uzaklaşma deneyimi gibi görünüyordu. Bu böyle olabilse de, oyunun ne kadar garip bir şekilde umut verici olduğunu takdir ettim. Prens ve Kral’ın temel mekaniklerine ve tasarımına aşinaydım ama tüm bunların nasıl çerçevelendiğini görmek benim için yenilik ve sürprizdi.
Oyunu sadece saf bir oyun deneyimi yaşamak amacıyla giriş sahnesini atlamıştım ama her bölüm öncesinde gelen dört veya beş satıra göz attım. Başta, neden çeşitli yerlerde büyük bir çöp topunu yuvarladığım konusunda mantıksız bahaneler gibi görünen bu satırları okuyarak geçtim ama bir kaçından sonra bir tema belirlemeye başladım. Oyundaki her hayran, yardım etmeye ihtiyaç duydukları bir soruna veya rüyaya sahipti. Hepsi oldukça aptalca ve ciddi değildi, ama oyunun nesne yuvarlama çözümünü arkadaş edinmekten olimpiyat yüzücüsü olma hayaline kadar nasıl uyguladığını hayranlıkla izledim. Bu kadar saf bir iyimserliğe kapılabilirdim ama onu içime sindirerek aldım. O zamana kadar, ne kadar uzun zamandır zorlayıcı bir iyimserlikten mahrum kaldığımı fark etmemiştim.
Katamari, çaba ve yardımla aşamayacak sorun olmadığını gösteren bir dünya sunuyor. Ama daha da önemlisi, Katamari’nin kendisi, o insanlar için aslında hiç de gerekli değildi. Birçok kez, Katamari’nin uzaya gitmesine ve bir yıldız ya da gezegen haline gelmesine izin veriyorlardı. Tamam, bu aşırı bir şekilde ideal bir bakış açısı, çok tatlı ve masum olabilir ama birkaç saatliğine bu zihniyette yaşama davet ediyordu. Ben de, sadece devam edip bu küçük krizimden geçebileceğimi düşündüm.
We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie oynayarak hayatımda veya etrafımdaki dünyada büyük bir keşif ya da yeni bir bakış açısı edinmedim. Bu, tamamen ruh halemi yükselten bir deneyimdi ve bu da yeterliydi. İstersen, oyunun hikayesinin sunduğu daha derin yorumları ya da büyük bir topun içinden yuvarlanarak daha büyük bir top yapmanın ne anlama geldiğini bulmaya çalışabilirim. Ancak, inkar edemeyeceğim bir derinlikte yorumlayamadığım tek dikkat çekici bölüm, son bölümde karşılaştım. Burada bir meteorun dünyaya çarptığını görüp, onu durdurmak için ülkeleri yuvarlamam gerekiyordu. Dünyanın bir araya gelmesi fikri başlangıçta ilham verici geldi, ama saatler sonra gerçek dünyaya geri döndüğümde, son haberleri görünce bu durum benim için ekşi bir hale geldi.
Sonuçta, biraz karamsar bir notla bitti ama o cumartesi günü için, sadece büyük bir çöp topunu yuvarlamakla ilgili parlak ve renkli bir oyun oynamak tam da ihtiyacım olan şeydi.