Oyun

İçerikler AI ile Şekilleniyor: Oyun Geliştiricileri Neden Endişeli?

Oyun endüstrisi, AI ile daha önce hiç olmadığı kadar hızlı bir şekilde denemeler yapıyor, ancak bu durum kaygıların gölgesinde gerçekleşiyor. Yeni bir sektörel rapor, geliştiricilerin ve stüdyoların günlük çalışmalarında yaratıcı AI araçlarını aktif bir şekilde kullandığını ortaya koyuyor.

Bununla birlikte, profesyonellerin artan bir kısmı, bu teknolojinin zamanla daha fazla zarar verdiğine inanıyor; özellikle de işten çıkarmaların oyun endüstrisini sarsmaya devam ettiği bir dönemde.

Bu bulgular, 2026 Oyun Endüstrisi Raporundan geliyor. Bu rapor, Oyun Geliştiricileri Konferansı’nın organizatörleri tarafından yayınlandı ve 2.300’den fazla sektördeki profesyonelin yanıtlarını içeriyor.

Rapor, sektörün yapay zekanın vaat ettiği verimlilik artışları ile iş güvenliği, yaratıcı erozyon ve uzun vadeli etkiler konusundaki gerçek korkular arasında sıkışıp kaldığını gözler önüne seriyor.

AI benimsemesi artarken iş güvencesi azalıyor

Rapora göre, oyun endüstrisindeki profesyonellerin %52’si artık yaratıcı AI’nın sektöre zarar verdiğine inanıyor; bu oran geçen yıl %30’dan yükselmiş durumda. Sadece %7’lik bir kesim AI’nın olumlu bir etki yarattığını düşünüyor ve bu sayı son iki yılda sürekli bir azalma göstermiş.

İşten çıkarmalar hala belirleyici bir konu. Katılımcıların %28’i son iki yıl içinde işten çıkarıldığını belirtirken, bu oran ABD’li çalışanlar arasında %33’e yükseliyor. Katılımcıların yarısı, mevcut veya en son çalıştıkları iş yerinin son 12 ay içinde işten çıkarmalar gerçekleştirdiğini vurguluyor; bu da kesintinin ne kadar yaygın olduğunu gözler önüne seriyor.

Tüm belirsizliğe rağmen, oyun endüstrisi profesyonellerinin %36’sı artık işlerinde yaratıcı AI araçlarını kullanıyor. Kullanım, role göre geniş farklılıklar gösteriyor; oyun stüdyolarında çalışanların yalnızca %30’u AI kullanırken, yayıncılık, pazarlama, halkla ilişkiler ve destek alanlarında çalışanların %58’i AI ile çalışıyor.

Oyun geliştiricilerinin AI araçlarına karşı artan endişeleri

Büyük stüdyolar arasında yer alan EA’de bile, geliştiriciler AI araçlarının daha fazla sorun yarattığını bildiriyor; sanatçılar ve tasarımcıların “halüsinasyon” yaratan ya da bozuk varlıkları düzeltmek zorunda kaldığını söylüyorlar.

Pek çok kişi, bu sorunları çözdüklerinde aslında, ileride kendilerini yerinden edebilecek sistemleri eğittiklerini düşünüyor. Daha yakın zamanda, Meta, sanal gerçeklik oyunları üzerinde çalışan takımlar da dahil olmak üzere, metaverse bölümünden yüzlerce çalışanını işten çıkardı.

Bu artan şüphecilik, AI’nın oyun geliştirmedeki rolüne duyulan güvenin hızla erozyona uğradığını gösteriyor.