Oyun

Her Zamanın En İyi Oyun Trailerları: Göz Alıcı Anların Listesi!

Video oyunu fragmanları, oldukça hassas bir sanattır. Bir fragmanın, yaklaşan bir oyunu oynama konusunda insanları heyecanlandırması beklenirken, aynı zamanda o oyunun neyi temsil ettiğini de yansıtması gerekir. Ancak, özellikle oyun görüntüsü içermeyen birçok fragmanın, gerçekte oyunun kendisine sadık kalmaktan çok heyecan yaratmaya odaklandığı açıkça ortaya çıktı. Bu fragmanlar, bir oyunun dünyasına, karakterlerine ve belki de düşmanlarına dair ilk bakışlarımız. Ancak bu sunum, bir kısa film şeklinde. Fragmanlar, final oyunla ne kadar farklı olursa olsun, yalnızca fragman olarak etkileri açısından değerlendirilecektir; reklam yaptıkları oyunun ne kadar iyi ya da kötü olduğu önemsenmeyecektir. Berbat bir oyunun ve tüm zamanların en iyi oyunlarından birinin harika bir fragmanı olabilir.

Her konsol neslinden yüzlerce video oyunu fragmanını inceledikten sonra, şimdiye kadar yapılmış en iyi oyun fragmanlarının bir listesini derledik.

Dead Island

Listemize, yayımlanan en ünlü fragmanlardan biri olan Dead Island ile başlamak gerek. Daha önce birçok “sanatsal” fragman gördük, ancak bu bir başka bir tat taşıyordu. Aile bireylerinin, yaklaşan bir zombi ordusuna karşı savaşırken nasıl kaybettiklerini geriye doğru çekimle gösteren yapı, başlangıçtan sonunu bildiğimiz halde etkileyici ve duygusal bir deneyim sundu. O zamanların diğer zombi oyunlarından oldukça farklıydı; bu oyun daha kişisel ve melankolik bir hava taşıyordu. Fragmanda kullanılan müzik bile hala tüyleri diken diken ediyor. Bir kısa film olarak, son derece ustaca ve etkili bir medya parçası. Eğer oyunun bu fragmanı gibi olmasını umuyorsanız, bu durumda kandırıldığınız yönünde güçlü bir argüman ortaya koyabilirsiniz.

Halo 3

Halo 3 için pazarlama döngüsü inanılmazdı. Orada bulunmadıysanız, bu oyunun ana akımda bile ne kadar yaygın olduğunu anlatmak zor. Oyunun sloganı “İnan”dı ve aldığımız tüm fragmanlar arasında, hala aklımızda kalan o basit isimle anılan fragman bu. CGI, oyun görüntüsü ya da canlı aksiyon fragmanı (Bungie bunları da yaptı tabii ki) yerine, bu fragman bir diorama kullanılarak hazırlandı. Melankolik bir piyano parçası, çeşitli sahneleri görüntülerken bizi rehine alarak geçiyor: yorgun, yaralı ve korkmuş denizcilerden, patlayıcılardan fırlayan Brute’lara ve insanların direnişini yıkan Hunters’a. Hiçbir hareket olmamasına rağmen son derece dinamik ve bu umutsuz savaşın daha derin bir katmanını gösteriyor. Fragman, kahramanımız Master Chief’in, bir Brute’un ellerinde mağlup görünmesiyle sona eriyor. Fragmanda tek hareket, Chief’in başını kaldırması ve “İnan” kelimesinin ekrana gelmesi. Mükemmel.

Gears of War

Dead Islanddan önce, Gears of War geçmişte, oyuna radikal bir farklılık getiren ilk fragmandı. Gears dünyası son derece karamsardı, ancak bu duygu genelde patlayıcı çatışmalar ve kaslı karakterler arasındaki macho şakalara öncelik veriyordu. Oysa bu fragman, oyunun bir video oyunu olmadığında nasıl hissedileceğini resmediyordu. Mad World şarkısının etkileyici bir şekilde kullanılmasıyla, Marcus, canavarlardan korkarak harabe bir şehirde dolaşıyor. Bu, canavarların gerçekten var olduğu bir dünyadaki çaresizlik ve umutsuzluk duygusunu satıyor. Serinin iki devam oyunu bu tonu yeniden yaratmaya çalıştı, ancak bu ilk deneme, o akımın ilham kaynağıydı.

Assassin’s Creed: Revelations

Ubisoft hakkında ne düşünürseniz düşünün, o şirket harika bir fragman yapmayı biliyor. Özellikle Assassin’s Creed serisi, zamanında en muhteşem ve en iyi yönetilen fragmanlardan bazılarına sahip oldu ve Assassin’s Creed: Revelations bunların zirvesidir. Önceki bölümlerin aksine, bu fragman melankolik bir müzik yerine WoodKid’in hızlı tempolu müziğini kullanıyor. Yine, hikayenin sonunu gösterdikten sonra, yaşlanmış Ezio’nun serinin başladığı yere doğru kara yolculuğuna çıkışıyla sahneler kesiliyor. Bir ok fırlatmayı atlattıktan sonra, Zack Snyder’ı bile kıskandıracak bir aksiyon sırası başlıyor; dövüşün çarpıcı koreografisi ve sertliği sergileniyor. En sonunda, Ezio’nun yanındaki Altair’in vizyonunu görmesiyle her şeyin kökenleriyle bağlanacağı vaadiyle kapanıyor.

Super Smash Bros. Ultimate

Her yeni Smash oyunu öncesinde hep sorarız: “Kimler olacak?” Super Smash Bros. Ultimate duyurulurken durum biraz farklıydı çünkü karakter kaybedeceğimizi düşünüyorduk. Sonuçta, Wii U versiyonuna ait tüm kadronun, özellikle de konu konuk karakterlere geldiğinde, bu oyunda olma ihtimali yoktu. Ancak Nintendo, “Herkes burada!” fragmanı ile tüm şüpheleri ortadan kaldırdı. Fragman, ilk başta herkesin beklediği karakterleri tanıtarak başlıyor ve onları sayıyor, ama yarı yolda Cloud ve Snake’i onayladıktan sonra, “Herkes burada!” bombasını patlatıyor. Fragman sadece bu dev kadrodaki herkesin görünmesini sağlamakla kalmıyor, her karaktere kısa bir an göstermek veya kişiliklerini sergilemek için bir fırsat veriyor. Hangi karakteri seviyorsanız, bu fragman sayesinde en az bir an, kendi karakterinizin görünmesini sağlıyor. Super Smash Bros. Ultimate bu fragmanla unvanını gerçekten hak etti ve ardından eklenen her karakterle birlikte daha da iyileşti.

Final Fantasy 7: Remake

Favori fragman türlerimizden biri, başlangıçta tam olarak ne olduğunu anlamakta zorlandığımız fragmanlardır. İlk birkaç dakikayı geçerken, ipuçları aramak ve ne olabileceği veya tamamen yeni bir şeyle karşılaşıp karşılaşmayacağımızı tahmin etmek oldukça eğlencelidir. Bu şekilde Final Fantasy 7: Remake duyurusu 2015 yılında yapıldı. O noktada, hayranlar böyle bir şeyin yapılıp yapılmayacağı konusunda sürekli yönlendirilmişti, dolayısıyla büyük boruların metropol bir şehirde geçtiğini görünce bile umudumuzu yitirmek istemiyorduk. Anlatım da muğlaktı. Ve sonra, tehditkar bir bas nota ile o çocuk parkı ve tren sahnelerini gördük. O an orada olanları görmek, birçok insanın o fragmana duyduğu tepkiyi yakından izlemek öneriyoruz; bu, Final Fantasy 7: Remakein gerçekleştiğini anlamalarına yol açtı. Ya da anlatıcının son cümlesiyle: “Ama getireceği her şeye kucak açalım, çünkü geri dönüyorlar. Nihayet, vaat yerine getiriliyor.” Bu fragmanın, daha uzun bir süre boyunca herhangi bir hayran grubuna bu kadar güçlü bir şekilde hitap etmesinin zor olduğunu hayal etmek bile güç.