Oyun

Five Nights at Freddy’s ve Dead by Daylight Kesişimi: İlk Kez Springtrap ile Oynama Fırsatı!

Texas Chainsaw Massacre, Resident Evil ve Dungeons & Dragons’ın ortak noktası nedir? Hepsi, Behaviour Interactive’in asimetrik korku oyunu Dead by Daylight içinde temsil ediliyor. Şimdi, bir başka büyük franchise, belirli bir korku hayranları jenerasyonu için önemli bir isim, bu ilginç listeye katılıyor.

Sadece geçen yıl duyurulan, Five Nights at Freddy’s sonunda Dead by Daylight dünyasına katılıyor. PAX East 2025’teki resmi duyurusundan önce, Digital Trends, Dead by Daylight ekibiyle Five Nights at Freddy’s’i oyuna ekleme sürecini ve gelecekteki planlarını konuştu.

Gündüz Işığı, Five Nights ile Buluşuyor

Görüntü itibarıyla, bu iş birliği harika görünüyor. Behaviour Interactive, Five Nights at Freddy’s ile iş birliği yapmanın neden iyi bir zaman olduğunu sorduğunda, iş ortaklığı lideri Mathieu Corte, bunun için hiçbir zaman geç olmadığını belirtti. Lisanslama konuşmalarının “son derece hassas” olabileceğine dikkat çekti, ancak ekibin “her şeyin uyum sağladığı bir anı bulmasından” mutlu olduğunu söyledi. Böylece, Five Nights at Freddy’s’i Dead by Daylight’a getirebileceklerdi.

Bu iş birliğinin bir parçası olarak, Springtrap’ın oyuna oynanabilir bir Katil olarak katılacağı açıklandı. İlk bakışta, diğer ikonik karakterlerden biri yerine Springtrap’ı seçmelerinin biraz sürpriz olduğunu belirtmek gerekiyor. O seçim hakkında sorulduğunda, oyun tasarımcısı Jason Guzzo, ekibin mantığını şöyle açıkladı: “O, Five Nights at Freddy’s evreninin kötü karakteri. Onun Dead by Daylight‘da yer alması, oyuncuların bir video oyunu içinde Springtrap’ı oynayabilecekleri ilk kez.”

Çocukken, arkadaşlarınızı bıçakla kovalıyor olmayacaksınız, umarım…

Guzzo, bu durumun oyunculara “FNAF (Five Nights at Freddy’s) deneyimi” sunacağını söylerken, bu deneyimi oluşturmanın zorluğunu da vurguladı. Her iki oyunun oynanışının farklı olduğunu hatırlatmakta fayda var. Bu, FNAF franchise’ının merkezi konumu olan Freddy Fazbear’s Pizza haritasında da yansıyor.

Guzzo, ekibin özellikle oyunlar, filmler ve fan yapımı düzenlemelerden ilham aldığını belirtti. 2023 filmindeki pizza dükkanının versiyonu, harita oluşturmanın “en kapsamlı hali” olduğu için incelendi. İlginç bir şekilde, Freddy Fazbear’s Pizza, Dead by Daylight için zaten ideal bir harita olarak kabul edildi çünkü bolca masa, sıkı alanlar ve mutfakta bulabileceğiniz doğal döngüler içeriyor.

“Kendiliğinden inşa ediliyor,” diyor Guzzo. “Böyle bir ortam, bu tür bir oyun deneyimi için çok uygundur. Çocukken bunları yapardınız. McDonald’s’a gittiğinizde, arkadaşlarınızla masaların etrafında koşup, sandalyelerin etrafından dolanır, alçak duvarların arkasında saklanırdınız. Bu alanlar adeta DBD haritaları olarak önceden inşa edilmiş gibi. Çocukken, arkadaşlarınızı bıçakla kovalıyor olmayacaksınız, umarım; ama bunu biraz büyütün, birine bir silah verin, sonuç aynı şeye gelmiş oluyor.”

Ekibin detaylarına girmemesine rağmen, Freddy Fazbear’s Pizza haritasının hayranların keşfetmesi için çeşitli Easter Egg’ler ile dolu olacağını belirttiler. Five Nights at Freddy’s film hayranları, Matthew Lillard’ın, Legendary Outfit ile Afton rolünü yeniden canlandıracağını duyduğu için heyecanlanabilir. Ekibin, onun görünümünü ve (şu an bir film spoileri) 2023 filmindeki son sahnede giydiği Sarı Tavşan kostümünü Legendary Outfit’in bir parçası yapacakları doğrulandı. Üstelik, Lillard bu güncelleme için kendi seslendirmesini de kaydetti. Bu, oyunculara otantik bir deneyim sunmak amacıyla yapıldı. Springtrap’ın giyebileceği diğer kostümler de olacak, ancak ne olacağı henüz belirsiz.

Dead by Daylight’ta Sonraki Adımlar

Five Nights at Freddy’s dışında, Dead by Daylight ekibi, FNAF içeriği yayınlandıktan sonra folklor temalı bir bölüm oluşturmayı hedefliyor. Bunun ardından, Behaviour Interactive, DBD’nin 10. yılını tamamlamak için bir “Kendi Bölümünü Seç” macerası sunacak. Bunu duyduğunuzda tanıdık geliyorsa, bunun, 1979’dan 1998’e kadar yayımlanan meşhur “Kendi Maceranı Seç” kitaplarından ilham aldığını bilmekte fayda var.

Topluluk yardımıyla, Behaviour Interactive, bir dizi soruyla bir Katil ve Hayatta Kalan yaratacak. Örneğin, Katil’in doğaüstü mü yoksa gerçek hayata dayalı mı olacağına dair sorular sorulacak.

Corte, bu fikrin iddialı olduğunu kabul ediyor, ancak sürecin ekibin alışık olduğu yaratıcı sürece benzer olacağını belirtti. Behaviour Interactive, toplulukla birlikte yeni oynanabilir karakterler oluşturmak istiyordu. Ekip bu konuda fazla referansa sahip olmasa da, bunun eğlenceli ve uzun bir süreç olacağına güveniyor.

Behaviour Interactive’ın Dead by Daylight için planladığı tüm projelerle, çok oyunculu dev eser yaratıcı bir noktada görünüyor. Five Nights at Freddy’s iş birliği, folklor temalı bölüm ve en son Katil oluşturma süreciyle birlikte, tekrar oynamak için birçok sebep var.