Oyun

Expedition 33’ün savaşlarını sevdiyseniz, bu bağımsız rock RPG’sini denemelisiniz!

Her şeyin üzerinden bir aydan fazla bir süre geçti ve ben hâlâ Clair Obscur: Expedition 33 oyunundaki her şeyi bitirmiş olmanın ardından daha fazlasını arzuluyordum. Son bölümdeki hikaye yönü hakkında bazı eleştirilerim var, ancak savaş mekanikleri beni öyle bir şekilde sardı ki, elimi hiç bırakmadı. Parry zamanlamasını ustalıkla uygulamak ve Pictos ve Luminas ile mükemmel bir yapı oluşturmak, hikayeyi tamamlama ve dünyanın sunduğu her bir yan görevi üstlenme motivasyonum için yeterli oldu.

Yeni zorluklar için zorluk modifikatörleriyle oynamayı düşünebilirdim, fakat bunun yerine bana aynı o taktiksel ama tepkisel savaş zevkini yaşatan bir RPG keşfettim; birkaç farklı yönlendirme ile bu boşluğu fazlasıyla doldurdu.

Ayarlama

Fretless – Wrath of Riffson, bu hafta kadar uzakta değildi. Bir sabah, pixel sanatı ve müzik temalı bir sıra tabanlı RPG tanımıyla ilgili hiçbir bilgiye dayanmadan denemeye karar verdim. Gözümde, Guitar Hero tarzı özel hamleler içeren basit bir savaş sistemine sahip, yaklaşık bir saat oynayıp bıraktığım, sevimli bir macera canlandı. O tuş kombinasyonları elbette vardı ama beni daha çok Expedition 33 ile olan benzerlikleri sayesinde kendine çeken derinlikli savaş ve yapı oluşturma mekanikleri oldu ve bu beni tüm hafta sonu boyunca bağlı tuttu.

Fretless’in temel yapısı gerçekten rahatlatıcı ve hoş bir atmosfer sunuyor. Oyun görsel stili özenle yaratılmış ve büyük, ifadesel animasyonlarla dolu. Bu dünyadaki hiçbir şey statik hissettirmiyor, bana puns (kelime oyunları) düşkünlüğü olan biri olarak Drop D iskelesi gibi isimler ve durum etkilerini durum FX olarak yeniden adlandırma gibi şeyler tam yerinde!

Bu müzik teması oyunun her yönünde, özellikle de savaşlarda oldukça etkili. Düşmanlardan gelen hasarı azaltmak veya kendinizi güçlendirmek için buton vuruşlarını zamanlama, Expedition 33 oyuncuları ya da Super Mario RPG’deki eylem komutlarına kadar gidenler için tanıdık! Müzikal ipuçlarına dayanarak zamanlama öğrenme gereği olmadan hasar almadan kalmak yerine, ritm üzerinde kalıp doğru zamanı tahmin edebiliyorsunuz.

Eylem komutları, Fretless savaşındaki sadece bir nota. Başlangıçta, her hamlemi temsil eden üç riff seçebiliyorum. Bu hamleler arasında saldırılar, savunmalar, güçlendirmeler vb. yer alıyor. Geleneksel RPG becerilerinden çok daha çok bir kart oyununda olduğu gibi hissediyor. Örneğin, her turda yalnızca belirli sayıda riff seçebiliyorum, hepsini değil, bu da stratejik bir katman ekliyor; ne zaman hangi riffleri kullanmam gerektiğini düşünmem gerekiyor.

Yeni rifflerim geldikçe, kart oluşturma etkisi belirginleşti. Belirli bir miktara kadar riffleri çıkarıp ekleyebiliyorum ve belli riffleri güncellemek için malzeme yatırabiliyorum. Bu sistemden, harika yapılar oluşturmaya dair derin potansiyeli görebiliyorum, ancak tinkere etmek için daha fazlası da var. Her ana enstrüman (silahınız) özel niteliklere ve değiştirilecek çeşitli bileşenlere sahip; örneğin teller ve perdeler gibi.

Başlangıçta, hasar verirken aynı zamanda kalkan inşa eden riffler içeren bir kalkan tabanlı yapıya yatırdım ve yaptığım tüm kalkanlar için hasar ödeyen bir kart aldım. Tamamlayıcı bir hamle için yeterli kalkan sağlayan riffleri elde tutmak için taktiksel oynamam gerekiyordu; ancak sonunda bu sistemin iyi çalıştığını anladığımda, Expedition 33’te bulduğum o savaş isteğini yeniden hissettim.

Fretless – Wrath of Riffson’da hiçbir kasvetli giriş, karmaşık ve çatışmalı karakterler (en azından gördüğüm kadarıyla) ya da çözülecek büyük bir gizem yok. Eğer Expedition 33’te en çok bağ kurduğunuz şey buysa, burası sizin zevkinize hitap etmeyebilir. Ama pokud bir neşeli, umut dolu bir hikaye arıyorsanız ve sağlam bir savaş sistemiyle dolu bir yere iseniz, Fretless – Wrath of Riffson’u denemeyi kendinize bir borç bildirin.

Fretless – Wrath of Riffson şu an Steam üzerinde mevcut.