Oyun

Çapraz Platform Oyunlarının Mükemmelliği İçin Mutlaka Eklemesi Gereken Son Dokunuş!

Dinle, ben Fortnite hayranı değilim ama bu oyuna, endüstrideki platformlar arası desteği hızlandırdığı için saygı duymak zorundayım. Daha önce, Epic Games’in Sony, Microsoft ve hatta Nintendo’yu çevrimiçi oyunlardaki duvarlarını yıkmaya zorlayana kadar, bu konuda bazı nadir istisnalar hariç pek bir şey yoktu. Artık her önemli çok oyunculu oyunun, tüm konsol ve PC’lerde çapraz platform desteği sunması bekleniyor.

Bu, her zaman böyle olması gereken bir şeydi ve bu kadar uzun sürmesi biraz utanç verici.

Yine de, geç kalmış olsa da iyi bir şey. Artık Battlefield 6 ve Black Ops 7 gibi oyunları farklı platformlarda birlikte oynayabilmeyi dört gözle bekleyebiliriz. Ama çapraz platform oyunlarda benimsenmesi gereken bir şey var ki bu, sistemi mükemmel hale getirecek.

Klavye ve fare vs. kontrol cihazı

Çapraz platform oyunları ana akıma gireli neredeyse 10 yıl oldu ama hala pek çok sorun yaşıyoruz. Tüm oyunlar tam çapraz platform desteği sunmuyor; bazıları sadece kısmi çapraz oynama seçeneklerine sahip ya da tamamen çapraz ilerleme işlevselliği sunmuyor. Endüstri olarak daha iyiye gidiyoruz ama, özellikle Switch ve Switch 2 ile nesiller arasında gidip gelirken her bir oyun için bunu onaylamamız gerekiyor. Çoğu oyuncu için önemli olan tek şey tam çapraz oynama desteği.

Ve tamamen katılıyorum. Çapraz oynama, çoğu insanın çapraz platform derken kastettiği şeydir. Ama bu iki ucu keskin bir kılıç; herkes en iyi deneyimi yaşamak için gerekli araçları sunmuyor.

Yeni öğrendik ki Battlefield 6, konsollar ve PC arasında çapraz oynama seçeneğini kapatma ayrıcalığına sahip olmayacak. Bu ya açıktır ya da kapalıdır. Bu, birkaç nedenle giderek daha büyük bir mesele haline geliyor ama en önemlisi, bir platformun kontrol şeması nedeniyle diğerlerine karşı haksız bir avantaja sahip olmasıdır.

Genel olarak, FPS oyunları klavye ve fare setuplarıyla oynamak için daha iyi. Fare, parmak çubuğundan çok daha fazla hassasiyet sağlıyor ve kontrollerinizi ek fare butonları ve tuş atamaları ile kişiselleştirmenin birçok yolu var. Oyunlar, kontrol cihazı oyuncularına daha fazla hedef yardımı vererek denge kurmaya çalışıyor ama bu, çok azıyla fazlası arasında ince bir çizgi. Bir maçta ya da silah mücadelesinde kaybetmek hiç hoş değil, çünkü karşı takım yapmadığınız şeyleri yapabiliyor.

Her şey tamamen tek taraflı da değil. Bazı oyunlarda, geleneksel bir kontrol cihazı avantaj sağlayabiliyor. Çeşitli hareket seviyelerinin yer aldığı oyunlar, yürüyüş, tempolu yürüyüş, koşma ve sprint arasında pürüzsüz geçiş yapmak için analog çubuğun daha sezgisel olduğu oyunlar. PC oyuncuları, herhangi bir konsol kontrol cihazını kullanabilme ayrıcalığına sahipken, konsol sahiplerinin klavye ve fare destekleyen oyunları sınırlıdır. Oyun becerisi sonunda her zaman kazanır, ama bazı oyunlar daha yüksek bir beceri seviyesi için bir kontrol yöntemini tercih eder.

Klavyeli ve faresiz bir PC oyuncusunun elinden mağlup olmak eğlenceli değil ama dolandırıcılarla karşılaşmaktan daha kötüsü yok. Üzücü ama, dolandırıcılık neredeyse tamamen PC oyunlarına özgüdür. Bir konsolu hackleyerek dolandırıcılık yapmak mümkün, fakat bu genellikle PC’dekinden çok daha karmaşık bir süreç. Her oyun, dolandırıcıları oyundan temizlemeye çalışıyor ama bu, yeni hilelerin ve açıkların sürekli bulunduğu bir whack-a-mole oyununa dönüşüyor. Ve oyun ne kadar büyükse, dolandırıcılık topluluğu o kadar büyük olur.

Tüm bu sorunların çözümü, zaten bulundu: konsol odaklı çapraz oynama. Birçok oyun, tam çapraz oynama, konsol odaklı çapraz oynama ve hiç çapraz oynama seçeneği sunuyor, böylece dolandırıcılıktan endişe eden ya da PC oyuncularının aşırı avantajlı olduğuna inanan herkes, o platformu havuzdan çıkarabilir. Eğer sorun bir dolandırıcılık ise, bu, konsol oyuncularının sorun çözülene kadar güvenli bir ortamda oyunu oynamaya devam etmesine yardımcı olur.

Çapraz platform oyunu, çevrimiçi oyunların ortaya çıkmasından bu yana en önemli yeniliklerden biri diyebilirim. Hangi sistemi sahip olduğumuzdan bağımsız olarak, tam olarak aynı oyunu oynarken keyfimizin yarıda kesilmesi gerçekten saçmaydı. Ama bir platformun diğerine karşı ne gibi avantajlar sunduğuna dair çok fazla şey düşünmedik. Burada her şeyi tehlikeye atmadan yapabiliriz; oyunculara hangi platformlarla çapraz oynamak istediklerini sınırlama seçeneği sunmalıyız. Artık çapraz platform desteği neredeyse evrensel hale geldiği için, bu son seçeneği standart hale getirmek sistemi mükemmel hale getirecek.