Bungie, Yeni Marathon Oyununda Hilecileri İkinci Şansa Yer Bırakmadan Yasaklıyor!
Bungie, yaklaşan çok oyunculu nişancı oyunu Marathon’da hilecilerle mücadelede sert bir duruş sergiliyor. Oyun ile ilgili blog gönderisinde yer alan güvenlik sistemlerini ve ağ yapılarını açıklayan stüdyo, hile yaptığı tespit edilen herkesin oyundan kalıcı olarak yasaklanacağına dair uyarıda bulundu; ikinci bir şans verilmeyecek.
Bungie, hilelerin önüne geçmek adına Marathon’un güvenlik altyapısını tamamen sıfırdan yeniden inşa etti. Bu sayede, oyuncuların başarılarının becerisine dayandığından emin olunacak ve hilelerin etkisi azaltılacak.
Marathon’un güvenlik sistemleri ve hile politikası
Hileye karşı önlemleri artırmak için Marathon, savaş, looting ve hareket gibi kritik oyun eylemlerini kontrol eden otoriter özel sunucularda çalışacak. Bu, oyuncu cihazlarının sonuçları veya oyun durumlarını kendi lehine manipüle etme yeteneğini sınırlayacak. Ek sistemler, “Savaş Sisleri” gibi, oyunculara sunulan bilgiyi sınırlayarak, yaygın hilelerin etkisini azaltacak.
Bungie, açıkça belirtiyor: “Hile yaptığı veya hile geliştirdiği tespit edilen herkes, Marathon’dan kalıcı olarak yasaklanacak, ikinci bir şans olmayacak.” Bu sıfır tolerans politikası, diğer oyunlarda belirli ihlallere karşı daha az sert önlemler alan uygulamalardan farklılık gösteriyor.
Bungie, hiçbir hile önleme sisteminin mükemmel olmadığını kabul ediyor ve yanlış bir şekilde işaretlendiğini düşünen oyuncular için bir itiraz süreci sunacak. Ayrıca, hileyi gösterebilecek alışılmadık oyun desenlerini ve anormalliklerini izlemek için analiz araçları kullanacaklar.

Marathon’un “Server Slam” açık önizleme hafta sonu yaklaşırken, oyun gelecek ay geniş çapta piyasaya sürülecek, oyuncular bu güvenlik araçlarını ilk elden test etme fırsatı bulacaklar.
Marathon, oyuncuların ganimet avladığı ve hem rakiplerle hem de çevresel tehditlerle savaştığı Tau Ceti IV gezegeninde geçen rekabetçi bir çıkarım nişancı oyunudur.
Uzun bir gecikmeden sonra, oyun nihayet kesin bir çıkış tarihiyle birlikte, konsol ve PC arasında tam çapraz platform desteğiyle piyasaya sürülmeye hazır.
