BioShock 4 İçin Hayal Kırıklığı Yaratan Gelişme
Geliştirme süreci oldukça zor dönemlerden geçen BioShock 4, henüz kesin bir çıkış tarihi belirleyememiş durumda. İddialara göre, Take-Two ve 2K’nın son denetimlerini geçemeyen oyun, yalnızca hikayesinde köklü değişiklikler yaşamakla kalmadı, aynı zamanda geliştirici stüdyo Cloud Chamber’da iki önemli ismin görevden alınmasına karar verildi.
BioShock 4’ün geliştirme sürecinde neler yaşanıyor?
Güvenilir kaynaklara dayanarak, Cloud Chamber’ın başkanı Kelley Gilmore’un görevine son verildiği ve yayıncılık alanında yeni bir pozisyona atandığı bildiriliyor. Benzer bir şekilde, stüdyonun kreatif direktörü Hogarth de la Plante de görevinden alınarak yine yayıncılık departmanında bir rol üstlendi.
2K tarafından alınan bu kararların Cloud Chamber ekibine, “daha çevik ve verimli olmaları gerektiği” yönündeki açıklamanın ardından geldiğini söylemekte fayda var. Hatta henüz kesinleşmemiş olsa da yakın zamanda bazı işten çıkarmaların da olabileceği iddiaları mevcut.
Konuyla ilgili sorular üzerine 2K Games, “BioShock’a mümkün olan en iyi geleceği hazırlamak için çok çalışıyoruz. Şu anda elimizde iyi bir oyun var, fakat biz harika bir oyun sunmaya kararlıyız.” şeklinde bir açıklama yaptı. Şirket sözcüsü, Gilmore ve de la Plante’nin görev değişikliklerini de resmi olarak onayladı.
On yılı aşkın bir süredir BioShock 4 hakkında somut bilgi paylaşılmaması, geliştirme sürecinin ne kadar zor geçtiğini gösteriyor. Take-Two’nun mevcut durumdan memnun olmaması, yapımın geleceğini daha da belirsiz kılıyor. Ancak tüm bu gelişmeler ışığında, BioShock 4’ün şu anki haliyle tatmin edici bir oyun olmadığını söyleyebiliriz.
