Oyun

“Bethesda’dan Starfield Açıklaması: ‘Aslında…'” – ShiftDelete.Net

Geliştirme aşamasında bazı oyunlar önemli değişiklikler geçirebilir. Bethesda’nın Starfield için planladığı bir özellik iptal edildiğinde, bu durum oyunun atmosferini etkileyebilir. Fallout 4 ve Skyrim gibi yapımlarına göre daha gerçekçi bir hava benimseyen Starfield, başlangıçta daha kanlı ve acımasız bir deneyim sunmayı planlıyordu. Peki, bu özellik neden sonradan çıkarıldı? İşte Bethesda’nın açıklaması…

Starfield başlangıçta daha kanlı olacaktı!

Bethesda’nın kıdemli yöneticisi Dennis Mejillones, Kiwitalkz ile yaptığı röportajda, Starfield’ın erken geliştirme aşamasında Fallout 4’teki kan ve parçalanma efektlerine sahip olduğunu belirtti. Ancak, bu sistem hem teknik zorluklar hem de oyunun tema bütünlüğü gereği iptal edildi.

Mejillones, Fallout 4’teki çeşitli şiddet sisteminin Starfield’a uyarlanmasının birçok teknik engel ortaya çıkardığını ifade ediyor. “Oyuncuların kullanacağı uzay giysileri ve kaskların zarar görmesi gibi pek çok teknik zorluk vardı,” diyen Mejillones, Bethesda’nın “meat-caps” olarak adlandırdığı kanlı kesitlerin modellenmesinin karmaşaya neden olduğunu belirtti.

Sadece teknik sorunlar değil, aynı zamanda Starfield’ın tonu da bu kararın bir nedeni. Fallout serisinde şiddet ve espri bir arada bulunuyor. Fakat Starfield, The Expanse ve Star Trek gibi gerçekçi bilim kurgu örneklerinden ilham alarak, çok fazla grotesk olmaktan kaçınmayı hedefliyor. Mejillones, “Fallout’un stilize edilmiş şiddeti, mizahi yapıyı destekliyor. Ama Starfield, daha lo-fi ve gerçekçi bir bilim kurgu deneyimi sunmayı amaçladı,” şeklinde ifade ediyor.

Starfield’daki silah kullanımı ve çatışma mekanikleri, Fallout 4’e kıyasla daha düz bir deneyim sunuyor. VATS sisteminin eksikliği de pek çok oyuncunun savaş deneyimini daha az tatmin edici bulmasına neden oldu. Eğer Bethesda oyunun başındaki kanlı sistemleri korusa, savaşların daha tatmin edici olup olmayacağını hiç öğrenemeyeceğiz.

Sizce Bethesda bu kararı doğru mu aldı? Starfield’ın Fallout 4 tarzı daha şiddetli bir oynanış sunmasını ister miydiniz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın.