Oyun

Battlefield 6’da Kötüyüm ama Bad Company 2’den Beri Bu Kadar Eğlenmemiştim!

LMG’mi sıkı sıkıya kavrayarak, ekibim hedefe saldırırken gelen kurşunlardan kaçındım. Havayı duman ve moloz doldurmuş, silah sesleri kanyon duvarlarından yankılanıyordu. Kaos içinde birkaç adım ötedeki takım arkadaşlarımı zar zor görebiliyordum; düşman askerlerinin üzerimize ateş açtığını görmekse imkansız görünüyordu.

İlerlemeye çalışan ikinci bir takım hedefte vuruldu ve o kadar yoğun bir ateş altında durup onları revive etme cesaretini gösteremedim. Bir keskin nişancı yuvasına girmek umuduyla yamaçta bir yere kaydım ve ikmal çantamı yere bıraktım. Bunun işime yarayıp yaramayacağını bilmiyordum ama bir şeyler yapmak zorunda hissediyordum. Oradan, bir geçit arasında kayarak, barikatlar, kum torbaları ve kayalar arasında korunmaya çalışarak hareket ettim; defibrilatörü kullanarak takımı ve takviye gelen arkadaşlarımı oyunda tutmaya çalıştım. Düşmanı birkaç kez kısa süreliğine gördüm ve ateş açtım ama kaos içinde birkaç isabet bulmak bile zorlaştı.

Sonunda nereden vurulduğumu bile bilmeden yere düşünce, kaderimi kabullenip takımım için bir şeyler yapmış olmayı umdum.

Tam o esnada dost bir tankın önünde ilerleyerek gelen ateşi üzerine çektiğini görerek kurtarılıyorum. Geri çekilip iyileşmek için düşüyorum ve tekrar aksiyona katılmak üzere sahaya geri dönüyorum.

Kaos ve depremler

Battlefield 6 beta testini kaybettim. Ama o noktayı tutmayı başardık ve bu, anlatacak hikayem. Bir çok hikayeyi son oynadığım çok oyunculu nişancı oyununda yaşadığım son zaman Battlefield: Bad Company 2 Xbox 360’ta geçirdiğimde hatırlıyorum. O oyunda, birbirinden farklı anlarla dolu oyun deneyimi sunan unsurlarla yüzden yüzlerce saat geçirdim. Yıkım, büyük ölçekli çatışmalar ve tamamlayıcı karakter sınıfları beni çok etkiledi.

Ayrıca, ben iyiydim.

Fakat şimdi, her şey değişti. Bad Company 2 üzerinden bir on yıl geçti ve bir zamanlar sahip olduğum keskin gözüm kayboldu. Hedef alabilmekte hâlâ fena değilim ama modern oyunlarda düşmanları tespit etmek oldukça zorlaşıyor. Belki bu, daha iyi grafiklerin karakterleri daha az belirgin hale getirmesi, gözlerimin artık eskisi gibi olmaması veya her ikisi birden. Her ne olursa olsun, Battlefield 6 beta testine başlarken ağırlığımı taşımakta zorlanacağımı biliyordum.

Fakat durum böyle değildi. Evet, çoğu çatışmada hala daha iyi silahlarla karşılaşıyordum, ama bu benim katkıda bulunmadığım anlamına gelmiyordu. Hatta, silahımı ateş etmediğimde daha etkili olabileceğimi söyleyebilirim. Bu, her zaman Battlefield deneyiminin bir parçası olmuştu, fakat zamanla azalmıştı. Battlefield 6 ile, öldürmek dışında oyunda anlamlı bir etki yaratabileceğim gibi hissediyorum, bu da oldukça katılımcı bir deneyim sunuyor.

Çılgın hedefleme yapan ve düşmanın sadece bir pikseli göründüğünde hemen vurabilenler için burada da fırsatlar mevcut. Eski becerilerimi birkaç kez tekrar devreye sokup birkaç düşmanı ortadan kaldırdığım anlar harikaydı ama Battlefield 6 oyuncuların bir denge bulmasını istiyor gibi geliyor.

Devasa haritalar, yıkılabilir çevreler, araçlar ve sınıflar, Battlefield deneyiminin sadece savaş deneyimini satmak adına içermiyor; aynı zamanda iş birliği temasını da destekliyor. Ne yapmaya çalışırsanız çalışın; ister yaya bir noktayı ele geçirmeye çalışın, ister bir araçla bir geçidi aşmaya çalışın, Battlefield 6de hiçbir şey tek başınıza gerçekleştirilemez. Ayrıca, kazanmak için tüm beceri setlerine de ihtiyacınız var.

Bu beta testinin en büyük avantajlarından biri — ham ateş gücünden bağımsız olarak hikayeler ve anlar yaratması. Mikrofonum kapalı olarak solo oynadım, ama takım çalışması doğal bir şekilde gelişti. Bu, benim şansım olabilirdi, ama oyuncular birlikte kalmak, ikmal yapmak, mühendislerin araçları onarmasını beklemek ve hedef işaretlerini takip etmek istediler. Battlefield 6 oyuncuları iş birliğine yönlendiriyor gibi görünüyor; çünkü yalnız başına oynamak eğlenceli değil. Birkaç öldür alabilirsiniz ama iki kuvvet arasındaki çatışmada, hiçbir şeyin planladığınız gibi gitmediği koşullarda yer almak, asıl ödül.

Zaman gösterecek ki Battlefield 6 beni Bad Company 2 gibi meşgul tutmayı başarabilecek mi ama bu beta, beni beklediğim geri dönüşe çok benziyor.