Oyun

Bağımsız Oyun Severler için Artık Bir Abonelik Servisi Var!

Bağımsız oyunlar her zaman keşfedilme problemi yaşıyor. Çıkış yaptıktan sonra aniden ortadan kayboluyorlar. Bağımsız bir oyun yayıncısı ve platformu olan Indie.io, bu soruna çözüm sunmayı amaçlıyor.

Şirket, tamamen bağımsız oyunlar için tasarlanmış bir abonelik servisi olan Indie Passı 6,99 dolara başlatıyor. 13 Nisan’da PC için 70’den fazla oyun hazır bir şekilde hizmete sunulacak.

Bu fiyatı daha iyi anlamak için Microsoft’un Game Pass Ultimate servisi aylık 30 dolara mal oluyor. Indie Pass ise bunun çok daha düşük bir oranı ve belirli bir oyun türüne odaklanıyor.

Indie.io’nun Büyüme Direktörü Jess Mitchell’a göre, platformdaki oyunlar genelde küçük ekipler veya tek geliştiriciler tarafından yapılan tek oyunculu deneyimler olacak ve gerçek bir sanatsal tecrübe sunuyor. Canlı hizmetler ve dev çok oyunculu oyunlar bu planın dışında tutuluyor.

Indie Pass başka neler sunuyor?

Oyuncular için Indie Pass, kullanıma özel bir başlatıcı ve oyun etkileşimini ve oyun tarzınızı izleyen bir öneri motoru ile birlikte geliyor. Bu sistem, oyun tercihiniz için kumanda ya da klavye kullanıp kullanmadığınız gibi detayları ve hatta bölgenizi göz önünde bulundurarak sizin için yerelleştirilmiş oyunlar öneriyor.

Bu, Steam’in algoritması gibi, ama tamamen bağımsız oyunlara odaklanmış bir yapı. Başlangıçta sunulacak oyunlar arasında rahat bir çiftçilik simülasyonu olan Echoes of the Plum Grove, taktik RPG Dark Deity serisi ve çiftlik tabanlı nişancı Air Hares mevcut ve daha fazlası düzenli olarak eklenmesi planlanıyor.

Indie Pass, geliştiriciler için neden bir kazanç sağlar?

Geliştiriciler için cazibe, keşfedilebilirlik ve geçmiş koleksiyon geliridir. Indie Pass, oyunlarda geçirilen zamana göre içerik üreticilerine ödeme yapıyor ve Mitchell’in bahsettiği gibi, abone paralarının oyuncuların dikkatine bağlı olarak dağıtıldığı eşitlikçi bir model izliyor.

En önemlisi, Indie Pass’in özel olmadığını söylemekte fayda var; stüdyolar, oyunlarını diğer satış noktalarında da listeleyebilir. “Geliştiricileri başarılı kılmayı çok ciddiye alıyoruz,” diyor Mitchell, GamesIndustry.biz‘e verdiği röportajda. “Sadece geleneksel yayıncılıkla kalmayıp, geliştiricilerimize daha fazla görünürlük kazandırmak için yöntemler ve çözümler bulmak amacıyla yeniden yatırımlar yapıyoruz.”

Geçen yıl yalnızca Steam üzerine bildirilen 20,000 başlıkla dikkat çekmek gerçekten zor. Indie Pass bu sorunu bir anda çözmeyecek, fakat daha iyi bir spotlight’ı hak eden bir topluluğa yönelik uygun fiyatlı, odaklanmış bir opsiyon sunuyor.