Oyun

Assassin’s Creed’de İki Ana Karakter Seçimi

Assassin’s Creed Shadows‘un yardımcı oyun yönetmeni Simon Lemay-Comtois, oyun dünyasında tartışmalara neden olan çift ana karakter sisteminin gelecekteki Assassin’s Creed oyunlarına yeniden dahil edilebileceğini açıkladı. Lemay-Comtois, bu sistemin yeniden kullanımı için güçlü bir hikaye anlatımı gereğine ve seçilen tarihsel bağlama uyum sağlamasının şart olduğunu belirtti. Serinin hayranları, bu yıl 16. yüzyılda Japonya’da geçen yapımla tanıştıklarında, daha önce hiç denenmemiş bir yapı ile karşılaştı.

Assassin’s Creed oyunlarında çift ana karakter dönemi devam edecek mi?

Oyuncular, gizlilik ve parkur becerileri konusunda uzmanlaşmış Naoe ile yakın dövüşte usta zırhlı samuray Yasuke arasında tercih yapabiliyor. Bu iki karakter hikaye boyunca birbirine bağlansa da tamamen farklı oyun stilleri sunuyor. Yasuke, düşmanlarla doğrudan yüzleşen bir güç unsuru iken, Naoe daha sessiz ve stratejik bir yaklaşım sergiliyor. Ancak bu çeşitlilik, oyuncu topluluğunda bazı tartışmalara yol açtı.

Yönetmen Lemay-Comtois, Games Radar’a verdiği demeçte, stüdyonun bu konuda açık fikirli olduğunu vurguladı. Ancak, çift karakter sisteminin oyuncuları bölebileceğinin de farkındalar. Bazı oyuncular, bir karaktere diğerinden daha fazla bağlanabiliyor ve diğer karakterle vakit geçirmek istemiyor. Öte yandan, bu sistemin farklı oynanış stilleri sunarak oyunun tekrar oynanabilirliğini artırdığına inanan büyük bir kitle de mevcut.

Aslında Ubisoft, bu sistemi ilk kez denemiyor. 2015 yılında çıkan Assassin’s Creed Syndicate oyununda Jacob ve Evie Frye kardeşler yönetilebiliyordu, ancak oynanış tarzları arasında önemli bir fark yoktu. Odyssey oyununda ise oyuncular, en baştan tek bir karakter seçmek zorundaydı. Shadows, karakterleri mekaniksel olarak tamamen ayırarak bir ilke imza attı.

Assassin's Creed, çift ana karakter, Simon Lemay-Comtois

Gelecek planlarına bakıldığında, serinin bir sonraki adımının Black Flag oyununun yeniden yapımı olacağı yönünde güçlü söylentiler var. Sızıntılar, projenin geliştirilme aşamasında olduğunu ve resmi duyurunun 11 Aralık’taki Game Awards 2025 töreninde yapılabileceğini gösteriyor. Eğer bu bilgiler doğruysa, bir sonraki oyunda çift karakter sistemini görme ihtimalimiz oldukça düşük.

Peki, siz Assassin’s Creed serisindeki bu çift karakter sistemi hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce oyunlar tek bir güçlü ana karaktere mi odaklanmalı, yoksa farklı yeteneklere sahip iki karakterin olması deneyimi zenginleştiriyor mu?