Oyun

AMD ve Nvidia’nın Bütçe GPU Serisini Neden Kısaltabileceği: İşte Sebepler!

Neler oluyor? Bütçe dostu GPU pazarında yılların en zor dönemlerinden biri yaşanıyor. Birçok rapor, AMD ve Nvidia’nın düşük seviye grafik kartı serilerini azaltmayı veya tamamen durdurmayı değerlendirdiğini gösteriyor. Sorun talep değil, ancak bellek maliyetlerindeki ani artış, bu düşük kâr marjlı ürünleri çok daha az kârlı hale getiriyor. VRAM yoğun bileşenlere bağımlı üreticiler, artık ürün kategorilerini gözden geçirmeye zorlanıyor.

  • Sektör raporları (H/T Notebookcheck), VRAM’in giriş seviyesi bir kartın en pahalı parçalarından biri haline geldiğini ve marjların önemli ölçüde daraldığını gösteriyor.
  • Bazı satıcılar, bellek maliyetleri artmaya devam ederse bütçe GPU’larını zararına satacaklarından korkuyorlar.
  • Reuters‘e göre, Samsung, tedarik kesintileri ve yapay zeka kaynaklı talep nedeniyle bellek çipleri fiyatlarını %60’a kadar artırdı.
  • Genel bellek kıtlığı, OEM’leri, anakart markalarını ve hatta sunucu satıcılarını üretim planlarını iptal etmeye zorluyor.

Son dakika: AMD ve Nvidia, bellek maliyetlerinin BOM’un büyük bir payını oluşturduğu orta ve düşük seviye oyun GPU’larını durdurmayı düşünüyorlar.

Tayvanlı PC üreticileri, ASUS gibi, bellek yapılandırmalarını azaltmayı değerlendiriyor.

(Korea Economic Daily)

— Jukan (@Jukanlosreve) 18 Kasım 2025

Bunun önemi ne? Eğer bütçe GPU’ları ortadan kalkarsa, bu sadece uygun fiyatlı bir güncelleme arayan oyuncuları etkilemez. Bu kartlar, özellikle fiyatın hassas olduğu pazarlarda, uygun fiyatlı PC bileşenlerinin temelini oluşturdu. VRAM maliyetlerinin üretimi artırmasıyla, üreticiler doğal olarak daha iyi kâr marjları sunan premium GPU’lara yönelir. Bu, değer odaklı donanımlara bağımlı olan alıcılar için daha az seçenek anlamına geliyor.

  • Giriş seviyesindeki GPU’lar, yüksek performansa ihtiyaç duymayan öğrenciler, ilk kez bilgisayar toplayanlar ve e-spor oyuncuları için idealdir.
  • Bütçe kartlarının olmaması, 1080p oyun oynamak gibi bir hobinin tekrar pahalı hale gelmesine neden olabilir. Alternatif olarak, yapay zeka destekli oyunların APUlardaki yeni norm haline gelmesi mümkün.
  • GPU fiyatlandırma trendleri, alıcıları eski nesil veya ikinci el donanım almaya zorlayabilir ve bu da kendi risklerini ve妥妥ː₂uzak’ın başlarına gelebilir.

Neden umursayım? Bugün GPU almayı planlamayan biri bile, bu değişim “uygun fiyatlı” kavramının temellerini yeniden şekillendiriyor. Bütçe GPU’larının ortadan kalkması, en ucuz makul oyun seçeneğinin daha yukarı doğru kaymasını sağlıyor ve yazılım gereksinimleri yakında yavaşlayacak gibi görünmüyor. Günlük oyuncular için, bu durum PC oyununa başlamayı veya devam etmeyi cüzdanı zorlamadan daha zor hale getiriyor.

  • Mevcut giriş seviyesindeki kartların fiyatları, arzın sınırlı olması nedeniyle artabilir.
  • Yeni nesil bütçe seçeneklerini beklemek, bu kategoriler tamamen iptal edilirse uygulanabilir bir strateji olmayabilir.
  • İkinci el kartlara olan talep artabilir, bu da mevcut durumu ve güvenilirliği etkileyebilir.
  • Dar bütçeli yapılandırmalar, entegre grafiklerin veya bulut oyunlarının belirli kullanım durumlarını karşılayıp karşılamayacağını yeniden değerlendirmeleri gerekebilir.

Peki, şimdi ne olacak? Önümüzdeki aylar, bu kesintilerin resmi olup olmadığını gösterecek, ancak birkaç sonuç muhtemel görünüyor. Bellek tedarikçileri, fiyatların gelecek yılın ortalarına kadar yüksek kalacağını bekliyor, bu da üreticilerin daha sağlıklı marjları olan premium GPU’lara öncelik vermeye devam edeceği anlamına geliyor. Eğer Nvidia ve AMD bu ürün serilerini azaltmaya giderse, perakendeciler düşük seviyeli modelleri aşamalı olarak rafa kaldırmaya başlayabilir ve alıcılar herhangi bir resmi duyuru olmadan, düşük seviye modellerin erken stok tükenmesiyle karşılaşabilir. Şu an için, bütçe performansı arayan alıcıların mevcut kartları güvence altına alması iyi bir fikir olabilir, çünkü “giriş seviye” tanımı, tüm endüstri genelinde değişmek üzere.