Oyun

Amazon’un Yüzükler’in Efendisi Oyunu, Yüzüğü Taşımayacak!

Neler oldu? Amazon Games, son zamanlarda geniş çaplı işten çıkarmalar ve iç yeniden yapılanma sürecinde, uzun süredir devam eden Yüzüklerin Efendisi MMO’sunun iptal edildiğini bildirdi. Bu gelişme, eski bir kıdemli oyun mühendisinin LinkedIn’de LOTR projesi üzerinde çalışan hem kendisinin hem de meslektaşlarının işten çıkarıldığını açıklamasının ardından ortaya çıktı. İlk olarak Rock Paper Shotgun tarafından fark edilen gönderi, daha sonra ” Bu gönderi görüntülenemiyor” mesajıyla kaldırıldı.

  • Bu MMO, Tencent/Leyou ile yaşanan bir sözleşme ihtilafı nedeniyle 2021’de iptal edilen önceki bir proje sonrası stüdyonun ikinci denemesi oldu.
  • Güncel proje, 2023’te Embracer Group ile ortaklıkla duyuruldu ve durdurulmadan önce ileri aşamalara geçemedi.
  • Amazon, bu LOTR MMO’sunun iptalini resmi olarak doğrulamamıştır, ancak işten çıkarmalar ve iç yazışmalar, projenin artık ilerlemediğini güçlü bir şekilde işaret etmektedir.

Bunun önemi nedir? Gözle görülür bir şekilde, büyük bütçeli MMO’lar, uzun geliştirme süreleri, yüksek maliyetler ve sürekli canlı hizmet bakımı nedeniyle büyük risk taşımakta. Amazon Games için bu iptal, sürekli çevrimiçi dünyalar etrafındaki stratejilerini yeniden düşünmeleri gerektiğinin sinyallerini veriyor.

  • Bu durum, yüksek değerli IP’lerin bile Yüzüklerin Efendisi gibi, iptallere karşı koruma sağlamadığını vurguluyor; özellikle mali baskı ve rekabetçi piyasa koşullarında.
  • Hem oyuncular hem de sektör için, büyük ölçekli çevrimiçi oyunların sunulmasının ve kârlılık sağlanmasının ne kadar zor olduğunu gösteriyor.

Neden umursamalıyım? Bu sadece bir başka iptal edilen video oyunu değil; aynı zamanda en büyük teknoloji şirketlerinin bile büyük ölçekli oyun harcamalarını haklı çıkarmakta zorlandığını gösteriyor. Amazon’un bir LOTR MMO’sundan geri çekilmesi, daha az stüdyonun pahalı, yavaş yapılan çevrimiçi dünyalara set etmeye niyetli olabileceği anlamına geliyor. Ayrıca, uzun süreli hayranlar, bu projelerin modern, yeni nesil Tolkien çoklu oyuncu deneyimine dönüşme şansını kaybediyor. Bu durum, lisanslama ile büyük stüdyo süreçlerinin ne kadar istikrarsız olabileceğini de vurguluyor; büyük IP’lere bağlı oyunların hayatta kalması artık garanti değil. Oyuncular açısından ise, canlı hizmet üstündeki hedeflerin genellikle gerçeklikle çarpıştığını ve oyunlar gürültüyle duyurulduğunda bile, piyasaya sürülmeden önce hiçbir zaman gerçekten güvende olunmadığını hatırlatıyor.

Peki, şimdi ne olacak? Şu an için, Amazon Game Stüdyoları’nın web sitesi, Yüzüklerin Efendisi MMO’sunu hâlâ listeliyor, ancak şirket henüz projenin akıbeti hakkında bir şey söylemedi. Ancak, tüm göstergeler projenin sona erdiğini işaret ediyor. Bu, Orta Dünya’nın oyundaki geleceğinin, başka bir yayıncının projeye yatırım yapmayı üstlenip üstlenmeyeceğine bağlı olarak belirsizliğini sürdüreceği anlamına geliyor. Hem geliştiriciler hem de hayranlar için, bu durum büyük, teknoloji destekli MMO’ların sürdürülebilirliğinin zorlaştığını gösteren bir başka işaret olabilir.