Oyun

2025 Yaz Oyun Festivali’nde Oynadığımız En İyi Oyunlar

Yaz gerçekten başlamış durumda. Geçtiğimiz hafta, Geoff Keighley, Haziran ayını yıllık Yaz Oyun Festivali yayınıyla kutladı. Önceki yıllara göre biraz daha az heyecan verici olsa da, iki saatlik yayın, Code Vein 2‘den Resident Evil Requiem‘e kadar birçok yeni oyunu tanıttı. Etkinliğin ardından, Digital Trends, şovun üç günlük Play Days etkinliğine katıldı. Etkinlik, şovda duyurulan birçok oyun için oynanabilir demoların yanı sıra Sony’nin State of Play’i, Day of the Devs gibi etkinlikleri de içeriyordu. Bu üç gün boyunca birçok gelecek oyunu oynadık ve 2025’in ikinci yarısı ve sonrası için heyecanla ayrıldık.

Oynadığımız her şeyi henüz paylaşamamış olsak da (önümüzdeki hafta daha fazla içerik için Digital Trends’i takipte kalın), size anlatabileceğimiz birçok oyun var. Lumines Arise‘in psikedelik bulmacalarından Shinobi: Art of Vengeance‘ın hızlı 2B aksiyonuna kadar, bu yılki gösteride en çok etkilenmiş olduğumuz oyunlar bunlar. Ve güvenin bana: bu, sadece buzdağının görünen kısmı.

Gösterinin Oyunu: Lumines Arise

Bir süredir Lumines için sağlam bir devam oyunu bekliyordum. PSP’nin kült klasik ritim oyunu, en sevdiğim oyunlardan biri olmuştur. Hatta remaster’ı, Nintendo Switch 2’de oynadığım ilk oyunlardan biriydi. Dolayısıyla, Tetris Effect geliştiricisi Enhance Lumines Arise’i duyurduğunda beklentilerim oldukça yüksekti. Neyse ki, ekip beni hayal kırıklığına uğratmadı. Demo sırasında üç farklı şarkının yer aldığı kısa bir oyun deneyimi oynadım ve bu beni tamamen etkiledi. Orijinalin renk eşleştirme kuralları aynı ancak oynanış, göz alıcı görsellerle zenginleştirilmiş. Oynadığım seviyeler harikaydı, coşkulu müzikler ve neon iguanalar ile doluydu. Ayrıca, yeterince enerji biriktirdiğimde aktivasyonunu sağlayabileceğim bir yeni özellik olan ‘patlamalar’ var. Bu özellik, beni hızlı blok eşleştiren oyunculara ödüllendiriyor. Henüz bir çıkış tarihi yok, ama daha fazlasını oynayabilmek için Enhance’ın kapısının önünde sabırsızlıkla bekleyeceğim.

Sword of the Sea

2025’te yayınlanacak bir oyunun bu kadar keyifli bir oynanış sunacağını düşünmemiştim, ama Sword of the Sea tam olarak bu şekilde. Giant Squid’in en yeni oyunu, Journey ve Tony Hawk’s Pro Skater’ın bir karışımı gibi. Minimalist yapısıyla oyuncuları, bir kılıç üzerinde farklı biyomlar arasında sörf yapmaya, çevredeki bulmacaları çözmeye ve biraz platforming yapmaya yönlendiriyor. Her şeyin özel kılan yönü, hareketin ne kadar muhteşem olduğudur. Sörf oldukça akıcı bir hissiyat veriyor ve Giant Squid bunu, seviyeleri kaykay parkları gibi tasarlayarak başarılı bir şekilde kullanıyor. Demo sırasında, yarım borulardan yukarı sürüş yaptım ve dev zincirlerin üstünden kayarak geçtim. Yaptığım her triki başarıyla tamamlayabildim; çünkü hareketin ne kadar affedici olduğunu görebiliyorsunuz. 19 Ağustos’ta bunu kendi başınıza deneyimlemenizi öneririm.

Mixtape

Yaz Oyun Festivali sırasında herkesin dilinde olan bir oyun varsa, o da Mixtape’dir. Ve yalnızca en kötü Fransız öpüşme mini oyununu içerdiği için değil! The Artful Escape‘in yapımcılarından gelen bu anlatı macerası, 90’lar genç ergen komedisinin video oyun haline getirilmiş versiyonu. Demo sırasında, üç küçük kasaba gencinin özgürlük arayışını takip ediyordum. Oynadığım bölüm, onların maceralarını konu alan etkileşimli kısa öykülerle doluydu ve arka planda harika bir şarkı seçkisi vardı. Devo ile kaykay yaptım, müziğe eşlik ederek başımı salladım ve beceriksiz bir ev partisi kaçışını polisten kaçarken bir alışveriş arabası yarışıyla tamamladım. Her bir bölüm komik, içten ve 90’ların atmosferine tamamen uygun müziklerle doluydu.

Shinobi: Art of Vengeance

İlk demosuna girdiğimde Shinobi: Art of Vengeance‘dan pek bir şey beklemiyordum. Sonuçta, bir retro tarzı 2B aksiyon oyununu oynadıysanız, hepsinin aynı olduğunu düşünüyorsunuz, değil mi? Yanıldım. Sega’nın bu sürpriz canlanması, ortalama bir yandan kaydırma oyunundan çok daha hızlı; aydınlatılmış dövüş karşılaşmaları ile dolu, beni bir anda tamamen ninja dolu bir odayı temizlememe olanak tanıyan bir yapım. Geliştirici Lizardcube, serinin köklerini koruyarak bu oyunu oluşturmakta harika bir iş çıkarmış; aynı zamanda güzelce elle boyanmış sanatla süslenmiş yüksek stilize edilmiş bir 2B aksiyon oyunu. Shinobi için muhteşem bir dönüş bu.

Blighted

Drinkbox’un son oyunu Blighted‘ı ilk gördüğümde, stüdyonun tamamen farklı bir yöne gittiğini düşündüm. Ama oynadıktan sonra, bunun aslında yaptıkları her şeyin mükemmel bir birleşimi olduğunu anladım. Bu, Nobody Saves the World gibi yukarıdan aşağıya bir aksiyon RPG’si ama aynı zamanda Guacamelee serisi gibi bir Metroidvania. Sanat tarzı ise, benim için en beğenilen oyunlarından biri olan Severed‘i hatırlatıyor. Hepsi, Soulslike’lardan esinlenen zorlu bir aksiyon deneyiminde birleşiyor; fakat hâlâ bir Drinkbox oyunu. Buradaki en sevdiğim yenilik ise ‘leş’ sistemidir; bu, oyuncuların gücünü artırırken düşmanları biraz daha zorlaştıran dinamik bir yaklaşım sunuyor. Bu, menülerde değil, oyun içinde gerçekleşiyor. Ayrıca, at-örümceklerle savaşmak ve güç elde etmek için beyinlerini yemekle ilgili bir oyun; bu kısmı da değinmekte fayda var.

Escape Academy 2: Back 2 School

Birkaç yıl önce, bir grup kaçış odası tasarımcısı, bir video oyunu stüdyosu kurmaya karar verdiler ve yeteneklerini kullanmaya başladılar. Sonuç, Escape Academy adlı, işbirliğine dayalı bulmaca kutularından oluşan harika bir set oldu; ama biraz kısaydı. Şimdi, Coin Crew Games, Escape Academy 2: Back 2 School ile daha büyük bir devam filmi yayınlıyor. Demo sırasında, bir arkadaşla birlikte iyi bir tanıtım kaçış odası çözdük ve birlikte ipuçlarını çözerek split screen kullanma avantajımızı elde ettik. Bu sefer yenilik olarak, gerçek akademiyi de keşfettik; içerisi, onu bir bulmaca Metroidvania’ya dönüştüren yan görevler ve hedeflerle doluydu. Bu, zaten sağlam bir oyun olan ilk oyunun harika bir genişletmesi, bu da devam oyununun Escape Academy‘nin daha tam anlamıyla bir versiyonu gibi hissettirdi.

Toem 2

Demo sırasında Toem 2‘nin neden ilk oyununu bu kadar sevdiğimi tekrar hatırlamam uzun sürmedi. İlk Toem, tam bir fotografi oyunu olup, birçok yaratığı yakalayacak ve bulmacalar çözecek oldukça sevimli bir deneyim sunuyordu. Devam oyunu, daha fazla siyah-beyaz neşe ve hatta birkaç yeni numara ile daha fazlasını sunuyor. Bu sefer yalnızca fotoğraf çekip köylülere vererek isteklerini yerine getirmekle kalmıyorum; aynı zamanda platform ile daha fazla etkileşimde bulunuyor, kamerama bir çekiç işlevi ekleyerek blokları kırıyor, bilmeceleri çözüyor ve bir adamın ocağını kapattığından emin olmak için görev yapıyorum. Demo süresince sürekli sürprizlerle doluydu, bu da beni kontrolcüden koparmak oldukça zordu.

Dosa Divas

Thirsty Suitors ile başarı bulan Outerloop Games, şimdiye kadar en yaratıcı oyunu ile geri döndü. Dosa Divas, iki kız kardeşin kötü bir kuruluşa karşı mücadele ettiği, dev mech’lere bindiği ve zaman zaman yemek pişirmeyi de unutmayan bir tur tabanlı RPG. Bu oyun, Thirsty Suitors gibi bir tür hibride; ancak tüm parçaları bu kez çok daha bağlantılı hissettiriyor. Kısa bir özetle anlatmak için fazla çok şey var ama mükemmel savaş sistemini belirteyim; bu, Bravely Default ve Paper Mario‘un birleşimi gibi işliyor. Hem daha güçlü saldırılar gerçekleştirmek için sıra biriktirebiliyor, hem de doğru zamanda bir düğmeye basarak saldırıları güçlendirebiliyorum. Eğer Clair Obscur: Expedition 33‘ü seviyorsanız, bu da mekanik olarak yaratıcı, anlatı odaklı bir RPG olarak dikkatinizden kaçmamalı.

Snap & Grab

Sıra dışı bir hırsızlık oyunu deneyimleme fırsatım oldu ama hiçbiri Snap & Grab kadar alışılmadık değildi. Bu oyun, dikkatlice plan yapmayı konu alıyor; ben de bir kadın olarak, bir soygun yerini gözlemleyip, çalınması gereken şeyin etrafındaki her bir engeli fotoğrafla kaydetmem gerekiyor. Her bölümdeki hedef, herbir fotoğrafı akıllıca sıraya koyarak soygunun başarılı olabileceği mükemmel bir senaryo yaratmaktır. Bir bölümde, dondurulmuş bir heykelin elindeki bir anahtarı çalmaya çalışırken, korumaları meşgul etmek ve heykeli eritmek için sıcaklığı artırmamı sağlayacak fotoğraflar çekmem gerekti. Bu, heist senaryolarıyla dolu, birkaç çözüm yolu sunarak, oldukça zeki bir tasarım.