Black Ops Çoklu Oyunu PlayStation’da Kaotik: Activision Acilen Sorunları Gidermek İçin Harekete Geçti
Activision, Call of Duty: Black Ops ve Black Ops 2’yi PlayStation 4 ve PlayStation 5’e getireli sadece birkaç gün oldu, ancak hileciler, geri dönen oyuncular için deneyimi mahvetmeye başladı.
Modlu lobiler, orijinal Black Ops’ta belirmeye başladı ve bazı oyunculara devasa miktarda XP kazandırırken, diğerleri negatif XP alarak prestij seviyesini 1’in altına düşürüyor ve çok oyunculu moddan çıkıyor. Activision şimdi ilk aşama düzeltme çalışmasını başlattı ve daha fazla koruma önleminin yolda olduğunu duyurdu.
XP istismarının oyunculara etkisi ne oldu?
Domination gibi modlarda, maçlar genellikle oyuncuların tekrar tekrar doğup kendilerini patlattığı ve normal şekilde oynamaktansa bağlantıyı kestikleri kişilerle doluydu. Anlaşılan o ki, bazı modlu lobiler oyunculara devasa miktarda XP veriyor ve bu da prestij seviyelerini artırmak için kullanılıyor.
Diğer hacklenmiş lobiler ise tam tersini yapıyor gibi görünüyor. Bazı oyuncular, bu maçlarda kendilerini patlatmanın negatif XP’ye neden olabileceğini ve bu durumun bir oyuncunun prestijini 1’in altına düşürüp çok oyunculu moddan çıkmasına yol açtığını bildirdi. Ayrıca bazı oyuncular, hacklenmiş lobilerin Call of Duty Puanlarını da etkilediğini iddia etti.
Activision bunun için ne yaptı?
Activision, raporları araştırırken belirli oynatma listelerini ilk başta devre dışı bıraktı. Şirket, o oynatma listelerini sunucu tarafında bir güncelleme ile güncelledi ve negatif XP alan oyuncuları seviyeye 20’ye sıfırlayarak çok oyunculu moda erişimlerini sağladı, böylece tekrar ilerlemeye başlayabildiler.
Activision, bunun yalnızca ilk aşama olduğunu ve gelecekte daha fazla önlemin geleceğini belirtiyor. Mevcut duyurusu, PS4 ve PS5’teki orijinal Black Ops’a atıfta bulunuyor ve Black Ops 2’deki benzer sorunların ayrı bir şekilde ele edilip edilmediği belirsizliğini koruyor.
Hacklenmiş lobiler, bu oyunlar için yeni bir sorun değil. Özellikle Black Ops 2, orijinal PS3 sürümlerinde sık sık mod menüleri, XP istismarları ve oyuncu ilerlemesini değiştirebilecek ya da bozulmasına neden olabilecek lobilerle etkileniyordu. Activision’ın kendi destek dokümantasyonu, hacklenmiş bir lobinin içine girmenin rütbe ve istatistiklerin kaybı veya değiştirilmesi ile sonuçlanabileceğini uyarmıştı. Geri dönen birçok oyuncu, yeni portların ve güncellenmiş sunucuların bu sorunları geride bırakacağına umut besliyordu, ancak görünüşe göre Activision bu eski sorunları henüz çözebilmiş değil.
