God of War: Laufey, Kratos’un Eşini Ölümcül Tanrılar Arasında Harekete Geçiriyor – Çok Yakında!
Kratos, bir sonraki ana God of War oyununu yönetmiyor. Faye, dövüşe katılıyor.
God of War Laufey, Kratos’un eşi olan Laufey’i, ölü tanrıların farklı mitolojilerde bir araya geldiği Everywhen adındaki bir sonrası yaşam alanında geçen PS5 aksiyon oyununun merkezine alıyor. Oyun yakında çıkacak, ancak Sony henüz bir çıkış tarihi, fiyat veya bölgesel dağıtım planı açıklamadı.
Faye, God of War’da anı, motivasyon ve mit olarak büyük bir rol üstlenmişti. Şimdi, Santa Monica Studio onu oyuncuların kontrolüne sunuyor; kendine ait silahlar, hareket kabiliyetleri ve tanrısal sorunlarıyla.
Faye lider olduğunda neler olacak
Faye, Everywhen’de uyandığında, çerçeveyi hemen genişleten bir düzenekle karşılaşıyor. Bu alan, Santa Monica Studio’nun Norse hikayesinin ötesine geçmesine imkan tanıyor, Kratos’un uzun geçmişindeki tamamlanmamış işleri hikayeye dahil etmeden.
23 dakikalık oynanış videosu, Faye’nin Everywhen’deki diğer tanrılarla yollarının kesiştiğini göstererek bu fikre daha fazla şekil veriyor. Bazı dikkatli Reddit kullanıcıları, Begtse ve Sekhmet’in muhtemel kimlikleri olduğunu belirtiyor; ancak bu hala resmi onay bekliyor. Begtse, bir Moğol ve Tibet Budist savaş tanrısıyken, Sekhmet ise savaş, veba ve şifa ile ilişkilendirilen, aslan başlı Mısır tanrıçasıdır.
Dövüş mekaniklerinde de önemli bir kayma var gibi görünüyor. Faye, efsanevi bir kılıç, havada hareket kabiliyeti ve ruh tabanlı yetenekler kullanıyor. Böylece God of War Laufey, Kratos’un ağır stiline kıyasla daha hızlı ve daha dikey bir kimlik kazanıyor.
Faye ne kadar ileri gidebilir?
Risk açık çünkü Kratos, birçok oyuncu için God of War’u tanımlıyor. Santa Monica Studio, sadece kutuda kimin olduğuna değil, aynı zamanda hayranlardan, çoğunlukla diğer karakterlerin hikayelerinin duygusal kalıntılarında var olan bir karakteri takip etmelerini istiyor.
Bu, Faye’nin artık Kratos’un sahip olmadığı bir alanı açıyor. Oyuncular, onun Kratos ve Atreus’a neden önemli olduğunu biliyor, ancak God of War Laufey, Faye’nin ne istediğini, neyin korkuttuğunu ve başkaları hikayeyi yönlendirmediğinde hangi tür şiddeti seçtiğini gösterme fırsatına sahip.

Daha zorlayıcı bir test ise savaşlar arasındaki sessiz alan. Bir kılıç, ruh güçleri ve ölü tanrılar bir tanıtım videosunu satabilir. Ancak karakter çalışması, Faye’nin gerçek bir lider gibi hissetmesini belirleyecek.
Daha ne zaman bilgi alacağız?
Şu anda God of War Laufey için belirsiz bir çıkış penceresi mevcut. PS5 için yakında gelecek olarak listeleniyor, ve PlayStation Store’da istek listesi sayfası aktif, fakat kesin bir tarih yok.
Bir sonraki tanıtım, Faye’nin uzun bir süre nasıl oynandığını göstermelidir. Daha fazla dövüş görüntüsü, Everywhen hakkında net bir görünüm ve bir çıkış tarihi, oyuncuların Santa Monica Studio’nun Kratos şablonundan ne kadar uzaklaştığını değerlendirmesine yardımcı olacaktır.
God of War Laufey’in zaten güçlü bir nedeni var. Bir sonraki adım, Faye’nin bu nedeni, Kratos’un gölgesine ihtiyaç duymadan sahiplenebileceğini kanıtlamak.
