Marvel’ın Wolverine’i: 15 Eylül’de Çıkış Yapacak, Kanlı Oyun Aksiyonunu Tanıtıyor!
Insomniac Games, Sony’nin en yeni State of Play etkinliğinde PS5’e özel uzun bir oyun fragmanı gösterdi ve bu görüntüler, Wolverine’in kan, öfke ve yakın dövüş şiddeti üzerine kurulu bir oyun olduğunu açıkça ortaya koyuyor.
Fragman, Logan’ın Reaver’ları kedi pençesi saldırılarıyla, gizli öldürmelerle, havadan saldırılarla ve kanla kaplı ekranla biten infaz tarzı sonlarla parçalarını gösteriyor. Dövüş, hızlı ve agresif görünüyor; Logan’ın parry yapabilmesi, mesafe kapatması ve Tornado Spin ile Bull Rush gibi teknikleri kullanarak düşmanları parçalaması mümkün.
Şiddet, dövüş akıcı kalırsa işe yarar
Marvel’in Wolverine’i için sadece şiddet yeterli olmayacak. Devil May Cry ve Bayonetta gibi eleştirmenlerce beğenilen aksiyon oyunları, akıcı dövüş, temiz hareket ve birbirine iyi zincirlenen yetenekler için yüksek bir standart belirlemiş durumda. Çizgi romanla uyumlu, kan döken bir Wolverine oyunu, eğer hantal bir dövüşçüye dönüşürse başarısız olabilir.
Insomniac, süper kahraman aksiyonu konusunda güçlü bir tecrübeye sahip. Stüdyonun Spider-Man oyunları, yakın dövüş, havadan hareket, kaçış, gadget’lar ve çevresel saldırılar gibi unsurları sorunsuz bir şekilde bir araya getirmesi bakımından övgü aldı. Bu, burada önemli bir konu çünkü Wolverine’in, her kesim, karşı atak, zıplama ve bitirişin duyarlı hissettirecek şekilde, Spider-Man’den daha ağır ve vahşi hissettirmesi gerekir.
Görüntülenen fragman oldukça umut verici. Logan’ın hareketleri ağır görünüyor ama yavaş değil, saldırıları hızlı bir şekilde kaçış, zıplama, parry ve bitirişlerden akıyor. Fragman, Insomniac’ın ona yeterince hareket kabiliyeti ve yetenek çeşitliliği vererek her dövüşün tekrarlı hissettirmesini engelleyeceğini de öne sürüyor.
Dövüş sisteminin en ilginç yanı, iyileşmenin şiddetle ne kadar yakından ilişkili olduğu. Insomniac, saldırıların, parry’lerin ve öldürmelerin Logan’ın Öfkesini artırdığını belirtiyor; bu da daha güçlü saldırılar yapmak ya da İyileşme Faktörü’nü tetiklemek için kullanılabiliyor. Bu açıdan, kurtulmak için dövüşte kalıp düşmanları parçalamak oldukça Wolverine’e uygun görünüyor.
Jean Grey, Sabretooth ve çok Logan’a uygun bir kurgu
Fragman, Logan’ın görevini karanlık bir mutant yakalama operasyonu etrafında şekillendiriyor. Logan, Bolivar Trask için genç mutantları yakalamak üzere Reaver’ları takip ediyor. Bu durum, Reaver’ların da mutantları avlamakta yer aldığı Logan filmine benzer bir atmosfer yaratıyor, ancak Insomniac kendi orijinal hikayesini anlatıyor.

Jean Grey, güçlü bir müttefik olarak ve telekinezi kullanarak düşmanlara Kritik Darbeler açan bir şekilde esir edilmiş olarak büyük bir rol üstleniyor. Fragman, ayrıca, Mystique ve Sabretooth’u avatarlar ve kapanış görüntüleriyle kısaca gösteriyor.
Reddit ve X üzerindeki ilk tepkiler, özellikle kan dökme sahneleri, infazlar ve dövüşün akıcılığı üzerinde yoğunlaştı. Bazı hayranlar bunu çıkış günü alacakları bir oyun olarak nitelendirirken, diğerleri oyunun son halinin en iyi karakter hareketli oyunlarıyla aynı akıcılığı yakalayıp yakalayamayacağını dikkatle izliyor.
Marvel’s Wolverine, 15 Eylül 2026 tarihinde yalnızca PS5 için piyasaya sürülecek. Standart edisyonun fiyatı 69,99 $ iken, Dijital Deluxe Sürümü 79,99 $ olarak belirlendi.
