Oyun

Teknolojinin Eskiden Daha Uygun, Plastik ve Dürüst Göründüğü Günleri Özlüyorum

Anbernic RG353V’m üzerinde retro oyunlar arasında gezinirken, beklemediğim bir şeyi özlediğimi fark ettim: ucuz görünen cihazları özlüyorum.

Kötü teknoloji, bozuk teknoloji ya da her şeyin daha iyi olduğuna dair çocukça bir iddia değil bahsettiğim. Eski zamanlarda pillerin sızdığı, ekranların fatura görünümünde olduğu günleri özlemiyorum.

Bahsettiğim şey, cihazların kendini gösterdiği bir estetik. Kontroller bana kendini belli ediyordu. Plastik gövde takı gibi görünmeye çalışmıyordu. Portlar orada, saklı bir yere değil, doğrudan görülebiliyordu. Tam da bu yüzden bu Game Boy Color canlanmasını yanımda getirdim.

Tasarım ödülleri kazanmayacak ama samimi ve onu anlıyorum.

Butonlar gerçekten buton gibiyken

O fiziksel netlik bir dönemin her yerini sarmıştı. Bir Game Boy Color bana “etkileşim modeli” demeye gerek duymuyordu. D-pad’ı, yüz butonları, bir kartuş yuvası vardı, ve tüm nesneyi insan parmakları için yapılmış bir makine gibi hissettiren yeterince dikişle doluydu. Ona baktığınızda neyin basılmak, açılmak, değiştirilmeye veya takılmaya ihtiyacı olduğunu anlıyordunuz.

Modern cihazlar genellikle tam tersine gidiyor. Telefonlar cam dikdörtgenlere dönüştü. Kulaklıklar küçük parlak fasulyelere dönüştü. Dizüstü bilgisayarlar daha ince metal levhalara, daha az port ve daha az fiziksel ipucu ile biçimlendi.

Bu konuda makul bazı nedenler mevcut: ince gövdeler, daha temiz yüzeyler, daha iyi dayanıklılık ve daha kolay su geçirmezlik. Yine de, genelde daha pahalı görünüyorlar ama daha az yaklaşılabilir hissi veriyorlar.

Yolda “premium” kelimesi “cihazı sakla” anlamında kullanılmaya başlandı.

Şeffaf plastik teknolojiyi canlı hissediyordu

Şeffaf plastik, tam da bu sebepten dolayı tuhaf bir şekilde radikal hissettiriyor. 90’ların o şeffaf gövdeleri ucuz, gürültülü ve hiç de ince düşünülmemişti ama içerideki makineyi ortaya koyuyordu. Katmanları, vidaları, devre kartlarını ve küçük sahte bilim kurgu organlarını görebiliyordunuz. Şeffaflık işlevden çok bir tiyatro gibiydi, fakat cihazın kapalı kalmak yerine eğlenceli hissettirdiği bir hava yaratıyordu.

Bu isteklilik kaybolmuş değil. Şeffaflık, telefonlar ve kulaklıklar için anonimliği azaltmak için kullanılmıyor. Playdate, küçük sarı bir el tipi cihaz ve bir kranko ile tüm bir kişiliği oluşturuyor. Nothing’in CMF’si renge, modüler parçalara ve görünür kontrollerle dikkat çekiyor. Apple’ın renkli iMac yeniden canlanması, gri ve gümüş duvarın küçük bir çatlağı gibi hissettiriyordu.

Bu ürünlere baktığımda geçmişin kazandığını düşünmüyorum. Sadece günümüz gadgets’larının biraz daha rahatlayabileceğini düşünüyorum.

Ucuz, okunaklıydı

Ucuz görünen teknoloji her zaman bilerek sevimli değildi. Bazen gerçekten ucuzdu. Plastik gıcırdıyor, renkler kötü yaşlanıyordu ve menteşeler yeterince sahip olduklarında gevşiyordu. Bazı cihazlar, eczane kasasından çıkan bir oyuncak kadar tasarım güvenine sahipti.

Ama bu, çekiciliğin bir parçasıydı. Araçlar, oyuncaklar ve küçük makineler gibi gözüküyorlardı, yaşam tarzı nesneleri gibi değil. Onlar size tutacaklar, yuvalar, kestane düğmeleri ve kullanma izni veriyordu. Modern teknoloji, daha çok bir showroomda hayatta kalmaya çalışıyormuş gibi hissediyor.

İşte bu yüzden Anbernic’im bana bunları hatırlattı. Her cihazın tekrar şeffaf mor olmasına ihtiyacım yok, ama şikayet edecek de değilim. Sadece teknolojinin, lüks otel lobisi için bir oyunculuk yapıyormuş gibi görünmektense, bir cihaz olduğunu bilmesini özlüyorum.