Meta’nın VR Oyun İnovasyonu Daralıyor: Etkisini Hissedeceksiniz!
Meta, Reality Labs’te 1.000’den fazla iş pozisyonunu kesmeye başladı ve bu durum, VR’ın en büyük oyunlarını geliştiren takımlarda etkilerini göstermeye başladı.
Meta, en pahalı metaverse yatırımlarından parayı ve ilgiyi kaydırarak AI donanımı ve mobil öncelikli deneyimlere yöneliyor. Eğer bir Quest başlığınız varsa, bu değişim, daha az prestijli oyunların ortaya çıkması, yeni lansmanlar arasındaki bekleme sürelerinin uzaması ve Meta’nın hangi projelere fon sağlayacağı konusunda daha az netlik anlamına gelebilir. Bu, Meta’nın öne çıkan oyunları platformuna katılma nedeni olarak gördüğü dönemin büyük bir değişikliği.
Reality Labs hâlâ VR ve karma gerçeklik çalışmalarının çatı organizasyonu, ancak giderek daha az bütçeyle daha fazlasını yapmaya zorlandığı görülüyor. İşten çıkarımlar, Meta’nın daha sıkı harcamalar ve daha hızlı geri dönüşler istediğinin bir başka göstergesi.
Kapatmalar gerçek oyunlara etki etti
Kesintiler yalnızca bir organizasyon şemasında yer almıyor. Meta, Quest için Resident Evil 4 ve Marvel’in Deadpool VR’sinin arkasındaki stüdyoları kapatmış durumda. Bu, şirketin iç oyun geliştirmeyi ne kadar hızlı bir şekilde azaltmaya gittiğini gösteriyor.
Bloomberg, Reality Labs’teki işten çıkarmaların 1.000’den fazla olacağını bildirdi. Meta, kaynakları yeniden düzenlerken, CTO Andrew Bosworth’un giyilebilir teknolojileri daha büyük bir öncelik olarak çerçevelediğini belirtiyor. AI destekli Ray-Ban akıllı gözlükleri gibi ürünlere yönelmek, Meta’nın daha hızlı ölçeklenebileceğine inandığı projelere yetenek ve bütçe tahsis ettiğini gösteriyor.
Quest sahipleri için bu neden önemli
Bir platform sahibi, oyun ekiplerini küçülttüğünde, etkinin kütüphanenizdeki oyunlara yansıdığı görülüyor. Daha az iç stüdyo genellikle yeni donanım özelliklerini ön plana çıkaran daha az özel oyun anlamına geliyor ve VR’da kalabilmek için güçlü bir iş planına ihtiyaç duyan üçüncü parti geliştiricilere daha fazla bağımlılık yaratıyor.
Para, bu işin en kritik noktası. Reality Labs, 2020’den bu yana 70 milyar dolardan fazla kaybetti ve hala kar edemedi. Bu tür sürekli kayıplar, büyük ve riskli oyun bütçelerini haklı çıkarmayı zorlaştırıyor, üstelik bu oyunlar eleştirmenler tarafından çok sevilse bile.
Engadget ayrıca Meta’nın yakın zamanda bir Quest 3 takip planı olmadığını belirtti. Bu, yeni donanımlar ve yeni oyunların birbirini desteklediği alışıldık döngüyü yavaşlatıyor.
Sonraki adımlarda dikkat edilmesi gerekenler
Meta, VR’ın hâlâ planlarının bir parçası olduğunu söylüyor, ancak VR oyunları artık gündemi belirlemiyor. Daha fazla port, güncelleme ve daha küçük oyunlar bekleyin; yıllarca ekip gerektiren büyük yatırımların sayısının azalmasını öngörebiliriz.
En belirgin işaret, Meta’nın bir sonraki donanım duyurularında oyunlar hakkında nasıl konuştuğudur. Eğer demolar, büyük yeni başlıklar yerine AI özelliklerine ve faydalarına odaklanırsa, şirketin büyümeyi nerede gördüğünü anlayacaksınız. O zamana kadar, yeni donanım satın alırken şimdilik oynayabileceğiniz şeylere odaklanın, ileride gelecek olanlara değil.
