
PS6 Taşınabilir Oyun Konsolu, Vita’nın Başarısızlıklarından Nasıl Derin Bir Ders Alacak?
Son günlerde oyuncular, PS6 hakkında herhangi bir bilgi parçası bulma konusunda oldukça hevesli. Xbox, daha çok Game Pass gibi hizmetlere odaklanırken, Nintendo birkaç ay önce Switch 2 ile en son donanımını piyasaya sürdü; PlayStation hâlâ geleceği hakkında net bir resme sahip olmadığımız tek firma olarak öne çıkıyor.
Bildiğimiz bir şey var ki, yeni bir oyun konsolu geliyor — eğer sızıntılara inanacak olursak birden fazla model var. En son sızıntılar, PS6’nın yanında piyasaya sürülecek bir PS6 taşınabilir konsolunun tüm heyecan verici detaylarını gün yüzüne çıkardı.
Vita’nın kötü şanssızlığından sonra, birçok kişi PlayStation’ın el konsollarıyla işini bitirdiğini düşünmüştü. Ancak PS6 taşınabilirinin, Vita’nın başarısız olduğu yerde başarılı olması için gereken tüm bileşenlere sahip olduğu görülüyor.
Sorun Donanımda Değildi
Teorik olarak, Vita’nın Nintendo’nun 3DS’ini alt etmesi gerekiyordu. Güç, kontroller, ekran kalitesi ve çözünürlüğü açısından Nintendo’nun cihazından çok daha üstün bir performans sergiledi. Ancak tarih, ham gücün bir konsol mücadelesini kazanmadığını gösterdi ve Vita, taşınabilir pazarında pek etkili olamadı.
Peki sorun neydi? Donanım değildi, aksine yazılım ve entegrasyonun bir kombinasyonuydu.
Sorun yazılım. Vita’nın hem klasik hem yeni birçok harika oyunu vardı, ancak yeterince oyun bulunmuyordu. Unutmayalım, Vita, Mario, Zelda ve Pokémon gibi devlerle karşı karşıyaydı; ortada bir miktar decent Uncharted oyunu ve Killzone yan ürünü ile bu yarışta galip çıkmak mümkün değildi.
Ayrıca bu, PlayStation’ın gelecekteki donanım denemeleriyle tekrar eden rahatsız edici bir eğilimin başlangıcıydı. PSVR 2 gibi, yalnızca ana konsoluna destek verme refleksi. Vita’nın ilk yılı geçtikten sonra, pek çok PlayStation stüdyosundan büyük bir destek görmedi. Daha kötüsü, Sony, Vita’nın varlığını yok saymak istermiş gibi duruyordu. Tanıtımlardan dışlandı, pazarlaması durdu ve yalnızca PS4 ile yan cihaz olarak bahsedildi.
PlayStation’dan etkili bir destek olmadan, üçüncü parti desteği de azaldı, bu da “oyun yok” kısır döngüsünü doğurdu.
PS6 taşınabilir hakkında sızdırılan bilgiler, cihazın PS4 ve PS5 oyunlarını yerel olarak oynayabileceğini duyuruyor — uzak oyun veya bulut akışı ile değil, Portal gibi. Muhtemelen bir disk sürücüsü olmayacak, ama bu, elimdeki tüm dijital kütüphaneme erişip indirebileceğim anlamına geliyor. Bu, diğer şirketlerin henüz tam anlamıyla çözemediği bir konu, ne kadar kullanıcı dostu ve pazarlama açısından çekici olsa da.
Xbox, bu konuyu konsollar için halletmiş durumda, ancak diğer cihazlarda oyunculara tam kütüphanelerine erişim sağlamakta bazı sorunlarla mücadele ediyor. Tüm Xbox oyunları PC’de çalışmıyor ya da tersine, bu Xbox Ally ROG’ya da uygulanacak. Xbox, bulut akışı ile bazı boşlukları kapatıyor, ama bu teknoloji, çoğu durumda yeterli bir alternatif olamaz. Nintendo, hem evde hem taşınabilir gibi iki yönlü bir yapıyı ilk kuran şirket oldu, ancak Switch 2 yalnızca bir nesil geriye dönüyor (NSO oyunları sayılmaz).
Oyunları binlerce olan, destek alamama kaygısı taşımadan satın alabileceğiniz bir taşınabilir konsol almak, bir konsol oyuncusu için en cazip taşınabilir seçenek haline getiriyor.
Hibrid Yaklaşım

Vita’nın kendi başına bir süre flulaştıktan sonra, PlayStation, onu PS4 ile birlikte bir uzaktan oynama cihazı olarak yeniden pazarlama konusunda hafif bir çaba gösterdi. Bu, zarif değildi ve tutmadı, ama fikir harikaydı. Esasında, Switch’ten önce gelen bir Switch’ti, yalnızca daha pahalı ve Wi-Fi bağlantısına bağlıydı.
Artık oyuncular, bir ev konsolu ile taşınabilir arasında karar vermek istemiyor. Ya her ikisi ya da hiçbir şey yok ve PlayStation bunun farkında. PS6 taşınabilirine bir dock eklemek, değeri iki katına çıkarıyor, çoğu kişinin yalnızca bir tarzda kullanacak olmasına rağmen.
Ev konsolları, grafik kalitesi açısından zirveye ulaştı — en azından çoğu oyuncunun görebildiği kadarıyla. PS6’nın sadece daha güçlü bir kutu olamayacağını uzun zamandır savunuyorum, ancak bir taşınabilir seçenek varsa, PlayStation, Vita’daki gibi dikkatini bölmeden her iki alanda da etkili olabilir.
Sonuç olarak, başarı veya başarısızlık bir şeye bağlı: fiyata. Bu düşünce deneyine neden olan sızıntılara dönersek, PS6 taşınabilirinin tahmini maliyeti 400 – 500 Dolar kadar düşük olabilir. Taşınabilir bir konsolun Switch 2 veya Xbox Ally X’ten çok daha güçlü olduğu düşünüldüğünde, bu harika bir değer. Elbette bunlar sadece tahminler ve gümrük tarifesi durumu tüm ekonomik spekülasyonları karmaşık hale getiriyor, ancak PlayStation’ın bu taşınabilir cihazı, Xbox Ally X’ten ziyade Switch 2 ile aynı fiyat aralığında tutmak için elinden geleni yaptığı anlaşılıyor.
Tabii ki, Vita’nın korkunç fiyatlı bellek kartları tuzağını teğet geçmek bir kazanım.
PS6 taşınabilirinin, Vita’nın düştüğü yerden yükselebilmesi için gerekli tüm unsurlara sahip.