
Roblox’ta Önemli Değişiklik: Giriş Yapmak Artık Zorlaşacak, Ama Bir Sebebi Var!
Birçok ebeveyn çevrimiçi oyunların güvenliğinden her zaman endişe duymuştur, ancak Roblox son zamanlarda çocuklar için uygun güvenlik protokollerini uygulamadığı iddialarıyla eleştirilere maruz kaldı. Roblox aleyhine yapılan suçlamalar o kadar ciddiydi ki, Louisiana Eyalet Avukatı Liz Murrill, “Roblox, kullanıcı büyümesi, gelir ve kârlarını çocuk güvenliğinden daha çok öncelikle alıyor; bu nedenle zararlı içerik ve çocuk avcılarıyla dolup taşıyor,” dedi.
Bu oldukça güçlü bir ifade ve buna karşılık olarak Roblox‘un Güvenlik Müdürü Matt Kaufman, tüm kullanıcılar için yaş tahmin sistemi uygulamayı planladıklarını açıkladı. Kullanıcılar, bir veya daha fazla yöntemle yaşlarını doğrulamak zorunda kalacaklar; bu yöntemlerden biri, AI’nın yüz özelliklerine dayanarak yaş tahmininde bulunabilmesi için bir selfie yüklemek olabilir.
“Yüz yaş tahmin teknolojisi, kimlik yaş doğrulaması ve onaylı ebeveyn rızası kombinasyonu kullanarak, bu süreç, birinin hesabını oluştururken girdiği bilgilere dayanarak yaşını tahmin etmekten çok daha doğru bir kullanıcı yaşı ölçümü sağlayacak,” diye yazıyor Kaufman.
Roblox, bu tür özellikleri gerektiren ilk oyun değil, ancak genç kullanıcı kitlesi nedeniyle en belirgin olanı olabilir. Genshin Impact, oyuncuların 20 Mayıs’tan bu yana yaşlarını doğrulamasını talep ediyor. Tüm oyuncuların, talebi tamamlamaları için 2026 Temmuz’una kadar süresi var, aksi takdirde hesapları kalıcı olarak silinecek.
Şirketlerin çocukları çevrimiçi ortamda güvende tutmak için önlem alması gerekir ve bu da doğru bir adım. Ancak, birkaç önemli gizlilik endişesini de beraberinde getiriyor.
“Güvenli” ne kadar güvenli?
Birçok ülkede çevrimiçi kumar ve pornografik içeriklere erişim gibi konularda yaş doğrulama yasaları bulunuyor ve bu yasalar genellikle kullanıcıların yaşlarını ispatlamak için kimlik, fotoğraf veya video yüklemelerini gerektiriyor. Bir örnek olarak, Birleşik Krallık’ın Çevrimiçi Güvenlik Yasası gösterilebilir.
Ancak bu sistemler kusursuz değil. Farklı yöntemlerle (ve oluyor) aşılabiliyor. Son zamanlardaki bir örnek olarak, kullanıcıların Death Stranding‘in fotoğraf modunu kullanarak Reddit ve Discord’un Birleşik Krallık yaş doğrulamasını geçebilmesi. Ve elbette, çocuklar, kısıtlamaları aşmak için ebeveynlerinin hesaplarını da kullanabiliyorlar.

Bu rehberin gündeme getirdiği en büyük sorulardan biri, Roblox‘un yaş doğrulama sunucularını ne kadar güvenli hale getireceğidir. Kullanıcıların kimlik belgesi gibi hassas verileri yüklemesi gerektiğinde, veri ihlali riski büyük bir artış gösteriyor.
Bu endişenin bir temeli var. Veri ihlalleri ve büyük ölçekli hack’ler, daha güvenli sistemlerde bile oldukça yaygındır. Bu hafta, Gmail’in büyük bir veri ihlali yaşadığı öne sürüldü, ancak Google bu saldırıyı yalanladı. Temmuz ayında Microsoft SharePoint hack’lendi ve dünya genelindeki işletmelerin, üniversitelerin ve diğer kuruluşların verileri ifşa edildi. Ve bunlar sadece iki örnek.
Yine de, Roblox, bu endişeleri dikkate alıyor. Yaş doğrulama için SSS sayfasında, hizmette şöyle yazıyor: “Topluluğumuzun güvenliğini ve gizliliğini ciddiye alıyoruz ve Roblox asla ham kimlik belgesi verilerini saklamaz. Bir hükümet belgesinin doğrulanması için tarandığında, kimliği güvenli bir şekilde doğrulamak için anonim bir değer üretilir, bu da kullanıcının gerçek kimliğinin ifşasına neden olmaz.”
Ayrıca, Roblox doğrulamayı yalnızca kendi başına yapmıyor. Şirket, yaş doğrulaması için Persona adında bir üçüncü taraf sağlayıcı ile ortaklık kuruyor. Kişisel bilgileriniz, 30 gün boyunca Persona’da kalıyor; ardından “yüklenen veriler Persona’dan kaldırılıyor.”
Gizlilik, çocukları güvende tutmak için küçük bir bedel
Bazı kullanıcıların gizlilik konusunda endişe duymalarını anlayabiliyorum, ancak bu argümanın geçerliliği azalıyor. Bugünün interneti, 90’ların sonu ve 2000’lerin başı gibi değil. Herkes gerçek adını şeylere bağlıyor ve birbirine bağlı sistemlerin sayısı oldukça inanılmaz. Kendinize sorun: Kaç tane servise Gmail hesabınızla giriş yapıyorsunuz?

Eğer kimlik gizliliği 25 yıl önceki kadar önemli olsaydı, bu argumentin daha fazla geçerliliği olurdu — ama şu an kişi başına çevrimiçi güvenlik uygulamaları oldukça kötü. Tekrar eden şifreler, umursamaz bir şekilde kamusal Wi-Fi kullanımı ve birçok faktör göz önünde bulundurulduğunda, büyük ölçekli hack’lerin bu kadar sık yaşanmıyor olması oldukça şaşırtıcı.
Roblox, kullanıcılarını güvende tutmaya yönelik attığı adımlardan dolayı bazı övgüleri hak ediyor. Ocak ayından bu yana, platform 100’den fazla farklı güvenlik girişimi uyguladı; bunların arasında çocuk tehlikesinin “erken işaretlerini” tespit etmek üzere eğitilmiş bir AI destekli tespit aracı olan Roblox Sentinel de var. Roblox‘un Mühendislik ve Güvenlik Başkan Yardımcısı Naren Koneru, Roblox Sentinel’in ilk yarım yılda 1.200’den fazla çocuk istismar raporu tespit ettiğini belirtiyor.
Problemin bir kısmı, Roblox‘un bir yapım ve işlem platformu olmasında yatıyor. Roblox‘un sadece bir oyun olduğu düşünülebilir, ancak aslında user’ların kendi oyunlarını yaratıp Roblox sunucularında barındırabildiği bir platformdur; 2024 itibarıyla 40 milyondan fazla farklı oyun bulunmaktaydı. Bu oyunların büyük çoğunluğu kullanılmamakta, sadece birkaç tanesi popülerlik kazanıyor.

Orada çok sayıda çocuk dostu oyun mevcut. Tersine, çocuklara uygun olmayan kullanıcı tarafından oluşturulmuş oyunlar da neredeyse aynı sayıda, belki daha fazla. Bu nedenle bir çocuğun oynamak için uygun olan oyunları belirlemek için mükemmel bir sistem yoktur; bu yüzden ebeveynlerin daha küçük çocukların çevrimiçi oyun oynamalarına izin verirken dikkatli olmaları oldukça önemlidir.
Son güvenlik güncellemeleri bu süreci daha kolay hale getirdi. Kaufman’a göre, derecelendirilmemiş oyunlara erişim kısıtlandı, sosyalleşme alanları uygun yaş doğrulamış kullanıcılara kısıtlandı ve daha fazlası. Ayrıca, “Diğer birçok çevrimiçi platformun aksine, Roblox platformundaki tüm metin sohbetlerini proaktif olarak izliyor, kullanıcıdan kullanıcıya görüntü paylaşımını engelliyor ve 13 yaşından küçük kullanıcıların özel sohbet veya sesli sohbet kullanmalarını önlemek için varsayılan ayarlar içeriyor,” yazıyor.
Bu, mükemmel bir yaklaşım değil, ancak Roblox‘un çocuk güvenliğini artırma çabası, çocuklar arasında popüler olan diğer platformların, Fortnite ve Minecraft gibi, not alması gereken bir şey.