Oyun

Razer’ın Yeni AI Geliştirme Aracı ile Oyunlarınız Daha Hızlı, Ekonomik ve Hatasız!

Ne oldu? Razer, Amazon Web Services üzerinde iki yeni AI oyun geliştirici aracını piyasaya sürüyor. Bu araçlar, milyonlarca müşteri tarafından erişilebilecek yazılımlardır. Araçlar arasında Razer Oyun Asistanı ve Razer QA Companion bulunuyor ve Amazon Bedrock üzerine inşa edilmiştir.

  • Razer Oyun Asistanı, oyun içindeki performansınızı geliştirmeniz için yanınızdaki bir koç gibi davranabilir. Hem çevrimiçi hem de tek oyunculu oyunlar için işe yarar.
  • Razer QA Companion, oyun sırasında performansa ilişkin hata tespitini otomatik olarak yapabilir, böylece geliştiricilerin sorunları kendilerinin tespit etmelerine gerek kalmaz.
  • Bu araçların duyurulmasının ardından beta sürümüne geçilmişti ve şimdi resmi olarak AWS web sitesinde yayınlanacak. Bu, daha fazla oyun geliştiricisinin bu araçlara erişmesini sağlayacak.

Bunun önemi nedir? İcra Direktörü Li Meng Lee, bir lansman videosunda bu araçların birçok oyunun piyasaya çıkış süresini kısaltabileceğini, çünkü kalite kontrol döneminin önemli ölçüde azaltılabileceğini açıklıyor.

  • Razer, QA sürecinin bir oyunun geliştirme bütçesinin ve zamanının %20-30’unu alabileceğini iddia ediyor ve yeni Razer QA Companion bu süreci önemli ölçüde azaltabilir.
  • Bunun sonucunda oyunların teorik olarak daha hızlı ve daha düşük maliyetle piyasaya sürülmesi mümkün olabilir.
  • Ayrıca, daha büyük bütçeleri olmayan küçük stüdyolar veya bağımsız geliştiriciler için yüksek kaliteli hata tespit araçlarına erişim sağlanmış olacak.

Neden umursamalıyım? Birçok oyuncu, son on yıl içinde oyun fiyatlarının önemli ölçüde arttığına dair şikayet ediyor; AAA oyunlar bazen 70 doları aşabiliyor. Aynı zamanda, geliştiriciler oyunlar üzerinde çalışmaya devam ederken daha fazla çıkış tarihinin ertelendiğini görüyoruz. Bu gibi araçlar bu sorunların ikisini de çözebilir, ancak bazı dezavantajları da olabilir.

  • Oyunların daha hızlı ve daha düşük maliyetle geliştirilmesi, tasarrufların müşterilere yansımasını sağlayarak, umarız oyun fiyatlarının düşmesine sebep olur.
  • AI araçlarının geliştirme süresini azaltması, oyunların sürekli olarak ertelenmesini de engelleyebilir.
  • Ancak, oyun endüstrisi sürekli işten çıkarmalarla karşı karşıya kalırken, bu tür AI araçları sektörün daha da kötüleşmesine neden olabilir.