Oyun

AMD’nin FSR 4 Teknolojisiyle Şaşırtan Gelişmeler

MD’nin Gamescom 2025’te tanıttığı yeni FSR 4 yükseltme teknolojisi, resmi destek olmadan mod geliştiricileri tarafından daha fazla oyunda kullanılmaya başladı. Bu durum, teknolojinin yaygınlaşmasını hızlandırma potansiyeline sahip.

FSR 4, üst düzey oyunlarda çalıştırılabiliyor

AMD, FSR 4.0.2 ve FidelityFX SDK 2.0’ı tanıtsa da, desteklenen oyun sayısı hala Nvidia’nın DLSS 4’ünün gerisinde kalıyor. Ancak mod topluluğu, DLSS Swapper gibi popüler araçlar vasıtasıyla bu durumu değiştirmeye başladı.

Geliştiriciler, FSR 4’ün DLL dosyalarını resmi olarak desteklenmeyen oyunlara başarıyla dahil etti. Horizon Zero Dawn Remastered gibi oyunlarda yapılan ilk testler, umut verici sonuçlar sunuyor. Ancak Linux platformunda bazı uyumluluk problemleri devam etmekte.

Mod geliştiricilerinin işini kolaylaştıran bir diğer unsur, AMD’nin yakın zamanda paylaşıp geri çektiği FSR 4 kaynak kodu oldu. Bu kod, modder’ların desteklenmeyen oyunlarda bile FSR 4’ü aktif hale getirmelerine olanak sağladı.

Öte yandan, OptiScaler adlı alternatif bir araç da DLSS 2, FSR 2 ve XeSS destekli oyunlarda yükseltme yöntemlerini değiştirerek daha geniş bir esneklik sunuyor. Bu araç, henüz DLSS Swapper kadar gelişmiş olmasa da yüzlerce oyunda farklı GPU’lar için çözümler denemeyi mümkün kılıyor.

Kaynak kod sızıntısı ayrıca, AMD’nin RX 7000 serisi ekran kartları için “hafif” bir FSR 4 sürümünü test ettiğini de ortaya çıkardı. Bu sürüm, RX 9000 serisi kadar etkili olmasa da eski nesil kartlar için iyileştirmeler sunacak.