
Splatoon Raiders Neden Dikkatimi Tamamen Çekti?
Nintendo, Switch 2 oyununu oldukça sıradan bir şekilde, bir Direct etkinliği ya da resmi bir basın bülteni yerine, Nintendo Today Uygulaması üzerinden duyurdu. 12 Haziran’da gelecek yeni Splatoon 3 güncellemesi hakkında bilgi akışının yanı sıra, Splatoon evrenindeki ilk resmi yan oyunun küçük bir tanıtımını da gördük: Splatoon Raiders.
Detaylar şu an için oldukça sınırlı, ancak bu oyunun alacağı yeni yön hakkında heyecan verici işaretler var.
Sürekli Gelişen Bir Franchise
Nintendo, Splatoon Raiders‘ı ilk resmi yan oyun olarak adlandırsa da — bu teknik olarak bağımsız bir ürün olarak doğru — Splatoon’un daha önce farklı türlerde cesurca girişimlerde bulunduğu ilk durum değil. Üç ana oyun çok oyunculu nişancı oyunları, elbette ama bunların yanı sıra doğrusal tek oyunculu kampanyalar, PvE akın modu, roguelike mod ve hatta bir kart oyunu da içeriyor. Çok az franchise, bu kadar çok türe yayılmaya cesaret edebilir. Splatoon sadece bununla kalmadı, aynı zamanda bunları başarıyla gerçekleştirebileceğini de kanıtladı.
Splatoon Raiders ile ilgili tek resmi tanım, “oyuncuların, sır dolu Spirhalite Adaları’nda splat-tastik Deep Cut üçlüsü ile bir maceraya atılacağı” biçiminde. Bunun yanında, yukarıda gösterilen kısa görüntülerden yola çıkarak, bu oyunun Splatoon’un hayatta kalma oyununa bir bakış açısı olabileceğine dair güçlü işaretler var.
Splatoon dünyasını daha büyük haritalarla keşfetme, belki de bazı üs inşası ve belki de yükseltilmiş bir robot arkadaşla genişletme fikri, Splatoon ethosunun içinde yer alıyor ve seriyi yeni ve taze yollarla denemeye olanak tanıyor. Tarz ve ifade serinin kalbinde yer alıyor, bu nedenle bunların ötesine geçip kendi küçük dünyalarımızı inşa etmemiz için bir evrim niteliğinde. Nintendo’nun, tek oyunculu modlarda mürekkep sistemi ile hareket etme ve platform oluşturma konusundaki yaratıcı yeteneklerini bildiğimiz için, bunu daha açık bir ortamda gizli zorluklar ve sırlarla çevrili hale getirmek mükemmel bir uyum sağlar. Ayrıca, yeni hareket etme ve inşa etme araçlarının varlığı, tamamen yeni oyun yolları açar. Switch 2 oyunu olduğundan, bu konuda yeni fare kontrol sisteminden faydalanmasını bekliyorum.
Splatoon’un öncelikle odak noktası olmamış olsa da, her zaman parlak mürekkep ve hip-hop müziği altında zengin (ve bir ölçüde karanlık) bir lore’a sahip olmuştur. Splatoon 3, bunu biraz daha ön plana çıkarmış olsa da, Splatoon Raiders‘ın bir yan oyun olması, daha doğrudan bir anlatım testi için harika bir fırsat olabilir.
Tabii ki, bunların hepsi benim spekülasyonlarım. Bu varsayımlardan hiçbiri doğru olmayabilir, ama bildiğim tek şey, Nintendo’nun Splatoon’u beklenmedik yönlere götürmedeki başarısıdır.
Splatoon Raiders henüz bir çıkış tarihi bulunmamakta, ancak Switch 2’ye özel olacak.