
Yapay Zeka Yıldızları 36 Bin Öğrenciye Ulaşıldı, Yeni Hedef 55 Bin
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği tarafından geçtiğimiz yıl başlatılan “Yapay Zeka Yıldızları” projesi, ilk yılında 36 binden fazla öğrenciye ulaşarak başarılı bir şekilde tamamlandı. Proje, 12 ilde 58 farklı noktada 183 gönüllü eğitmenin desteğiyle gerçekleştirildi ve Türkiye’nin dört bir yanındaki 11-18 yaş arasındaki gençler yapay zeka teknolojileriyle tanışma fırsatı buldu. Sosyal etki analizi, projeye yapılan her 1 TL’lik yatırımın, 5,34 TL değerinde toplumsal geri dönüş sağladığını gösteriyor. İkinci yıl hedefi ise 55 bin öğrenciye ulaşmak.
Vodafone Vakfı Başkanı Hasan Süel ve Habitat Derneği İcra Kurulu Başkanı Bora Caldu’nun katıldığı bilgilendirme toplantısında, projenin ikinci aşaması tanıtıldı. Vodafone Vakfı, bu yeni dönemde lise öğrencilerine yönelik Yapay Zekâ Startup Studio adlı inkübasyon programını da başlatıyor.
Bu program sayesinde lise öğrencileri tarafından geliştirilen yapay zeka odaklı girişim fikirlerine destek sunulacak. Üç ay sürecek olan programda, 20 girişim eğitim alacak, bunlardan 10’u hızlandırma aşamasına geçecek ve 5’i jüri önünde sunum yaparak yarışacak.
Başarılı girişimciler, Cenevre’de düzenlenen AI for Good etkinliğine katılma ve uluslararası yarışmalara doğrudan başvuru yapma imkanı elde edecek. Proje çerçevesinde öğrenciler, yapay zeka araçlarını öğreniyor, içerik üretiyor ve kendi projelerini geliştiriyor.
Projeye katılan 744 öğrenciyle yapılan araştırmaya göre, öğrencilerin %85’i yapay zekanın ne olduğunu tanımlayabilir hale geldi. %60,5’i komut yazmayı öğrendi. %79,5’i eğitimi faydalı ve öğretici bulurken, %64,2’si öğrendiklerini uygulamaya koydu.
Yeni dönemde yüz yüze, çevrim içi ve web tabanlı eğitimler devam edecek. Gezici Teknoloji Çadırı ile 15 ilde kırsal alandaki liselere ve köy okullarına ulaşılacak. Köy Teknoloji Ağı aracılığıyla 45 farklı noktada teknoloji sınıflarında eğitim verilecek.
Ayrıca, Konteyner Teknoloji Sınıfları ile 4 ilde kodlama ve yapay zeka eğitimleri düzenlenecek. Hackathon etkinlikleri de devam edecek; bu yıl temalar toplumsal fayda, sürdürülebilirlik ve teknolojiyle iyilik olarak belirlenmiştir.
Habitat Derneği, öğrencileri sadece bilgiyle değil, üretim ve uygulama ile de buluşturmayı hedefliyor. Yapay zeka, makine öğrenimi, sanal gerçeklik ve dijital denge gibi konularla eğitim içeriği zenginleştiriliyor. Projenin kırsal ayağında, teknoloji erişimi kısıtlı çocuklara ulaşarak potansiyellerini keşfetmeleri destekleniyor. Habitat, gezici teknoloji aracıyla ulaştığı il sayısını 12’den 15’e çıkarıyor.