
Yeni 80 Dolarlık Xbox Oyunlarıyla Oyun Süresini Değere Eşit Kılmayı Bırakmanın Zamanı!
İlk $80’lık video oyunu tehdidi, aylar boyunca uzaktaydı ve sonunda bu konu Nintendo’nun beklenmedik bir adımıyla gerçekleşti. Hangi firmanın bu ilk adımı atacağı ise ne zaman olacağıyla ilgili bir meseleydi. Ben de birçok kişi gibi GTA 6‘nın bu fiyat artışına yol açacağını düşünmüştüm, ama görünüşe göre sektör, daha yeni bir standartla flört etmeye daha erken başlamak istedi. Henüz Sony’nin PS5 oyunlarının fiyatını artırma planlarını duymadık, ancak Xbox, bazı oyunlarda bu yeni fiyat noktasını bu kış benimseyeceğini duyurmakta gecikmedi.
Gerçi bu, orijinal plandı.
The Outer Worlds 2, Xbox’ın yaklaşık bir ay boyunca ilk $80’lık oyunu olmanın talihsiz yükünü taşıdıktan sonra bu karardan vazgeçildi ve iadeler yapıldı. Bu, biz oyuncular için ufak bir zafer olsa da, savaşın kaybedileceğini unutmayalım. $80’lık oyunlar yolda ve sadece daha seçici tüketiciler olmamız yetmiyor; aynı zamanda bir oyunun neden $80’lık bir değere sahip olması gerektiği üzerinde daha iyi tartışmalar başlatmalıyız.
Sanata bir değer biçmek
Sanatın standart bir fiyata sahip olmasının garip olduğunu kabul etmek önemli. Oyunlar için bunu kabulleniyoruz, çünkü N64 çağından beri fiyatlandırma standartlaşmıştı. O dönemleri yaşayan herhangi bir oyuncuya sorarsanız — kendi parasıyla oyun alan birine — birkaç oyunun piyasaya çıkış fiyatının 100 dolardan fazla olduğunu anlatacaklardır. Dijital oyunların ortaya çıkması ve büyüyen bağımsız oyun sahnesi, bazı oyunların fiyatlandırma ölçeğini keşfetmesi için bir alan sağladı; fakat “büyük çıkışlar” için standart olarak her zaman $60, $70 ve yakında $80’lık fiyat etiketi olmuştur.
Bu, oldukça garip bir durum. Oyunları bireysel sanat eserleri olarak değil, tek bir ürün olarak ele alıyor. Yayıncının kendi eserine ne kadar değer biçtiğini belirlemek sürecini basitleştiriyor, ayrıca bütçeleri ve projeksiyonları daha yönetilebilir hale getiriyor; fakat bizi oyunları birer ürün olarak görmek konusunda şartlandırıyor. Bir oyunun yaklaşık $70’lık bir değere sahip olması gerektiğine inanıyoruz; dolayısıyla daha yüksek bir fiyat etiketine sahip bir oyunun muazzam olması gerekiyor, değil mi?
Herkes bu şekilde düşünmüyor, fakat oyuna yatırım yapma konusunda düşünce kalıplarımıza sızdığını düşünüyorum. Yanlış anlaşılmasın, tam fiyatla almayı düşündüğümüz oyunlarda dikkatli olmamız gerekiyor. $70, çoğu insan için büyük bir yatırım, bu nedenle indirimlerden yararlanmak, daha ucuz oyunlar almak veya hatta ücretsiz oyun yolları aramak oldukça doğal. Ancak, oyunları birer parasal yatırım olarak ele alışımız, onların asıl değerini — sanatı — gözümüzden kaçırmamıza sebep oluyor.
Oyun fiyatlandırması üzerine yapılan hemen hemen her tartışmada, topluluğun bir kısmı bir oyunun “değerli” olup olmadığını nesnel ölçütlere dayanarak belirlemeye çalışmayı deniyor. Bu noktada kaybolmayan ana faktör, oyun süresi. Bu argümanı tam anlamıyla çürütmekten yorgunum, ama bunu okuyorsanız, zaten buna ihtiyacınız yoktur diye düşünüyorum. Bir sanat eserinin değerini uzunluğu üzerinden belirlemek, genelde geçerliliğini kaybetmiştir. İki saatten kısa sürede bitirdiğim oyunlar var ki onlara daha fazlasını ödemenin yanındayken, 100+ saat harcadığım oyunlar için daha az bir bedel ödüyorsam oldukça garip.
Uzunluk, tüm oyunları karşılaştırmak için kullanabileceğimiz tek ölçüt gibi gözüküyor. Burada bunun neden bazı kişiler tarafından bir oyunun değerini ölçmeye çalışırken silah olarak kullanıldığını anlamak kolay. Bu tamamen yanlış, ama bazen uzunluk gerçekten önemli bir faktör. Ancak bu konu tek başına değerlendirilmemeli. “X oyunu Y saat sürdüğü için fiyatına değmez/değiyor” tartışması sınırlı kalmamalı. O saatler nasıl geçiyor? Oyun, kısa ya da uzun süresini haklı çıkarıyor mu? İşte burada sorun, her kişinin ve her oyunun cevabının farklı olmasıdır.
The Outer Worlds 2 $80’a değer mi? Bunu söyleyemem. Bazı kişiler için kesinlikle değerli olacak, ancak diğerleri için olmayabilir. İşte burada güvenilir incelemelerin önemi ortaya çıkıyor. İncelemeler (en azından iyi olanları) bir oyunu ürün olarak değerlendirmez ve öyle yargılamaz. Bunun yerine, oyunun anlatım ve oyun sistemleri aracılığıyla hangi mesajı iletmeye çalıştığını ve bunun ne kadar başarılı olduğunu tartışmalıdır. Sanatsal değeri öznel olarak incelemeli ve nasıl etki ettiğini değerlendirmelidir. Oyunları beğendiğiniz bir inceleyiciye sahip olduğunuzda veya en azından bir oyunun zevkinizi yansıtacak şekilde eleştirebileceğine güvendiğinizde, o oyunun $80’a değer olup olmadığını öğrenmenin ikinci en iyi yoludur. En iyi yol ise, kendiniz oynamaktır; ama çoğumuz bunu, önceden ödediğimizde ve umudumuzun karşılandığını umut etmediğimiz sürece yapamayız.
Bir oyunun satın almadan önce hoşunuza gidip gitmeyeceğini bilmek istemenizde hiçbir sorun yok. $70’lık bir oyuna para yatırıp hayal kırıklığına uğramak gerçekten ağır bir his, ve $80’lik oyunlarla bu risk daha da artıyor. Bir oyunun, hard-earned cash’ınıza değer olup olmadığını kesin olarak bilmenin basit bir ölçeği olsaydı her şey çok daha kolay olurdu, ama böyle bir şey yok. Oyunlar sanattır ve sanat, nüanslı ve derin bir kişisel deneyimdir. Zamanların zor olduğunu biliyorum ve paranız her zamankinden daha kıymetli, bu yüzden dikkatsiz olmanızı önermiyorum. Aslında, bunun tersini istiyorum. Hadi oyunları $80’lık fiyatlandırmanın ne anlama geldiği üzerine daha derin konuşmalar yapalım ve bunun her birey için farklı olacağı anlayışını taşıyalım.